Doom — очередная часть знаменитой серии, в которой игрок в роли космического десантника пройдет длинный путь по коридорам заброшенной космической базы на Марсе... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Doom
Прев'ю, огляд Doom, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Doom, ви в правильному місці
ТОП-65: найкращі шутери від першої особи (FPS) на ПК та консолях
Шутери від першої особи вже кілька десятиліть залишаються одним з найпопулярніших жанрів: в них виходять і гучні AAA-блокбастери, і хардкорні тактичні FPS, і незвичайні інді-експерименти. Найкращі шутери від першої особи на ПК і консолях дарують відчуття драйву, точності і контролю, коли кожен вдалий постріл вирішує результат бою. У цій підбірці ми зібрали дійсно найкращі FPS-ігри — з сильною сюжетною лінією, кінематографічним екшеном, глибоким кооперативом і змагальним мультиплеєром. Тут ви знайдете класичні шутери, актуальні онлайн-проекти, найкращі шутери для слабких ПК і сучасні хіти, які обов'язково варто спробувати всім любителям стрілялок.
Статті
5 трав. 2026
Найкращі шутери для слабкого ПК та ноутбуків: ігри, які підуть на будь-якому залізі
Даже старий ноутбук може подарувати відмінний FPS‑досвід — особливо якщо знати, які шутери дійсно добре йдуть на слабкому залізі. У такого заліза навіть є свій плюс: воно відмінно підходить для класики. Ті самі FPS, в які ми грали в комп'ютерних клубах і на старих ноутбуках, запускаються майже на будь-якому ПК і досі дарують десятки годин чистого адреналіну. У цій добірці ми зібрали шутери, які легко йдуть на слабких машинах — від легендарних ігор 90-х до недооцінених хітів нульових і десятих.
Статті
26 березня 2026
4 ігри, які змінили світ відеоігор
Всем доброго часу доби! Сьогодні у нас на приміті 4 ігри, які вплинули на світ відеоігор. Присідайте зручніше, а я, мабуть, почну свою статтю.
Статті
3 грудня 2025
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Коли читають — це весело: моди, хаки та безумство в одиночних іграх
Читерство — слово, яке викликає відторгнення у більшості гравців. Особливо в онлайні, де нечесна гра руйнує баланс і псує задоволення іншим. Але коли ти запускаєш одиночну гру, все змінюється. Тут чит-коди — не зло, а розвага. Це інструмент, спосіб перетворити гру в пісочницю без правил, де ти — головний режисер, сценарист і бог.
У синглплеєрі чит-коди стають способом досліджувати, фантазувати, розважатися і експериментувати. Вони не шкодять іншим, а лише розширюють горизонти самого гравця. Хочеш викликати 100 драконів? Немає проблем. Літати по карті? Будь ласка. Зробити всіх NPC безсмертними зомбі — теж можна.
У синглплеєрі чит-коди стають способом досліджувати, фантазувати, розважатися і експериментувати. Вони не шкодять іншим, а лише розширюють горизонти самого гравця. Хочеш викликати 100 драконів? Немає проблем. Літати по карті? Будь ласка. Зробити всіх NPC безсмертними зомбі — теж можна.
Статті
24 червня 2025
Семiotика відеоігор, або до питання про ігрове мистецтво
Чому Disco Elysium та Dark Souls стоять в одному ряду з класичною літературою? Чому AAA-проекти схожі на штампований Assassin's Creed? Де ігри стають мистецтвом?
Статті
31 трав. 2025
Ігри серії Doom від найгірших до найкращих
Doom — один із найзначніших шутерів в ігровій індустрії. Оригінальна гра 1993 року сформувала жанр у його сучасному вигляді, а останні дві частини серії повернули інтерес до класичних екшенів від першої особи. Але під цим брендом виходили й сумнівні проекти, про які сьогодні мало хто знає. У цій статті ми згадаємо всі ігри, які носять назву Doom, від відверто невдалих до справжніх шедеврів.
Статті
24 трав. 2025
Ігри, де злодій був правий: коли антагоністи виявилися мудрішими за героя
Прийнято вважати, що в іграх все просто: герой — хороший, злодій — поганий. Але що, якщо я скажу вам, що в половині випадків антагоністи були значно логічнішими тих, хто їх перемагав? Що їхні мотиви — не безумство, а холодний розрахунок? І що, можливо, саме вони намагалися врятувати світ — хай і через тотальний контроль, радикальні реформи або жорсткі, але ефективні заходи?
Статті
24 трав. 2025
Проблеми прав власності на відеоігри в цифрову епоху загального доступу до високошвидкісного інтернету
Технічний прогрес дає людству величезну користь в плані споживання інформації та налагодження зв’язків. У цій статті розберемо, як за технічним прогресом встигає юридичний і в чиїх інтересах він працює на прикладі відеоігор. А на перший план, як зазвичай, виступають інтереси бізнесу, всупереч інтересам користувачів.
Статті
30 квітня 2025
Все, що ми знаємо про Doom: The Dark Ages (максимально коротко)
На презентації Xbox Developer Direct нарешті були розкриті деталі Doom: The Dark Ages — приквела до Doom 2016 та Doom Eternal. Студія id Software показала ігровий процес і розповіла про особливості нового проєкту, а ми зібрали все найважливіше в одному матеріалі.
Статті
24 січня 2025
Огляд MiSide. Чи заслужив страшно милий хіт від російських розробників свою вибухову популярність?
В котрий раз помічаємо тенденцію: поки AAA-релізів небагато, а ті, що є, багатьох розчаровують, несподівано вириваються на поверхню нішеві інді-ігри. Такі приклади вже були, від Undertale і Stardew Valley до Hades і Disco Elysium. В останні тижні 2024 року таким феноменом стала MiSide — аніме-хорор від російських розробників, в якому чарівна дівчина Міта перетворює життя головного героя на кошмар.
Статті
15 січня 2025