Реалістична поведінка тварин

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Реалістична поведінка тварин
Автор:
OzenRSI
Додав:
Розмір:
3.03 kB
Дата:
5 трав. 2025, 13:47
Завантажень:
52
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Автор змінив поведінку наступних диких тварин, щоб вони реагували на гравця більш реалістично, використовуючи скрипт зміни поведінки ІІ.

  • Грязекраб - агресія знижена зі 100 до 5, додано скрипт логіки поведінки жертви;
  • Деревний вовк - агресія знижена з 60 до 20, впевненість збільшена з 75 до 90, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Гірський лев - агресія знижена з 50 до 30, впевненість збільшена з 75 до 95, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Небезпечна риба – агресія знижена з 70 до 30, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Пацюк — агресія знижена зі 100 до 10, додано скрипт логіки поведінки жертви;
  • Вовк – агресія знижена з 60 до 10, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Чорний ведмідь - агресія знижена з 45 до 20, впевненість збільшена з 75 до 95, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Бурий ведмідь - агресія знижена з 45 до 10, впевненість збільшена з 70 до 85, додано скрипт логіки поведінки хижака;
  • Кабан - агресія знижена з 35 до 25, додано скрипт логіки поведінки жертви.

Тепер жертви та хижаки реагуватимуть на гравця по-різному залежно від того, чи крадеться він, біжить, перебуває в бою чи тримає зброю в руках.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Реалистичное поведение животных

Автор изменил поведение следующих диких животных, чтобы они реагировали на игрока более реалистично, используя скрипт изменения поведения ИИ.

  • Грязекраб — агрессия снижена со 100 до 5, добавлен скрипт логики поведения жертвы;
  • Древесный волк — агрессия снижена с 60 до 20, уверенность увеличена с 75 до 90, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Горный лев — агрессия снижена с 50 до 30, уверенность увеличена с 75 до 95, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Опасная рыба — агрессия снижена с 70 до 30, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Крыса — агрессия снижена со 100 до 10, добавлен скрипт логики поведения жертвы;
  • Волк — агрессия снижена с 60 до 10, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Чёрный медведь — агрессия снижена с 45 до 20, уверенность увеличена с 75 до 95, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Бурый медведь — агрессия снижена с 45 до 10, уверенность увеличена с 70 до 85, добавлен скрипт логики поведения хищника;
  • Кабан — агрессия снижена с 35 до 25, добавлен скрипт логики поведения жертвы.

Теперь жертвы и хищники будут реагировать на игрока по-разному в зависимости от того, крадётся ли он, бежит, находится в бою или держит оружие в руках.

Корисні посилання:

Коментарі 0