The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Natural Bodies of Oblivion (NBO) – реалістичні тіла
Natural Bodies of Oblivion (NBO) спочатку був простим замінником моделей тіл, створеним для того, щоб додати нову та покращену оголену жіночу модель. Згодом мод перетворився на гнучку морфінгову платформу, що дозволяє користувачу повністю налаштовувати жіночих персонажів. За допомогою розширення Body Morpher гравці можуть змінювати форми тіл та фізику не тільки для головного героя, але й для NPC – все це відбувається прямо у грі, у реальному часі.
Модель тіла.
Слово Natural у назві NBO відноситься до нової моделі тіла, створеної з урахуванням природніших вигинів. Це не повна переробка форми жіночого тіла, а спроба покращити її за рахунок додаткових згинів та повністю опрацьованих анатомічних елементів. Міш - кастомний, заснований на ванільній моделі, зі збільшеною щільністю сітки в області грудей та паху.
Користувальницький розширений скелет.
Додано новий додатковий скелет, який працює разом зі старим (не замінює його), додаючи кістки для фізики, морфінгу та майбутніх анімаційних платформ.
Body Morpher.
Якщо стандартна форма тіла вам не подобається, ви можете будь-коли зайти в Body Morpher прямо в грі за допомогою гарячої клавіші (за замовчуванням: ,). Ви можете змінити загальний вигляд тіла або налаштувати окремі області. Також доступні параметри фізики, щоб зменшити або збільшити інтенсивність "фізики тряски". Всі зміни зберігаються в JSON-файлі, тому вони зберігаються між ігровими сесіями і автоматично застосовуються до NPC.
Оптимізація.
Модель повністю підтримує LOD для всіх своїх варіантів, а текстури використовують ванільні налаштування стиснення, що, сподіваємося, зберігає оптимізацію на рівні оригінальної гри. Однак нові кістки для системи морфінгу можуть трохи знизити продуктивність.
Якщо потрібно просто замінити модель тіла, використовуючи стандартну форму NBO, можна скачати легку версію мода, яка не включає функції морфінгу тіла.
Як запустити:
- Встановити UE4SS, якщо вона ще не встановлена (не встановлювати додатковий файл Signatures);
- Один раз запустити гру без obse_loader.exe, якщо використовується OBSE;
- Розпакувати архів із модом у кореневу папку Oblivion Remastered (де знаходиться exe файл гри);
- (необов'язково) якщо використовується легка версія мода, потрібно виконати лише крок 3.
Якщо у вас версія гри з Game Pass, потрібно трохи змінити установку:
- Виконати кроки, вказані вище;
- Перейти до папки Oblivion Remastered, потім відкрити OblivionRemastered/Binaries;
- Перейменувати папку Win64 у WinGDK.
Налаштування гарячої клавіші:
- Щоб змінити клавішу активації Body Morpher, перейдіть за адресою: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- Відкрити файл config.json та змінити параметр BodyMorphKey на потрібну клавішу.
Як видалити:
- Видалити папку: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- Видалити три файли NaturalBodyMorph з папки: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- Видалити папку NaturalBodies з: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
- Щоб видалити версію моди з нижньою білизною, просто перейти в каталог ~mods/NaturalBodies і видалити всі файли з назвою NaturalBodies_BUnderwear_P.
Відомі проблеми:
- Мод перебуває у бета-версії: робота над модом продовжується. Можливі баги, вильоти та інші проблеми. Очікується базове усунення несправностей (перевірте список модів, встановлення UE4SS тощо);
- Немає заморозки часу в Body Morpher: вороги все ще можуть атакувати, тому активуйте морфер лише у безпечному місці. Діалоги викидають із меню;
- Очікується накладання моделей: підтримка броні обмежена, і будь-яка броня без нових кісток буде дивною при зміні форми тіла. Це також стосується ванільної броні;
- Протестовано лише у Steam-версії: Game Pass, швидше за все, теж працює, але не тестувався. Кроки установки можуть бути різними;
- Шви на шиї: в більшості випадків шви на шиї зменшено, але оскільки я не хотів змінювати текстури осіб, деякі шви поки що неминучі;
- Баг із зависанням інтерфейсу: якщо натиснути Body Morpher до появи зображення, курсор може з'явитися, через що ви застрягнете у меню морфера. Відкрийте консоль (¬, ' або /), щоб з'явився курсор, та натисніть “Accept”;
- Шов на хвості аргоніан: при певних налаштуваннях повзунків може з'являтися неотекстурована ділянка;
- Ломані ваги: у деяких областях живота/талії є проблеми із впливом кісток. Це можна виправити, але процес складний і багато часу;
- (НОВЕ) Вершинні кольори роз-звірів: у роз-звірів є деякі проблеми, які будуть виправлені пізніше. Зокрема, пазурі зникають при носінні броні.
Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально был простым заменителем моделей тел, созданным для того, чтобы добавить новую и улучшенную обнаженную женскую модель. Со временем мод превратился в гибкую морфинговую платформу, позволяющую пользователю полностью настраивать женских персонажей. С помощью расширения Body Morpher игроки могут изменять формы тел и физику не только для главного героя, но и для NPC — всё это происходит прямо в игре, в реальном времени.
Модель тела.
Слово Natural в названии NBO относится к новой модели тела, созданной с учетом более естественных изгибов. Это не полная переработка формы женского тела, а попытка улучшить её за счет дополнительных изгибов и полностью проработанных анатомических элементов. Меш — кастомный, основанный на ванильной модели, с увеличенной плотностью сетки в области груди и паха.
Пользовательский расширенный скелет.
Добавлен новый дополнительный скелет, который работает вместе со старым (не заменяет его), добавляя кости для физики, морфинга и будущих анимационных платформ.
Body Morpher.
Если стандартная форма тела вам не нравится, вы можете в любой момент зайти в Body Morpher прямо в игре с помощью горячей клавиши (по умолчанию: ,). Можно изменить общий вид тела или настроить отдельные области. Также доступны параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность "физики тряски". Все изменения сохраняются в JSON-файл, поэтому они сохраняются между игровыми сессиями и автоматически применяются к NPC.
Оптимизация.
Модель полностью поддерживает LOD для всех своих вариантов, а текстуры используют ванильные настройки сжатия, что, надеемся, сохраняет оптимизацию на уровне оригинальной игры. Однако новые кости для системы морфинга могут немного снизить производительность.
Если нужно просто заменить модель тела, используя стандартную форму NBO, то можно скачать лёгкую версию мода, которая не включает функции морфинга тела.
Как запустить:
- Установить UE4SS, если он ещё не установлен (не устанавливать дополнительный файл Signatures);
- Один раз запустить игру — без obse_loader.exe, если используется OBSE;
- Распаковать архив с модом в корневую папку Oblivion Remastered (где находится exe файл игры);
- (Необязательно) если используется лёгкая версия мода, нужно выполнить только шаг 3.
Если у вас версия игры из Game Pass, потребуется немного изменить установку:
- Выполнить шаги, указанные выше;
- Перейти в папку Oblivion Remastered, затем открыть OblivionRemastered/Binaries;
- Переименовать папку Win64 в WinGDK.
Настройка горячей клавиши:
- Чтобы изменить клавишу активации Body Morpher, перейти по адресу: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- Открыть файл config.json и изменить параметр BodyMorphKey на нужную клавишу.
Как удалить:
- Удалить папку: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- Удалить три файла NaturalBodyMorph из папки: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- Удалить папку NaturalBodies из: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
- Чтобы удалить версию мода с нижним бельём, просто перейти в директорию ~mods/NaturalBodies и удалить все файлы с названием NaturalBodies_BUnderwear_P.
Известные проблемы:
- Мод находится в бета-версии: работа над модом продолжается. Возможны баги, вылеты и другие проблемы. Ожидается базовое устранение неполадок (проверьте список модов, установку UE4SS и т.д.);
- Нет заморозки времени в Body Morpher: враги всё ещё могут атаковать, поэтому активируйте морфер только в безопасном месте. Диалоги выкидывают из меню;
- Ожидается наложение моделей: поддержка брони ограничена, и любая броня без новых костей будет выглядеть странно при изменении формы тела. Это также касается ванильной брони;
- Протестировано только в Steam-версии: Game Pass, скорее всего, тоже работает, но не тестировался. Шаги установки могут отличаться;
- Швы на шее: в большинстве случаев швы на шее уменьшены, но поскольку я не хотел изменять текстуры лиц, некоторые швы пока неизбежны;
- Баг с зависанием интерфейса: если нажать Body Morpher до появления изображения, курсор может не появиться, из-за чего вы застрянете в меню морфера. Откройте консоль (¬, ' или /), чтобы появился курсор, и нажмите “Accept”;
- Шов на хвосте аргониан: при определённых настройках ползунков может появляться неотекстурированный участок;
- Ломаные веса: в некоторых областях живота/талии есть проблемы с влиянием костей. Это можно исправить, но процесс сложный и занимает много времени;
- (НОВОЕ) Вершинные цвета рас-зверей: у рас-зверей есть некоторые проблемы, которые будут исправлены позже. В частности, когти исчезают при ношении брони.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: