Статті Залізо та технології Головні подробиці Steam Machine

Головні подробиці Steam Machine

Fazil Dzhyndzholiia
Читати у повній версії

Вчора Valve анонсувала аж три девайси: нову версію Steam Controller, бездротові окуляри віртуальної реальності Steam Frame, а також ігровий пристрій Steam Machine, що є по суті готовою PC-збіркою на Linux. І саме третій гаджет представляє, мабуть, найбільший інтерес. Справа в тому, що це не перша Steam Machine від Valve: компанія випустила схожий продукт ще в 2015 році, але успіху система не здобула. Цього разу потенціал у Steam Machine куди більший: ринок PC-ігор процвітає, а Valve встигла за ці роки провести серйозну роботу над помилками. У цьому матеріалі ми зібрали ключову інформацію про новий пристрій.

Для кого Steam Machine?

Пристрій в якомусь сенсі позиціонується як конкурент консолям поточного покоління. Так, його можна використовувати як традиційний PC, але ключова ідея в іншому: береш, підключаєш тиху невелику коробочку до телевізора і починаєш грати. Центральна аудиторія приставок не хоче возитися з підбором комплектуючих, різними лаунчерами та інсталяторів, і Valve намагається максимально згладити поріг входження у світ PC-ігор, щоб залучити мільйони потенційних покупців.

Steam Machine працює на SteamOS — кастомній версії Linux. Операційна система чудово зарекомендувала себе за роки існування Steam Deck і дозволила пристрою успішно конкурувати з портативними PC на Windows. SteamOS може похвалитися простим інтуїтивним інтерфейсом і більш стабільною роботою функцій, таких як призупинення гри, що вкрай важливо для досягнення «консольного досвіду».

Нова ігрова система націлена не тільки на людей, яким імпонують простота PlayStation або Xbox, але й на поточних власників Steam Deck, у яких немає стаціонарних PC. У Valve помітили, що багато геймерів підключають свої «деки» до телевізорів або моніторів, однак оскільки портативний пристрій не відрізняється особливою потужністю, інженери компанії вирішили випустити зручніше і продуктивніше рішення саме для таких користувачів. Тому в маркетингових матеріалах компанія акцентує увагу на тому, що «Steam Machine у шість разів сильніша за Steam Deck» і дозволяє запускати ті ж ігри. Обидва гаджети в якійсь мірі доповнюють один одного і формують нову екосистему Valve.

Візуальний дизайн

У питанні форм-фактора інженери пішли по стопах команди Xbox і зробили мінімалістичне з точки зору дизайну пристрій, що виглядає як чорний куб. Словно хтось взяв Xbox Series X і зрізав його верхню половину. За габаритами так і виходить: Steam Machine висотою всього лише 160 мм.

Фронтальна панель системи кріпиться магнітно — вона знаходиться над вентиляційними отворами на передній частині корпусу. Це означає, що замінити її простіше простого. Valve показала пресі приклади інших можливих панелей: з текстурою дерева, з темою з Team Fortress 2 і навіть версію зі вбудованим e-paper-дисплеєм, що відображає показники системи, такі як температура. На жаль, останню панель купити не вдасться: це просто дизайн одного з інженерів.

Спереду у Steam Machine також є світловий індикатор. Цікаво, що цю RGB-стрічку можна буде налаштувати так, щоб вона показувала прогрес завантаження або встановлення оновлень. Навіть коли система функціонує у фоновому режимі.

Можна буде змінювати колір і анімації індикатора

Нарешті, у Steam Machine достатньо різних портів: Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4, один USB-C і чотири USB-A. З цікавого: хоча версія HDMI-порту заявлена як 2.0, Valve стверджує, що вона буде підтримувати ключові функції HDMI 2.1, такі як 4K/120 Гц, HDR і AMD FreeSync для згладжування падіння FPS.

Апаратура всередині

Steam Machine буде продаватися в двох конфігураціях: з M.2 накопичувачем на 512 Гб або на два терабайта.

Що стосується продуктивності, то процесор всередині пристрою — AMD Zen 4 на шість ядер / дванадцять потоків, що розганяється до 4,8 ГГц. Незважаючи на те, що ядер лише шість, такого CPU має бути достатньо для сучасних ігор, створених з розрахунком на консолі поточного покоління. При цьому у Steam Machine на борту 16 Гб оперативної пам'яті DDR5.

А от відеокарта викликає занепокоєння. Графічний адаптер у ігровій системі Valve — це AMD RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками, частотою до 2,45 ГГц. Згідно з оглядачами апаратури, відеокарту по суті можна порівняти з мобільною Radeon RX 7600 для ноутбуків. Це означає, що варто очікувати продуктивність десь між Xbox Series S і Xbox Series X.

З одного боку, у порівнянні з консолями Steam Machine не можна назвати слабкою. Однак важливо не забувати, що приставки поточного покоління вийшли п'ять років тому, а реліз PS6, судячи з чуток, ми побачимо вже через два роки. Тому якщо говорити про запас на майбутнє, до відеокарти всередині пристрою Valve є питання.

Насторожує і те, що відеопам'яті у Steam Machine всього 8 Гб. Valve рекламує новинку як відмінний спосіб грати у всі PC-ігри в 60 FPS при роздільній здатності 4K з увімкненим апскейлером FSR. Але навіть з ним 8 Гб VRAM — проблема у 2025 і 2026 роках, яка буде тільки загострюватися. На цю тему у нас є окрема стаття. Щоб уникнути просадок FPS в іграх на Unreal Engine 5, навіть для 1080p потрібно більше VRAM. А от у консолей цей недолік згладжений архітектурно за рахунок уніфікованих 16 Гб пам'яті.

У особливо вимогливих іграх користувачам доведеться возитися з налаштуваннями графіки для досягнення оптимальної продуктивності, а це негативно відображається на всій концепції «увімкнув систему і граєш».

Як вам характеристики Steam Machine?

Пройти опитування

Новий геймпад

В комплекті зі Steam Machine йде оновлений Steam Controller, який виглядає як золота середина між традиційними пристроями введення та минулою ітерацією Steam Controller. У нього два класичних стика, а не один, і вони використовують тунельно-магніторезистивні сенсори — останній писк моди. Тобто стики функціонують завдяки магнітним датчикам, що забезпечують високу точність і виключають дрейф з часом. При цьому трекпади з сенсорними поверхнями — важлива фіча минулої версії Steam Controller — нікуди не поділися.

Заряджається новий контролер не тільки від USB Type-C, але й за допомогою магнітної зарядки, яка також йде в комплекті. Просто кладеш пристрій зверху — не потрібно возитися з підключенням. Від повного заряду геймпад може працювати більше тридцяти п’яти годин.

Крім того, у контролера Valve є гіроскоп (дозволяє цілитися в іграх нахилами пристрою), який вмикається або вимикається за допомогою дотику датчиків під рукоятками.

Ціна?

Steam Machine з альтернативною панеллю

Скільки буде коштувати Steam Machine — питання на мільйон доларів, на яке поки немає відповіді. Від ціни залежить успіх пристрою. Якщо система обійдеться геймерам в межах $400–500, у неї є всі шанси посперечатися з PS5 та консолями Xbox Series. Якщо ж прайс виявиться вищим, все вже менш однозначно. Скільки людей захоче переплачувати за пристрій, який слабший, але дорожчий за PlayStation 5?

***

Хоча все і впирається в остаточну ціну, сама по собі нова Steam Machine виглядає цікаво. Це кастомна система, що розмиває грань між традиційною приставкою та PC. Забавно, але Valve по суті випередила Microsoft: якщо вірити чуткам, Xbox наступного покоління якраз буде девайсом в такому ж стилі, але орієнтованим на преміальний сегмент.

Steam Machine вийде в першій половині 2026 року. Точної дати релізу поки немає.

А що ви думаєте про новинку Valve? Розкажіть у коментарях.

Чи знайдеться місце для Steam Machine у вашому домі?

Пройти опитування
    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар