-
Фредерік Вессберг (Frederik Wessberg) — співак, автор пісень і звукорежисер, який, за його власними словами, зовсім не програміст за фахом, — показав свою роботу: мод, що робить посадки на планети в Starfield безшовними. В оригінальній грі посадка супроводжується роликом і екраном завантаження, а тут корабель опускається з космосу до самої поверхні одним безперервним польотом — як у No Man's Sky.
-
«У багатьох сенсах це був провал»: творець першої The Elder Scrolls згадав, як магазини відмовлялися від Arena
Тед Петерсон (Ted Peterson), дизайнер The Elder Scrolls: Arena і The Elder Scrolls II: Daggerfall, згадав у матеріалі про створення Daggerfall, як нелегко серія розпочинала свій шлях. Arena вийшла 25 березня 1994 року, але Bethesda не встигла вчасно відвантажити копії, тож магазини почали скасовувати замовлення. -
«Це була б фішка рівня драконів»: провідний дизайнер Skyrim розповів, яку механіку хотів би бачити в The Elder Scrolls VI
Брюс Несміт (Bruce Nesmith), колишній провідний дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, розповів в інтерв’ю, якою бачить головну новинку наступної частини серії. На його думку, The Elder Scrolls VI могла б вирізнитися кораблями й морськими битвами. Сам Несміт пішов із Bethesda ще до початку роботи над грою, тож міркує як сторонній спостерігач. -
Колишній дизайнер Fallout 4 запропонував перенести події Fallout 5 до Лондона чи Парижа — всупереч позиції Тодда Говарда
Брюс Несміт (Bruce Nesmith), колишній директор із дизайну Bethesda та дизайнер Fallout 4, запропонував перенести події Fallout 5 до Лондона чи Парижа. За його словами, ці міста вирізняються особливо виразним виглядом, хоча така ідея суперечить попередній позиції Тодда Говарда, який стверджував, що серія не покине США. -
У Fallout 76 можно буде взяти із собою в похід собаку чи навіть кігтя смерті — а німецьку вівчарку подарують усім
На тестовий сервер Fallout 76 повернулося оновлення World Pets, яке перетворить улюбленців із C.A.M.P. на повноцінних супутників. Улітку вони лише ходили за гравцем і не втручалися в бої, а тепер Bethesda додала битви, прокачування та пасивні бонуси. У похід із гравцем зможуть вирушити собаки, коти, радхоги й навіть кігті смерті, а саме оновлення безкоштовно вийде в грудні 2026 року. -
Влітку 2027 року Bethesda планує розширити мапу Fallout 76 у бік Столичної Пустки й додати регіон Raven Rock, знайомий гравцям за Fallout 3. Дістатися туди можна буде без додаткових експедицій і екранів завантаження: локація стане частиною єдиного відкритого світу.
-
Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann), колишній сценарист і дизайнер Bethesda, вважає, що Прорив дракона у The Elder Scrolls виник не як свідомий задум, а через помилку в робочій хронології, якої припустилися під час розробки The Elder Scrolls Chapter 2: Daggerfall. Через цю друкарську помилку в хронології утворився розрив приблизно у три тисячі років.
-
The Elder Scrolls II: Daggerfall перетворили на безкоштовну онлайн-гру — запустити її можна просто в браузері
The Elder Scrolls II: Daggerfall отримала мережеву версію під назвою Daggerfall Enhanced — її показав ютубер Shpan. Це відкритий фанатський порт на основі Daggerfall Unity: логіку гри переписали на javascript, тож тепер вона запускається просто в браузері. Головна особливість проєкту — постійний онлайн-сервер, де гравці зустрічаються в одному світі, разом досліджують його та виконують завдання. -
Автори Fallout: New Vegas тепер підпорядковуються власникам Fallout — Obsidian перейшла під крило Bethesda
22 вересня Microsoft оголосила про нову реструктуризацію Xbox. Разом з скороченнями та об'єднанням Playground з Turn 10 компанія повідомила, що Bethesda розширить зону відповідальності і візьме під управління Obsidian Entertainment. -
Колишній провідний дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) вважає безглуздими звільнення ветеранів студії, які працювали над The Elder Scrolls 6. За його словами, під скорочення потрапили не менеджери, а люди, які створювали гру, і він не розуміє такого рішення навіть з точки зору вигоди.
-
Офіційний акаунт DOOM оголосив, що DOOM: The Dark Ages тепер коштує 49,99 долара — це приблизно 4,2 тисячі рублів. Ціна знижена на всіх платформах, де продається шутер: PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
-
Останні пару тижнів спільнота масово проганяє класику через DLSS 5 — нейромережевий рендеринг, який прямо під час гри підміняє освітлення та текстури на більш реалістичні. На цьому тижні черга дійшла до Fallout: New Vegas, і результат виявився далеким від очікуваного.
-
Розробник Starfield визнав: гру, можливо, не варто було робити — вона виявилася не по силам Bethesda
Ведучий системний дизайнер Bethesda Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) розповів, як Starfield давалася студії: за його словами, проект виявився занадто складним в організаційному плані і на кожному етапі вимагав більше ресурсів, ніж очікувалося. -
Мэттью Болл (Matthew Ball), директор з стратегії Xbox, опублікував у соцмережах фотографію Панцерхунда — механічного пса з всесвіту Wolfenstein. Статуя стоїть у кампусі Bethesda: в кадр потрапив і Волт-Бой з Fallout 76, так що знімали не в самій MachineGames, а у видавця. Жодного тексту, окрім смайлів з очима, Болл не додав.
-
IKEA випустила для The Elder Scrolls V: Skyrim безкоштовний мод KALLAX STORAGEBORN, що додає в гру той самий стелаж Kallax — квадратні осередки, які стоять у половині квартир світу. Завантажити його можна через систему Creations на PC та Xbox, тобто через офіційні канали Bethesda, а не як звичайну любительську модифікацію.
Створити
Bethesda — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Американська компанія, що займається розробкою та виданням відеоігор. Вона відома своїми серіями ігор The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein та багатьма іншими. Bethesda була заснована в 1986 році і на сьогодні є одним з найбільших розробників ігор у світі.