The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Реалістична поведінка тварин
-
5 трав. 2025, 13:47realistichnoe-povedenie-zhivotnykh_1746442023_103168.rar
Автор змінив поведінку наступних диких тварин, щоб вони реагували на гравця більш реалістично, використовуючи скрипт зміни поведінки ІІ.
- Грязекраб - агресія знижена зі 100 до 5, додано скрипт логіки поведінки жертви;
- Деревний вовк - агресія знижена з 60 до 20, впевненість збільшена з 75 до 90, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Гірський лев - агресія знижена з 50 до 30, впевненість збільшена з 75 до 95, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Небезпечна риба – агресія знижена з 70 до 30, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Пацюк — агресія знижена зі 100 до 10, додано скрипт логіки поведінки жертви;
- Вовк – агресія знижена з 60 до 10, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Чорний ведмідь - агресія знижена з 45 до 20, впевненість збільшена з 75 до 95, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Бурий ведмідь - агресія знижена з 45 до 10, впевненість збільшена з 70 до 85, додано скрипт логіки поведінки хижака;
- Кабан - агресія знижена з 35 до 25, додано скрипт логіки поведінки жертви.
Тепер жертви та хижаки реагуватимуть на гравця по-різному залежно від того, чи крадеться він, біжить, перебуває в бою чи тримає зброю в руках.
Автор изменил поведение следующих диких животных, чтобы они реагировали на игрока более реалистично, используя скрипт изменения поведения ИИ.
- Грязекраб — агрессия снижена со 100 до 5, добавлен скрипт логики поведения жертвы;
- Древесный волк — агрессия снижена с 60 до 20, уверенность увеличена с 75 до 90, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Горный лев — агрессия снижена с 50 до 30, уверенность увеличена с 75 до 95, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Опасная рыба — агрессия снижена с 70 до 30, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Крыса — агрессия снижена со 100 до 10, добавлен скрипт логики поведения жертвы;
- Волк — агрессия снижена с 60 до 10, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Чёрный медведь — агрессия снижена с 45 до 20, уверенность увеличена с 75 до 95, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Бурый медведь — агрессия снижена с 45 до 10, уверенность увеличена с 70 до 85, добавлен скрипт логики поведения хищника;
- Кабан — агрессия снижена с 35 до 25, добавлен скрипт логики поведения жертвы.
Теперь жертвы и хищники будут реагировать на игрока по-разному в зависимости от того, крадётся ли он, бежит, находится в бою или держит оружие в руках.
Корисні посилання: