За что мы любим серию TES? Необъятный мир, тысячи квестов, моды и, конечно, МЕМЫ!

За что мы любим серию TES? Необъятный мир, тысячи квестов, моды и, конечно, МЕМЫ!

Mr.Freeman5
Читати у повній версії

На днях 25 лет исполнилось серии The Elder Scrolls. За четверть века она прошла путь от Arena до Skyrim, от небольшого амбициозного проекта до одной из самых проработанных и запоминающихся фэнтезийных РПГ с огромной фанатской базой. В наши дни релиз или хотя бы анонс любой игры хоть как-то связанной с TES — целое событие как для индустрии, так и для обычных игроков. Так за что же все так полюбили эту серию? Об этом и пойдёт речь.

Перед тобой огромный и живой мир

Просторы морровиндского острова Вварденфелл, увенчанного монструозным вулканом Красная Гора; леса и равнины имперского Сиродила с возвышающейся над ними Башней Белого Золота; долины и предгорья Скайрима с гигантской Глоткой Мира — это всё то, что присутствовало в последних трёх частях серии, всё то, что полностью открыто для исследования, наполнено городами, людьми, событиями, и так обожаемо фанатами.

Карта материка Тамриэеля с пометками о том, где происходили события каждой из частей

В самом деле, сегодня для многих игроков открытый мир серии The Elder Scrolls является эталонным. И дело здесь не столько в размерах открытого мира, сколько в его наполнении. В городах и селениях живут и работают люди, по трактам ходят патрули, караваны и обычные путешественники, а если свернуть с тракта на просёлочную дорогу, есть все шансы напороться на бандитов или дикое зверьё.

Ребята подобные ему только и делают, что ждут пока очередной путник свернёт с дороги

И кроме всего этого ещё множество интересных локаций и достопримечательностей, каждая со своей историей. Ну и, конечно, природные красоты, которые всё ещё способны поражать воображение даже несмотря на устаревшую уже графику.

Этот скриншот из TES 4: Oblivion
А этот из третьей части с подзаголовком Morrowind

Сотни различных заданий

С виду обычный такой пёс, но на самом деле — это прислужник могущественного даэдра Клавикуса Вайла

Как много фанатов серии древних свитков могут похвастаться тем, что прошли хотя бы одну из её частей на 100%? Что-то мне подсказывает, что таких среди них абсолютное меньшинство. И виной тому в первую очередь гигантское количество квестов, которыми наполнен открытый мир.

Более того, каждый квест в играх этой серии — своя маленькая оригинальная история. Всё, от вершения судеб мира до помощи крестьянину в сборе урожая. Некоторые из них будут попадаться вам сами во время выполнения основного квеста, некоторые требуют выполнения определённых условий и активного поиска, а на некоторые можно наткнуться просто исследуя окрестности: на дорогах, в пещерах и склепах. Даже валяющаяся одиноко в лесу записка может стать началом новой мини-истории.

Сотни таких вот созданных вручную квестов и активностей на долгие часы затягивают как любителей динамичного экшена, так и вдумчивых исследователей. И это одно из самых примечательных достоинств именно серии TES.

Можно быть кем пожелаешь

РПГ-система серии TES во многом обязана инновационной для своего времени системе навыков, прокачивающихся не от распределения абстрактных очков, а от длительного выполнения конкретного действия.

Хочешь хорошо владеть мечом? Бери да пользуйся им почаще. Желаешь стать отменным кузнецом? Вот тебе молот да наковальня, куй оружие, доспехи и безделушки, чтобы приобрести необходимый опыт. Мечтаешь прослыть алхимиком? Бери ступу да экспериментируй, смешивая различные ингридиенты. Ветки навыков в таком случае являются скорее вспомогательными. РПГ-система серии держится в первую очередь именно на опыте.

Те самые ветки навыков. TES 5: Skyrim

И даже несмотря на то, что начиная с TES 3: Morrowind РПГ-система несколько оказуалилась (упростилась), она всё ещё остаётся весьма разнообразной и проработанной. В мирах этой серии ты можешь быть практически кем угодно, и даже всеми сразу. И обычным воином с мечом и щитом, и маго-ассасино-лучником.

Всё зависит от воображения игрока.

История мира достойная книги

Вместе непосредственно с самой серией постепенно развивался и её лор (история мира). С каждой новой игрой он становился всё сложнее и объёмнее. С каждой новой игрой история вселенной TES всё больше походила на историю настоящую. В ней также стёрта грань между добром и злом, есть свои народные герои и антигерои, бесконечные войны, становление и падение империй, есть даже у каждой стороны свои трактовки и фальсификации касательно некоторых событий. И всё это великолепие гармонично вписано в сюжет и геймплей каждой части серии.

Что уж там говорить, если лору древних свитков посвящаются целые сайты и каналы, где он нередко становится причиной горячих споров. И что самое удивительное, лор TES не представляется чем-то единым и неделимым, его крупицы разбросаны по всем игровым мирам этой серии в виде художественных произведений, летописей, научных исследований и документов. И в той же Skyrim, ради примера, этих самых книг насчитывается больше трёхсот! А значит каждый игрок может самостоятельно составить полную хронологию, основываясь на внутриигровые источники.

Все эти книги из Skyrim так и ждут пока их кто-нибудь прочтёт

Любимые всеми моды

Моды — это та вещь, которая способна добавлять в и без того объёмные игры серии TES ещё больше разнообразия. Новые расы, квесты, вооружение, броня, локации, графические моды, геймплейные моды — всё это великолепие, разработанное большим количеством преданных (а главное умелых) фанатов, способно полностью видоизменить любую часть серии как внешне, так и внутренне.

Вот мод, добавляющий в Skyrim мультиплеер:

А эта глобальная модификация для Skyrim добавляет около 125 часов геймплея, новые локации и обновлённые механики:

Ну и графическая модификация для старой доброй Morrowind:

Ну и, конечно же, МЕМЫ

Бешеная популярность серии TES не могла пройти мимо столь популярного нынче мемного движения. Фанатская любовь, внутриигровые персонажи, ситуации и, чего греха таить, баги были тогда и до сих пор являются плодотворной почвой для создания всё большего количества мемов. Здесь мы решили собрать самые известные из них.

"Стой, криминальное отродье!» — Эта фраза больше всех запомнилась тем, кто нарушал закон в TES 4: Oblivion. Вездесущая имперская стража способна достать правонарушителя где угодно
Эти ребята, ординаторы, неустанно следят за всякими ничтожествами в Морровинде, но пора бы ничтожествам уже и самим за собой последить
До боли знакомая ситуация для всех любителей отдыха и быстрого перемещения
Главное ничего там не брать

Но по количеству мемов всех с лёгкостью переплёвывают каджиты, ведь все любят котиков.

Каджиты — большие любители скумы, что гонится из лунного сахара
Они с удовольствием поделиться своей скумой, за скромную плату
Но больше всего каджиты любят свою родину — провинцию Эльсвейр

Итог

Так что подытоживая, можно смело сделать вывод, что серия TES не зря занимает своё почётное место как среди просто качественных игр в целом, так и среди РПГ игр в частности. И будем надеяться, что древние свитки будут радовать нас ещё много раз в будущем.

Коментарі 5
Залишити коментар
5 років
хех последнее фото не сломит никогда каджита))))))
иногда хочется опять перепройти скайримыч, годнота в которой очень много секретов
Відповісти
5 років
Помню играл в скайрим тупа из-за кучи модов которые я накачал!
Відповісти
5 років
The Elder Scrolls прекрасен спору нет. наиграв овер дохера часов еще даже ни разу сюжетку полностью не прошел)). правда ни когда такой цели и не было)
Відповісти
5 років
я сюжет почти не проходил, играл в свое удовольствие и болдел
Відповісти
5 років
Единственное, в чём автор статьи ошибся:
TES нельзя поместить в одну книгу.
Відповісти