Control — фантастический экшен с видом от третьего лица от создателей Max Payne, Quantum Break и Alan Wake. Вы отправитесь в очень таинственную и необычную... Детальніше
Статті Control
Прев'ю, огляд Control, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Control, ви в правильному місці
Найкращі ігри по Лавкрафту та про Ктулху на ПК і консолях
Игри за творчість письменника Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) роблять вже кілька десятиліть — ще з 90‑х розробники намагаються перенести на екран міфи про Ктулху, Дагоні та інших Давніх. За цей час вийшли як прохідні хорори з щупальцями, так і справжні шедеври, які акуратно працюють з темами космічного жаху, безумства та людського безсилля. У 2026 році «лавкрафтівські» ігри все ще виходять у найрізноманітніших жанрах: від ретро‑шутерів і детективів до хардкорних RPG та повільних психологічних історій, де головний ворог — не монстр, а власний розум.
Статті
16 квітня 2026
Найкращі ігри з хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 та Xbox
Найкращі ігри з хорошим сюжетом захоплюють не гірше серіалів і книг — а іноді й сильніше, тому що ви самі керуєте історією. Цікавий наратив утримує біля монітора до світанку, змушує співпереживати персонажам і ще довго думати про фінал після титрів. У цій добірці — ігри з найкращим сюжетом на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox і Nintendo Switch: масштабні RPG, кінематографічні пригоди, психологічні хорори та філософські інді. Усі проекти об'єднує одне: історія тут — головний герой, а не фон для геймплея. Список регулярно оновлюється — свіжі хіти на кшталт Clair Obscur: Expedition 33 вже в добірці.
Статті
10 квітня 2026
Найкращі хоррор-ігри всіх часів — топ страшних ігор на ПК, PS5, Xbox і Nintendo Switch
Лучші хоррор-ігри всіх часів — це не просто жахливі пригоди, а справжні шедеври жанру страшних ігор, які вміють тримати в напрузі від першої до останньої хвилини. У цей топ увійшли видатні жахи на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S та Nintendo Switch — від культової класики 90-х і 2000-х до найкращих хоррорів 2023, 2024, 2025 та 2026 років. Тут є і survival horror з жорстким менеджментом ресурсів, і психологічні жахи, що лякають без єдиного монстра, і хоррор-шутери, де страх йде рука об руку з екшеном, і стелс-хоррори, в яких єдиний спосіб вижити — сховатися. Відбираючи ігри, ми оцінювали не лише рівень страху: важливими були якість, реіграбельність і те відчуття, коли навіть через кілька годин після вимкнення хочеться озиратися через плече. Вибрані проекти охоплюють різні піджанри — від атмосферних інді до крупнобюджетних блокбастерів, — але об'єднує їх одне: всі вони запам'ятовуються.
Статті
6 квітня 2026
Геймером бути
Хто такий геймер? Який образ постає, коли ми чуємо це слово? Безумовно, у всіх різне сприйняття. Комусь воно малює школяра, який грає в Minecraft, студента, який ночами рубається в Dota 2, або чоловіка середніх років, який зависає в Мир Танков після робочої зміни на заводі. Однак у них усіх є дещо спільне. Звісно ж, це любов до ігор. Свого часу Бегбедер писав: «Любов живе три роки». І саме час задатися питанням: бути геймером — це назавжди? Цей текст — роздуми про те, яку роль виконують ігри у дорослому житті і з якими труднощами доводиться стикатися з віком.
Статті
18 грудня 2025
Чому все не так погано в ігровій індустрії
Здравствуй, дорогий читачу. Ми з тобою знову зустрілися, щоб поміркувати про ігрову індустрію, але цього разу в більш позитивному ключі. Раніше ми виділили ряд проблем у геймдеві, на які впливають як ми, так і внутрішня кухня студій. Однак досить займатися думскролінгом (нав'язливе і надмірне споживання негативних новин і тривожної інформації з інтернет-стрічок, навіть якщо це викликає погіршення самопочуття)! Адже творення нових ігор не обмежується лише негативними тенденціями. Було б нерозумно не відзначити і хороше серед тих нових течій, що вливаються в індустрію бурхливим потоком. Отже… «Прокинься і співай, містер Фрімен!». Нас знову чекають великі справи!
Статті
28 серпня 2025
30 років компанії Remedy. Творчий шлях від Max Payne та Alan Wake до Quantum Break і Control
Студія Remedy Entertainment була заснована 18 серпня 1995 року. За минулі три десятиліття вона випустила одинадцять ігор, багато з яких стали хітами. У цій статті ми розповімо про всі проекти фінської компанії, від тих, що вийшли, до тих, які зараз знаходяться в розробці.
Статті
18 серпня 2025
Автори Alan Wake та Control випустили FBC: Firebreak — розбираємо, як Remedy вибудували власну вселенну з хаосу
Колись Remedy робили просто круті ігри. Тепер вони будують власну міфологію. Випущена FBC: Firebreak — не просто кооперативний екшен від авторів Alan Wake і Control, а нова глава в загальному наративному проєкті Remedy, що називається Remedy Connected Universe (RCU). В нього вже входять Alan Wake, Control, Alan Wake 2 — а тепер і Firebreak. Що це за всесвіт? Як він з'явився? І чому це не просто маркетинг, а ретельно зібраний світ, де переплітаються хоррор, паранормальщина і колективне несвідоме? Ми підготували структурований розбір, щоб будь-хто міг зрозуміти витоки франшизи та її поточний статус.
Статті
24 липня 2025
Найкращий косплей квітня 2025 року
Другий місяць весни підійшов до кінця, і ми зібрали для вас найяскравіший косплей за останній час. Пропонуємо вашій увазі Емму Фрост з Marvel Rivals, Кесси Кейдж з Mortal Kombat X, Аду Вонг у довгій сукні з Resident Evil 4 та багатьох інших. А цінителям рідкісних образів напевно сподобається Джесси Фейден з Control.
Статті
29 квітня 2025
Найбільш загадкові персонажі відеоігор
При грамотному використанні недосказаність може бути відмінним художнім прийомом. Наприклад, розробники відеоігор іноді додають у свої ігри персонажів з таємничою передісторією та неоднозначною мотивацією. Саме таким героям і героїням присвячена наша стаття.
Статті
10 квітня 2025
Що відомо про FBC: Firebreak — нову гру від авторів Control та Alan Wake 2
Фінська студія Remedy поділилася деталями наступного проєкту — кооперативного шутера від першої особи FBC: Firebreak. Ключові подробиці ми зібрали в цьому матеріалі.
Статті
21 березня 2025
Не стало титана кінематографа: згадуємо Девіда Лінча
Вчора, 16 січня 2025, світ дізнався про смерть одного з найбільших режисерів сучасності — Девіда Лінча (David Lynch). Трагічна подія стала ударом по сучасній культурі. Це може здатися занадто гучною заявою, але Лінч не просто знімав фільми — він створював портали в інші виміри і запрошував глядачів досліджувати невідоме, включаючи глибини власної підсвідомості. Мало хто вмів так майстерно розмивати межу між реалізмом і сюрреалізмом. Давайте разом пригадаємо його творчий шлях.
Статті
17 січня 2025