Огляд Call of Duty: Black Ops 6. Найкраща частина на сьогоднішній день

Call of Duty: Black Ops 6, нарешті, вийшла і стала для нас справжнім відкриттям. За довгу історію серії вперше з часів, мабуть, Call of Duty: Infinite Warfare гравцям представили настільки сміливий проект. І так, це без сумніву найкраща Call of Duty за останні роки, яка подарує вам набагато більше вражень, ніж одразу кілька попередніх ігор, але про все по порядку в огляді.

Сюжет і персонажі

Історія в Call of Duty: Black Ops 6 розвивається поступово. Збільшений час розробки не пройшов для проекту даремно. Сюжетна кампанія — повноцінна 8-10-годинна історія, а не дивний уламок на 3-5 годин. Більше того, за відбувається цікаво спостерігати, а персонажі запам'ятовуються.

Вставки відчуваються як кадри з реального фільму

Команда, з якою ви швидко познайомитеся, складається з старого знайомого Френка Вудса, що перетворився з бойового компаньйона на мудрого наставника в інвалідному візку, Троя Маршалла — відважного агента ЦРУ, їх куратора Джейн Херроу, і власне вас — оперативника Вільяма Кальдерона — Кейса. Трохи пізніше до групи приєднається ще один старожил серії Рассел Адлер, а також парочка новачків — технік Фелікс Нойман і наймичка Севати Дюма.

Кожен з героїв має виразний характер і відмінні риси. Наприклад, Фелікс більше нікого не вбиває, однак за сюжетом йому доведеться змінити власним принципам, і будьте впевнені — інші персонажі на це обов'язково відреагують. Завдяки таким моментам ви швидко запам'ятаєте, хто є хто.

Однак тут криється одна спірна особливість. У всіх роликах і мирних сценах сам Кейс, як правило, виступає стороннім спостерігачем і навіть не показує обличчя. Часто його просто немає в кадрі. На фоні таких фактурних персонажів рішення зробити протагоніста безликим відчувається спірним. До релізу практично всі, включаючи нас, були впевнені, що саме Маршалл — основне діюче обличчя, адже він озвучував брифінги, виступав лідером команди і навіть красувався на обкладинці, але ні.

Проте, у головного героя також прихована парочка скелетів у шафі, яким присвячений цілий рівень кампанії, а також деякі сцени для найуважніших. Він все ще програє Маршаллу в харизмі і «живості», але принаймні не відчувається зовсім безмовним привидом.

Гра стартує з того, що після невдалої операції голова ЦРУ усуває команду на невизначений термін, однак досвідчені шпигуни відчувають підступ і вирішують почати власне розслідування. Прибувши в старий конспіративний будинок КГБ, вони облаштовують базу і потихеньку розплутують тугий клубок загадок, головна з яких — звідки з'явилася могутня військова групировка «Пантеон».

Тут слід дати невелике уточнення — події розгортаються в 1991 році з усіма витікаючими — Біллом Клінтоном (William Jefferson «Bill» Clinton) і війною в Іраку. Це накладає відбиток і на події, і на обладнання, яке буде у вашому розпорядженні на завданнях.

Після кожної місії Кейси повертається на «Ладью» — назва конспіративного дому — і може поговорити з колегами, а також послухати брифінг про поточний стан справ. Тут вас чекає перша серйозна зміна. Мирні епізоди дійсно, вибачте за тавтологію, мирні. Ви вільно переміщаєтеся по особняку, а в діалогах з'явився вибір відповідей. Нічого видатного, але величезний крок вперед для серії. Правда, займатися в «Ладьі» особливо нічим. Розробники додали цілу гору нових головоломок і міні-завдань для зламу, але в будинку їх всього одна, скажімо так, навчальна. Відгадати її можна приблизно за півгодини, а то й швидше, після чого основна площа будівлі стає непотрібною.

А ось діалоги змінюються після кожної місії. Хтось із персонажів захоче обговорити відбулося, інші ж навпаки — в моменті відмовляться від бесід, але поспілкуються з Кейсом у майбутньому. Крім того, шпигуни активно взаємодіють один з одним. Якоїсь природної пісочниці чекати не варто, але одна-дві сцени, в яких Кейси не приймає прямої участі і може бути лише глядачем, присутні регулярно і завжди нові. Це ще більше робить персонажів живими і створює відчуття, що «Ладья» існує і без участі протагоніста, сама по собі.

Конспіративний дім просто величезний, навіть дивно, що його ніхто не знайшов раніше

Про структуру місій ми ще поговоримо, однак сам сюжет залишає безліч запитань. Чим далі, тим очевидніше стає відбувається, однак розробники приділяють значний час антагоністу, через що злодій майже вперше має чітку і зрозумілу мотивацію, з якою важко сперечатися. При цьому розробники вирішили вписати в історію «режим зомбі» і навіть спробували це пояснити логікою світу. Вийшло цікаво, але, на перший погляд, сильно зашкодило загальному серйозному наративу шпигунського бойовика. Однак, якщо ви будете грати уважно, в історії відкриється друге дно, а відбувається постане зовсім в іншому світлі. Хто насправді злодій, стане набагато менш очевидним. Це відкриває великий простір для теорій і особливо порадує тих, хто добре пам'ятає події Call of Duty: Black Ops Cold War.

В результаті історія викликає двоякі почуття. З одного боку у нас добре прописані персонажі і свого роду «бондіана», з іншого — заигравання з аудиторією в дусі Control (ми самі в шоці) і суцільні недомовленості. Майже дві третини історії — міцний бойовик, де практично не до чого причепитися, але от фінал відчувається безладним. Хочеться побачити продовження, як ніби у фіналу не вистачає шматка. Проте загальні враження все ж позитивні. Call of Duty: Black Ops 6 — один великий експеримент, а його сюжет варто пройти, і навіть обдумати.

Структура місій

Велику роль у новинці відіграють самі місії. Ви здивуєтеся, але за всю гру немає жодної схожої ситуації. Вас постійно розважають чимось зовсім новим, жонглюють жанрами і темпом. В своєму нинішньому вигляді Call of Duty: Black Ops 6 — це вже зовсім точно не просто коридорний шутер, а набагато більше.

Поряд з кожним завданням буде коротка довідка, яка допоможе згадати минулі події

Оскільки ваш загін відсторонено, ви практично завжди повинні діяти приховано і в тіні. Сам по собі базовий стелс дуже умовний: тихо вбити супротивника з пістолета з глушником, або підійти впритул і нейтралізувати його в рукопашну, зрідка можна кинути ніж — ось і все, що ви вмієте. Хитрих схем рівня Hitman чекати не варто. На певному етапі вам підкажуть, що тіла взагалі-то варто ховати, оскільки труп, очевидно, викличе паніку серед охорони, але от якихось підходящих місць для цього розробники практично не залишили. За 10 годин проходження ми сховали лише пару-трійку тіл, і то лише тому, що поряд була вода, куди зручно скидати виведених з ладу ворогів.

Однак у деталях все набагато цікавіше. На кожній місії вам буде доступне спорядження: по натисканню кнопки відкривається ціле вікно гаджетів, які постійно варіюються, а також поповнюються знайденими предметами. Крім звичних осколкових та світло-шумових гранат у вас будуть ножі, керовані ножі з бомбою, радіокеровані вибухові машинки, відволікаючі пастки, які здатні на час вивести з ладу ворогів, і безліч інших засобів. У міру розвитку сюжету Кейс також отримає шпигунську камеру, яка залишиться з ним до фіналу. З нею можна позначати ворогів і стежити за їх переміщенням навіть через стіни.

Камера надзвичайно корисна

Самі ж завдання часто мають відразу кілька шляхів проходження, про які гравцеві дбайливо підкажуть персонажі, а також карта з усіма необхідними позначками. Варіації не вимагають особливих зусиль, але додають різноманіття і вдало працюють на атмосферу — ви під прикриттям і повинні діяти за обставинами. Навіть якщо стелс провалився — це не обов'язково відкат до контрольної точки, бійтесь відкрито і ліквідовуйте тих, хто вас помітив. Ближче до кінця в місіях братимуть участь взагалі всі члени команди, між якими доведеться переключатися, виконуючи ті чи інші частини загального плану. Робити це дозволять лише за сюжетом, але навіть так відчуття зовсім нові.

Розробники навіть змогли додати частинку відкритого світу. На одному з рівнів ви будете вільно переміщатися по карті на машині, виконуючи побічні та основні активності. Виглядає це грубо, оскільки всі точки інтересу умовно діляться на зачистку і підбір припасів, та й штучний інтелект періодично тупить. Однак в рамках одного єдиного епізоду за всю кампанію — чому б і ні. Крім того, у міру проходження ви будете отримувати нові «пристрої підтримки», наприклад, виклик мінометного обстрілу, вертольота або скидання керованої ракети з винищувача. Це не обривки Warzone, як було раніше, і на тому спасибі. В фіналі епізоду праці будуть винагороджені, адже весь зібраний арсенал підтримки значно полегшить наступ, але цього могло й не статися, якби не очищати карту, а обмежитися лише головними цілями.

До речі, тут можна єдиний раз побачити Кейса з боку

Особливо хотілося б виділити ту частину, де з'являються зомбі. Ми не даремно згадали вище про Control, адже атмосферою і наративом цей рівень, як ніби, цілком взятий з всесвіту Сема Лейка (Sam Lake). Крім того, тільки там використовується особлива механіка, яка більше ніде не фігурує в грі. Це справді стало для нас несподіваним і приємним сюрпризом, адже побачити хорор-елементи в стрілялці про солдатів і Саддама Хусейна, та ще й логічно обґрунтовані — щось з ряду фантастики.

Апогей шпигунської роботи чекає в Воркуті, коли Сев переодягнеться в форму охорони і буде вільно розгулювати по базі, здійснюючи диверсії. Для кожного об'єкта є три шляхи вирішення проблеми. При цьому у героїні є власна фішка, якої немає більше ні в кого з загону. Завдяки своєму досвіду вона практично миттєво відзначає деталі оточення і зовнішнього вигляду співрозмовника, які потім можна використовувати в діалогах, щоб досягти бажаного.

Якщо ж ви будете уважними, то виявите, що крім головного завдання є варіант зробити додаткові приготування і замінувати транспорт, що в подальшому дозволить Кейсу вибухати імпровізовані укриття ворогів на свій розсуд. Звучить дуже просто і незатейливо, але дарує відчуття, що ти і справді працюєш в команді, а твої дії впливають на бойову зону.

Місії — головна гідність Call of Duty: Black Ops 6. Вони запам'ятовуються, дивують і по-хорошому захоплюють. Розробники виконали величезну роботу, щоб зробити атракціон під назвою Call of Duty різноманітним і цікавим.

Как вам шпионские миссии в Call of Duty?

Результати

Зміни в геймплейі

Що ж стосується геймплею, тут теж додалися нові елементи. Звична стрільба виконана на гідному рівні, зброя звучить і відчувається чудово. Однак це не все, чим доведеться займатися. Як ми вже писали вище, тепер у Call of Duty є головоломки. По-перше, злом замків, коли вам потрібно затримати стик геймпада в певному місці для фіксації упорів. По-друге, кодові замки. Завдяки ультрафіолетовому фонарику можна побачити, на яких цифрах найбільше відбитків пальців, що дозволить скласти комбінацію. Після цього панель зламу підкаже, вгадали ви місце цифри в послідовності чи саму цифру, але помилилися з її розташуванням. Третій варіант розваги — підбір паролів для комп'ютерів. У кожної літери своя цифра, маючи комбінацію цифр, доведеться підібрати слово. Фінальним стало налаштування радіо. Співвідносячи хвилі з зразком, ви почуєте корисну інформацію або код від найближчого сейфа. Сам ультрафіолетовий фонарик також підсвітить приховані малюнки, але подібне використовується лише раз на самій «Ладії».

На своїй базі можна зайнятися невеликим менеджментом. Знайдені в місіях гроші витрачаються на будівництво трьох зон, що відповідають за прокачку спорядження, самого Кейса та зброї. У подальшому за гроші ви будете купувати різні перки, які змінять або спростять деякі бойові ситуації.

Крім власного здоров'я у головного героя є броня. На рівнях ви постійно будете знаходити щитки, які Кейс засовує під одяг на грудях, що серйозно зменшує шкоду та підвищує виживаність. У деяких ворогів також є схожа фішка. Зазвичай вони складають основну ударну силу «Пантеону» і виступають великою проблемою для всіх членів загону.

Нарешті фінальне зміна — переміщення. Віднині додані кілька нових опцій. Наприклад, ви можете зайняти положення лежачи в польоті, а також розвернутися в польоті назад або вбік як справжній Макс Пейн. При цьому час автоматично не сповільнюється, а послідовність кнопок не надто зручна, через що фішка скоріше факультативна, ніж реально робоча. З часом ви отримаєте доступ до стимуляторів, які якраз прискорять рефлекси Кейса, що додасть бажане слоумо, однак простіше і швидше просто використовувати підкати та знаходитися в укриттях.

Мережева гра і «режим зомбі»

У мережевій грі все також відмінно. Завдяки новим шпигунським перкам звичні перестрілки додали в глибині. Так ви можете, наприклад, на час змінити зовнішність, замаскувавшись під ворожого бійця, а потім підійти до противника і використати його як живий щит. Цікавим став автоматичний запуск голосового чату з таким чоловіком у захопленні, що народжує безліч кумедних ситуацій. Інші перки також переробили. Якщо ви до цього любили мережеву гру в Call of Duty, то і тут розчарованими не підете. Питання викликають деякі карти, схожі на лабіринти, але це смаківщина, яка комусь може навпаки сподобатися.

«Режим зомбі» все такий же веселий. Завдяки тому, що у вас єдина прокачка з мережевою грою, можна спокійно підняти рівень на зомбі і потренуватися. Єдине, що хочеться відзначити з негативного — складність гри з рандомами, однак така проблема існувала і раніше. Діяти спільно без обговорень буває важкувато, тому в тому ж «режимі зомбі» часто відбуваються ситуації, коли вас просто некому прикрити.

В цілому мережева гра і «зомбі» відмінно виконують свою головну задачу — утримати увагу геймерів якомога довше. Все хочеться спробувати, рівні підвищуються швидко, а нагород просто завались. Якщо сюжетки виявилося недостатньо — це відмінний спосіб продовжити своє перебування в грі.

Технічна сторона

Трохи слів заслуговує технічна частина. Графіка в Call of Duty: Black Ops 6 відмінна. Тут немає жодних нарікань. Ми проходили новинку на Xbox Series X, і виглядає все вражаюче. Музика також вдало працює на занурення в атмосферу шпигунського бойовика.

Однак ложка дьогтю все ж знайшлася. Багато гравців скаржаться на баги і проблеми анімацій. У нас такого не було, зате в якийсь момент гра просто почала вилітати на певному моменті. Пришлося перепройти місію цілком, щоб просунутися вперед. Не спрощує завдання і необхідність постійного підключення до інтернету. Якщо ваше з'єднання буде нестабільним — чекайте регулярних вилітів і зависань, на жаль.

Зате, і це, мабуть, один з найважливіших плюсів — новинка доступна в Xbox Game Pass. Покупка Activision Blizzard дала свої плоди, і це перша нова гра серії, яка безкоштовно доступна для всіх власників максимальної підписки відразу на старті. Особливо це актуально на території Росії, де далеко не всі готові викласти від 6 до 10 тисяч кровно зароблених за новий реліз.

***

Call of Duty: Black Ops 6 — видатна гра. Нарешті, ми отримали цікавий і запам'ятовуючий сюжет, добре прописаних персонажів і незвичайні місії. Після проходження є, про що поговорити і про що подумати. Ця гра — величезний крок вперед для всієї серії, тому ми не здивуємося, якщо Black Ops стане тепер для Call of Duty основним локомотивом — повністю заслужено. Ми щиро не хочемо критикувати проект, та й об'єктивно для цього немає особливих причин. Новинка відчувається дуже цілісною, де всі елементи рівно там, де і повинні бути. Чудовий результат.

Как вам Call of Duty: Black Ops 6?

Результати
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Сюжет
8.0
Керування
8.0
Звук і музика
8.0
Мультиплеєр
8.0
Локалізація
8.0
Ігролад
8.0
Графіка
8.0
8.0 / 10
Call of Duty: Black Ops 6 — однозначный хит, который одинаково зайдет как старым фанатам, так и новичкам. Играть строго обязательно.
Плюси
— Крутой сюжет и персонажи;
— Необычные миссии;
— Много снаряжения;
— Отличная графика;
— Доступна в Xbox Game Pass.
Мінуси
— Необходимость постоянного подключения к интернету;
— Редкие баги;
— Открытый финал;
— Безликий главный герой.
Коментарі 4