Впечатления от демо Postal: Brain Damaged. Чувак превратился в Думгая, но не перестал мочиться на людей

Впечатления от демо Postal: Brain Damaged. Чувак превратился в Думгая, но не перестал мочиться на людей

Святослав Лецкий
Зміст
Читати у повній версії

В Steam вышло демо Postal: Brain Damaged, спин-офф знаменитой серии. Геймерам вновь предстоит взять под управление Чувака и сеять хаос в самых разных местах. В этот раз разработчики решили сменить концепцию и превратить тайтл в быстрый мясной шутер на манер DOOM и Painkiller. Но годной ли получается игра? Сейчас расскажу!

Что такое Postal: Brain Damaged?

В мире к серии Postal неоднозначное отношение. Игру запрещали в 13 странах, о чём авторы горделиво напоминают на обложке. В США именитый политик называл её одной из опаснейших угроз обществу. Заметные бренды до сих пор отказываются сотрудничать с Running with Scissors.

Однако в СНГ геймеры окружили франшизу любовью. Они с восторгом бегали по Парадизу со спущенными штанами, делали глушитель из кошек, боролись с защитниками природы и нетолерантно громили гей-бар.

А ещё они грустили, когда созданная в России Postal 3 оказалась ужасным трешем, радовались, оценив неплохую Postal 2: Paradise Lost, и до сих пор надеются, что Postal 4 получится годной. Всё-таки в нашем интервью Майк Джарет (Mike Jaret) и Винс Дези (Vince Desi) заявили, что четвёртая часть станет лучшей игрой всех времён.

Пока Running with Scissors допиливает полноценное продолжение, их коллеги из студий Hyperstrange и CreativeForge Games взялись за создание спин-оффа Postal: Brain Damaged. Сами создатели Чувака выступают издателями проекта.

Но удалось ли сторонним разработчикам сделать весёлую игру по вселенной Postal. Делать выводы рано, но пока демо не особо обнадёживает.

{poll1627}

Сюжет Postal: Brain Damaged

За какое бы дело не взялся Чувак, оно неизбежно заканчивалось катастрофой. Даже самые безобидные поручения вроде обналичивания чека или похода в библиотеку превращалось в перестрелку со взрывами, убийствами и забегами по охваченным огнём помещениям.

Всё это сказалось как на физическом, так и на психическом здоровье Чувака. Было лишь вопросом времени, когда герой тронется головой — и вот это случилось. Мозг Чувака повреждён: объяснить происходящее с ним как-то иначе попросту невозможно.

В Postal: Brain Damaged ему предстоит пройти сквозь самые вычурные локации и сразиться со странными врагами. Естественно, каждый, кто встанет у него на пути, отправится к праотцам.

Быть может, всё окажется дурным сном Чувака или реальностью, которая искривилась от всевозможных травм. В любом случае авторы вряд ли сделают ставку на сюжет — вероятно, история нужна лишь затем, чтобы обосновать кровопролитие. Во главе угла в Brain Damaged стоит мясной геймплей в духе DOOM или Painkiller.

Геймплей Postal: Brain Damaged

В Postal: Brain Damaged Чувак научился двигаться стремительно, как Думгай, и скользить в подкатах. Плюс на локации можно найти прикольные пушки. В итоге сочетание высокой динамики и неплохого оружия действительно превращает игру в подобие DOOM.

Даже в демо Чувак может найти немало смертоносных игрушек. Циркулярная пила, которой можно порезать негодяев на кусочки. Смарт-пистолет, напоминающий умную пушку из Titanfall, — если прицелиться, пули с помощью самонаведения доберутся до врага. Полезный в ближнем бою дробовик, к которому присобачили цепь, — с её помощью можно преодолевать препятствия и подтягиваться к оппоненту. Ракетница, которая ещё и святыми гранатами может пулять. В общем, с арсеналом всё неплохо.

К тому же у Чувака есть и другие приёмы. Он всё ещё не разучился бесконечно ссать — при этом струя такая мощная, что сбивает врагов с толку. А если выпить ядрёный напиток, моча и вовсе будет поджигать противников.

А ещё в Brain Damaged есть занятное нововведение. С помощью пилы безумный герой может блокировать выстрелы и отправлять их обратно. Если вовремя использовать способность, дедуля с дробовиком падёт от своего же залпа. Пользоваться навыком приходится регулярно: врагов много, они метко стреляют даже с большого расстояния, а здоровья Чуваку не хватает.

Увы, этого набора недостаточно, чтобы развлекать на протяжении всего демо. По началу носиться по уровню, разряжать обойму в подкате, мочиться на жителей и рубить врагов пилой весело. Увы, не проходит и получаса, как игра начинает утомлять.

Проблема в том, что типов врагов на локации мало. Деды с двухстволками, которые плюют на законы физики и удачно палят дробью даже с огромных расстояний. Летающие жирдяи, которые достают из штанов бургеры и швыряют их в героя. Агрессивные псы, стремящиеся укусить Чувака за задницу. Здоровенная псина с будкой на спине и солидным запасом HP.

Интеллектом противники не обременены и в небольших группах совершенно не опасны. Тем более, что от выстрелов Чувак легко защищается блоком, а от укусов и бургеров уклоняется в подкате.

Когда же на героя спускают толпы врагов, становится жарко. Чтобы не отправиться на небеса, придётся попотеть — а ведь умирать вам точно не захочется.

Дело в том, что чекпоинты порой расставлены на неадекватных расстояниях. Иногда они заставляют Чувака пробегать половину уровня, чтобы вернуться к месту гибели. И не дай бог пропустить ещё пару фатальных выстрелов: проделывать путь ещё раз будет раздражающим опытом.

Локация в демо Brain Damaged

В демо доступен один уровень. Это небольшой городок, где люди жарили барбекю, выгуливали питомцев и наслаждались жизнью, пока не явился Чувак. Такая размеренная жизнь ему не по душе, поэтому он достаёт ствол и развязывает бойню.

Локация получилась небольшой. Если исследовать каждый уголок и искать секреты, пробежать её можно за час. Если же ни на что не отвлекаться и лететь к финишу, хватит и пары десятков минут. В сети уже есть спидраны, где умельцы пролетают демо за 44 секунды.

Главная проблема в том, что локация до ужаса скучная. Казалось бы, изменённое сознание Чувака открывает большой простор для фантазии, однако разработчики не особо охотно пользуются возможностью. Где-то вдалеке виднеются уходящие в небеса дороги, а некоторые дома зависли в воздухе — на большее авторов не хватило.

В основном Чувак бегает по обычному городку, собранному из скудного количества ассетов. Герой может заглянуть во множество домиков, но найдёт там лишь одинаковые кухни, гаражи и спальни. Если видели один дом — видели все.

Из-за этого исследовать местность грустно. Да, в домах и закоулках можно отыскать коллекционные предметы вроде плакатов и секретные места, но, скорее всего, вы не найдёте ничего кроме припасов, которых и так достаточно.

Подобное однообразие не идёт Brain Damaged на пользу. Одинаковые дома, три внешности для мирных NPC, четыре типа врагов — этого мало. Есть ощущение, что в Postal 2 разнообразия было на порядок больше, и ассеты повторялись не так часто.

Графика, системные требования и баги в Brain Damaged

Я не имею ничего против визуала с закосом под старину. Не так давно рубился в пиксельную Death Trash и получил немало удовольствия. Однако там за олдскульной графикой стоял залипательный геймплей. А вот проходить демо Brain Damaged было не так весело.

Зато, чтобы запустить игру, хватит даже слабенького PC c 4 Гб оперативной памяти, процессором Intel i5 и любой видеокартой. Да, именно такие требования и значатся в Steam.

А вот багов разработчикам избежать не удалось. Самый раздражающий из них связан с умным пистолетом. Когда выбираешь цель, пушка рисует траекторию, по которой полетят пуль. Иногда траектория остаётся на экране даже после выстрела и убийства врага — она будет преследовать Чувака вплоть до перезагрузки.

***

Уровень, который авторы выбрали для демо, трудно назвать удачным. Там скучный дизайн, унылые враги и чересчур много повторяющихся ассетов. Впрочем, это не значит, что проект получится плохим — как-никак даже в трейлере видны более изобретательные местности и противники. Надеемся, что полная версия Brain Damaged окажется более разнообразной.

А что вы думаете об олдскульном визуале? Играете в такое или пропускаете проекты с устаревшей графикой? Пишите в комментах!

{poll1628}
    Коментарі4
    Залишити коментар
    4 роки
    на самом деле очень весёлая игора
    Відповісти
    По мне игра вышла крутой
    Відповісти
    Гыча (гость)
    4 роки
    Так одинаковые дома а стилистику, в субурбиях они такие на километры
    Відповісти
    Помню старый Постал. Круто было
    Відповісти
    3 роки

    Чувствуется халтура

    Відповісти