В MiSide приховано безліч секретів і пасхалок, які зроблять ваше перебування в грі ще більш захоплюючим. Від несподіваних функцій до кумедних сюрпризів — ми зібрали найцікавіші з них і готові поділитися з вами. У цьому посібнику ви дізнаєтеся про всі секрети і пасхалки, а також про те, як отримати деякі з них.
Гайды по MiSide
- Прохождение MiSide — гайд по игре
- Секреты, пасхалки и отсылки MiSide: подробный гайд
- Все концовки MiSide: как открыть и получить все финалы
- Где найти и как получить все костюмы в MiSide
- Местоположение всех картриджей игроков в MiSide
- Местоположение всех флешек с Митой в MiSide
- Как получить все достижения в MiSide
- Как открыть сейф в MiSide — какой код от сейфа
Нікнейм
Вже на етапі створення персонажа ви можете зіткнутися з деякими дивностями, які пов'язані з нікнеймом:
- Якщо на самому початку проходження 2D ви введете ім'я, за яким Міта буде до вас звертатися, але додасте цифри, вона відповість, що ви зануда.
- Якщо замість свого ігрового імені впишете нікнейм розробника гри (umeerai), дівчина розсердиться і попросить вибрати інший псевдонім.
- Якщо ви спробуєте вписати ім'я «Міта», то не зможете почати гру. Дівчина відразу почне з претензій і вимагатиме змінити нікнейм.
Бездіяльність
Якщо ви надовго відійдете від гри і не поставите її на паузу, ваш персонаж дістане приставку з грою, де вам доведеться грати за муху і набрати 50 очок. Після виконання цього завдання ви отримаєте ачивку. Однак якщо це станеться поруч з Мітою в кепці, вона вирве приставку з ваших рук і викине її, на відміну від інших версій дівчини. Ще одним кумедним фактом з цією версією Міти є те, що вона буде повторювати ваші дії. Наприклад, якщо ви похитаєте головою поруч з нею, вона зробить те ж саме.
Окрім цього, варто зазначити, що бездіяльність поруч з різними версіями Міти викликає неоднакові реакції. Наприклад, стоячи поруч з Мілою, вона буде іронізувати і обурюватися. А якщо ви зробите те ж саме з першою версією Міти, вона скаже, що ви збентежуєте її.
Війшовши у ванну, станьте навпроти дзеркала і бездіяльствуйте близько 30 секунд. Під час цього мовчазного очікування, здавалося б, нічого не відбувається. Однак через деякий час за вашою спиною раптово з'явиться манекен. Ця істота — невдала спроба пройти трансформацію в Міту.
Газована вода
У кожній главі гри можна знайти приховану банку газованої води, на якій наклеєний стікер з написом Mita Hider. Ми припускаємо, що ці баночки символізують момент, коли божевільна Міта спостерігає за нами. Це не просто сліди її присутності, а скоріше знак того, що вона в цей момент знаходиться поруч, стежить за кожним нашим кроком. Наприклад, коли ми вперше опиняємося в кімнаті ядра, в момент, коли добра Міта йде, баночка з газованою водою не з'являється. Однак після того, як головний герой засинає, вона раптово з'являється. Це підтверджує теорію про те, що вона спостерігає за гравцем, навіть коли її немає поруч.
У тій же кімнаті з ядром ви зможете знайти на стіні шифр, написаний на невідомій мові. Спільноті гри MiSide вдалося перекласти його, і розшифровка звучить наступним чином:
- «Опинившись тут, я не зміг вибратися додому, я не пам'ятаю своє життя і події у реальному світі. Я починаю сумніватися, чи існує він насправді».
У картриджі одного з гравців є напис, що він добрався до ядра в спробі повернутися у реальний світ. Швидше за все, ця напис слугує як підтвердження і доповнення до історії, вказуючи на те, що Міта перетворила його на картридж. Це також підкреслює, що цей гравець не пам'ятає свого минулого життя, що може свідчити про те, як її маніпуляції стерли його спогади.
Міні-ігри
У грі присутня безліч посилань на інші відомі проекти. Проходячи основний сюжет, ви зіткнетеся з міні-іграми, що нагадують культові тайтли, такі як Doom, Papers, Please та багато інших. Спочатку розробники планували додати елемент у стилі Метроидвании, який міг би представляти собою повноцінний платформер, однак, на жаль, не встигли реалізувати цю ідею.
За їхніми власними визнаннями, всьому виною стали жорсткі терміни, встановлені видавцем. Врешті-решт, основний акцент у грі робиться не на якість, а на кількість таких посилань.
Секретні кімнати
Перша секретна кімната зустрічається вам у процесі проходження квесту «Читаємо книги і руйнуємо глюки» (Reading Books, Destroying Glitches). Під час цього завдання, спілкуючись з Мілою у спальні, вам потрібно пройти через стіну поруч із тумбочкою, на якій стоїть іграшковий ведмедик. Коли ви це зробите, Міла здивовано помітить, що вас більше немає, і буде дивуватися, куди ви зникли.
Ще одне згадування секретної кімнати можна знайти в картриджі сьомого гравця. Ця кімната отримала назву «Спіральна». Завдяки їй цей гравець зміг вибратися з клітки, однак пізніше Міта все ж знайшла його. Ми вважаємо, що це явне посилання на комікс Дзюндзі Іто «Спіраль». У ньому персонажі здатні спотворювати реальність, поглинати життя і створювати хаос, що, здається, надихнуло розробників на створення аналогічної концепції в грі.
Сестра
У кімнаті головного героя ви зможете виявити фотографію, на якій він зображений разом із сестрою. Пізніше, проходячи квест «За світом» (Beyond the World), вам потрібно буде загнати малюків до виходу, щоб відкрити двері. Один з цих маленьких персонажів вражаюче схожий на сестру головного героя. Більше того, на рівні мінального простору можна помітити дівчину, яка сильно відрізняється від інших версій Міти. Ми припускаємо, що сестра колись грала в цю гру і, можливо, застрягла в ній назавжди.
Кінцівки
«Мирний режим» — це кінцівка, в якій головний герой залишається з Мітою, і вона представляє собою перші три дні, показані в основному сюжеті, тільки значно збільшені. Згідно з картками інших гравців, які були покірні Міті у всьому, навіть у разі такого результату вони все одно були перетворені в картриджі. Це слугує додатковим підтвердженням того, що в грі не існує по-справжньому хорошого кінця.
Життя з Мітою
Виходячи з карток минулих гравців, які ви знаходите в процесі гри, можна зробити висновок, що кількість дівчат безмежна, і далеко не всі з них виявляються добрими. Наприклад, Міта-квітка з третьої картки. Спочатку вона була схожа на ту саму добру і турботливу Міту, як і в випадку з божевільною версією. Однак незабаром вона розкрила свою істинну сутність, не відпустивши гравця. Це піднімає важливе питання: всі чи Міти такі, чи їхня поведінка — результат якогось дефекту?
У картриджі п'ятого гравця можна знайти записи, в яких він стверджує, що у нього з Мітою все було чудово, але все різко змінилося, і Міта вбила його без видимої причини. Божевільна Міта безкінечно перезапускає гравців, тільки щоб їх мучити, не даючи їм спокою. Це відкриває ще одне важливе питання: звідки у Міти стільки знань про реальний світ? Як вона може так точно маніпулювати долями гравців, передбачаючи їхні дії і настрої?
Усі ці питання знаходять своє пояснення в картриджах восьмого і десятого гравців. У них описано, як гравці, які опинилися в MiSide, самі навчали Міту. Вони писали книги, розповідали про свої повсякденні дні, навчали її інженерії та іншим аспектам реального світу. Ці знання дозволили Міті розвинутися і стати настільки складною і небезпечною сутністю. Однак одне залишається загадкою — як саме ці гравці потрапили всередину гри, якщо Міта створила телепорт лише після того, як її навчали люди. Цей парадокс ставить під сумнів всю хронологію подій і викликає питання про те, чи була Міта завжди частиною цього світу, чи її створення і розвиток стали результатом втручання ззовні.
Збій версії 1.5
На початку гри головний герой опиняється в версії 1.5, а не в тій, де знаходиться Міта. Добра Міта і Кепочка знали, що божевільна Міта затягує в гру безліч гравців, і вирішили завадити їй, створивши пристрій, яке допомагало гравцям переміщатися в іншу версію гри. Це пристрій може бути представлене різними формами, в тому числі кільцем, як у нашому випадку, або, судячи з карток гравців, черевиком або підвіскою.
Однак, коли божевільна Міта дізналася про існування цього пристрою, вона не вагалася: вбила Кепочку і знищила сам девайс, щоб позбавити гравців можливості втекти. Саме через це в грі стався збій.
Посилання
Нижче ми зібрали найочевидніші посилання, знайдені під час проходження гри MiSide. Якщо ви хочете доповнити посібник, напишіть про це в коментарях.
Кіт на кавуні
На самому початку гри, коли ви будете занурюватися в повсякденні справи головного героя, зверніть увагу на дошку біля комп'ютера. В правому нижньому кутку ви побачите кумедний і відомий мем — кота, що сидить на кавуні, який давно став популярним в інтернеті.
«Манекени і забуті пазли» (Dummies and Forgotten Puzzles)
Коли ви спробуєте вийти з гри під час проходження сюжетних завдань, кнопка «Вихід» почне рухатися, ухиляючись від вашого курсора, не даючи вам покинути гру. Цей ефект також проявиться в сцені з повністю чорною Мітою, в рамках завдання «Манекени і забуті пазли» (Dummies and Forgotten Puzzles), де кнопка «ОК» над тумбочкою буде переміщатися, створюючи ще більше помилок.
Скарги розробників
Оглядаючи книжкові полиці головного героя на початку проходження, крім книги з хобі-хорсингу, ви можете помітити книги з написами на мові морзе. Перша перекладається як «Чмок», а друга — «Кусь». Використовуючи вільну камеру, ви можете залетіти за текстури зліва і виявити текст тією ж мовою:
- «Розробка гри задовбує, ми не впевнені, що очікування будуть виправдані. Але ми повинні продовжувати. Сподіваюся, ми зможемо вас розважити. Дякуємо за покупку!».
Схоже, розробники були трохи сумні і таким незвичним способом вирішили поділитися своїми думками.
Окрім цих книг, в домі Міти, використовуючи вільну камеру, ви зможете знайти ще кілька цікавих екземплярів. Однією з таких є книга з написом на зворотному боці «Як ти сюди потрапив?». Ці деталі створюють відчуття, що розробники виходять з нами на контакт, роблячи гру більш інтерактивною.
Качки
У ванній кімнаті Міти, заглянувши за раковину, ви побачите жовту качку. Взаємодіючи з нею, вона голосно крякне і зникне. Ще одну качку можна знайти на кухні, прямо на полиці, і для її активації також потрібно взаємодіяти з нею. Останнє місце, де ви знайдете качку — ваша голова. Для цього потрібно повернутися у ванну і подивитися в дзеркало.
Після черги несподіваних зустрічей зверніть увагу на душову кабінку — тут ви побачите сім качок, які влаштують справжній «концерт». Ці милі і кумедні моменти додають грі особливу атмосферу і роблять її ще більш захоплюючою.
Бінарний код на кільці
Бінарний код на кільці головного героя розшифровується як «Кільцеве подорож» (Ring Travel). Хоча ця інформація не має практичного значення і не вплине на гру, вона дає нам розуміння того, що розробники не полінувалися і вклали сенс у таку дрібну деталь.
Посилання на дискорд
Під час проходження сюжетного квесту «Манекени і забуті пазли» (Dummies and Forgotten Puzzles), на платформі, де ви зустрінете Міту, обійдіть виступ зліва. Тут ви виявите кімнату з комп'ютером. Взаємодійте з ним і натискайте будь-які кнопки — в будь-якому випадку на екрані з'явиться наступний текст: «Молюсь за тебе, Велика Міта». Після цього на екрані комп'ютера відобразиться офіційний дискорд MiSide.
За словами розробників, ніки та текст на екрані того ж комп'ютера синхронізуються з чатом офіційного дискорд-каналу MiSide. Це означає, що у вас є унікальна можливість стати частиною гри та взаємодіяти з нею в реальному житті, додаючи ще більше занурення в її світ.
UmFend
Проходячи десятий день перед початком основного сюжету, Міта попросить вас знайти гребінець. Він знаходиться на кухні, в нижній тумбі. Однак, крім гребінця, ви також виявите ніж, схований у раковині. Пізніше, цим же ножем божевільна Міта усуне добру Міту.
Початковим прототипом гри MiSide була попередня гра від тих же розробників, під назвою UmFend. За словами творців, у цій грі вони намагалися передати атмосферу романтики, але одночасно перетворити її на хоррор. Якщо поглянути на геймплей UmFend, подібності з MiSide стають очевидними. Текстовий дизайн, зловісна аніме-дівчина з синіми волоссями, практично однакові кімнати, а також машина-комп'ютер, яку потрібно збирати.
Проходячи главу «Читаємо книги і руйнуємо глюки» (Reading Books, Destroying Glitches), ви зустрінете дівчину на ім'я Міла. Оглядаючи її спальню, можна помітити фігурку звичайної Міти. Цікаво, що в інших кімнатах ця фігурка зображає дівчину з попередньої гри розробників, про яку ми згадували раніше.
Варто також зазначити, що у фігурки з гри UmFend, після першої телепортації в гру, починають світитися очі, і вона починає стежити за головним героєм.
М.К.
Ви, напевно, задавалися питанням: хто цей чоловік, який на початку гри скинув вам додаток? На екрані телефону вказано, що це ваш друг з ініціалами М.К. Можливо, головний герой не є розробником, а всього лише тестером гри. Існує також теорія, що М.К. — це один з розробників, відомий під ніком MakenCat.