Control — фантастический экшен с видом от третьего лица от создателей Max Payne, Quantum Break и Alan Wake. Вы отправитесь в очень таинственную и необычную... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Control
Прев'ю, огляд Control, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Control, ви в правильному місці
Найкращі ігри по Лавкрафту та про Ктулху на ПК і консолях: ТОП-39
Ігри за творчістю письменника Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) існують вже кілька десятиліть — ще з 90‑х розробники намагаються перенести на екран міфи про Ктулху, Дагоні та інших Древніх. За цей час вийшли як прохідні хоррори з щупальцями, так і справжні шедеври, які акуратно працюють з темами космічного жаху, безумства та людського безсилля. У 2026 році «лавкрафтівські» ігри все ще виходять у найрізноманітніших жанрах: від ретро‑шутерів і детективів до хардкорних RPG і повільних психологічних історій, де головний ворог — не монстр, а власний розум.
Статті
16 квітня 2026
Найкращі ігри з хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 та Xbox: ТОП-16
Найкращі ігри з хорошим сюжетом захоплюють не гірше серіалів і книг — а іноді й сильніше, тому що ви самі керуєте історією. Цікавий наратив утримує біля монітора до світанку, змушує співпереживати персонажам і ще довго думати про фінал після титрів. У цій добірці — ігри з найкращим сюжетом на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox і Nintendo Switch: масштабні RPG, кінематографічні пригоди, психологічні хорори та філософські інді. Усі проекти об'єднує одне: історія тут — головний герой, а не фон для геймплея. Список регулярно оновлюється — свіжі хіти на кшталт Clair Obscur: Expedition 33 вже в добірці.
Статті
10 квітня 2026
Найкращі хорори на ПК та консолях: ТОП-45 страшних ігор
Найкращі хорор-ігри всіх часів — це не просто моторошні пригоди, а справжні шедеври жанру страшних ігор, які вміють тримати в напрузі від першої до останньої хвилини. У цей топ увійшли видатні жахи на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S та Nintendo Switch — від культової класики 90-х і 2000-х до найкращих хорорів 2023, 2024, 2025 і 2026 років. Тут є і survival horror з жорстким менеджментом ресурсів, і психологічні жахи, що лякають без єдиного монстра, і хорор-шутери, де страх іде рука об руку з екшеном, і стелс-хорори, в яких єдиний спосіб вижити — сховатися. Вибираючи ігри, ми оцінювали не лише рівень страху: важливими були якість, реіграбельність і те відчуття, коли навіть через кілька годин після вимкнення хочеться озиратися через плече. Вибрані проекти охоплюють різні піджанри — від атмосферних інді до крупнобюджетних блокбастерів, — але об'єднує їх одне: всі вони запам'ятовуються.
Статті
6 квітня 2026
Геймером бути
Хто такий геймер? Який образ постає, коли ми чуємо це слово? Безумовно, у всіх різне сприйняття. Комусь воно малює школяра, який грає в Minecraft, студента, який ночами рубається в Dota 2, або чоловіка середніх років, який зависає в Мир Танков після робочої зміни на заводі. Однак у них усіх є дещо спільне. Звісно ж, це любов до ігор. Свого часу Бегбедер писав: «Любов живе три роки». І саме час задатися питанням: бути геймером — це назавжди? Цей текст — роздуми про те, яку роль виконують ігри у дорослому житті і з якими труднощами доводиться стикатися з віком.
Статті
18 грудня 2025
Чому все не так погано в ігровій індустрії
Здравствуй, дорогий читачу. Ми з тобою знову зустрілися, щоб поміркувати про ігрову індустрію, але цього разу в більш позитивному ключі. Раніше ми виділили ряд проблем у геймдеві, на які впливають як ми, так і внутрішня кухня студій. Однак досить займатися думскролінгом (нав'язливе і надмірне споживання негативних новин і тривожної інформації з інтернет-стрічок, навіть якщо це викликає погіршення самопочуття)! Адже творення нових ігор не обмежується лише негативними тенденціями. Було б нерозумно не відзначити і хороше серед тих нових течій, що вливаються в індустрію бурхливим потоком. Отже… «Прокинься і співай, містер Фрімен!». Нас знову чекають великі справи!
Статті
28 серпня 2025
30 років компанії Remedy. Творчий шлях від Max Payne та Alan Wake до Quantum Break і Control
Студія Remedy Entertainment була заснована 18 серпня 1995 року. За минулі три десятиліття вона випустила одинадцять ігор, багато з яких стали хітами. У цій статті ми розповімо про всі проекти фінської компанії, від тих, що вийшли, до тих, які зараз знаходяться в розробці.
Статті
18 серпня 2025
Автори Alan Wake та Control випустили FBC: Firebreak — розбираємо, як Remedy вибудували власну вселенну з хаосу
Колись Remedy робили просто круті ігри. Тепер вони будують власну міфологію. Випущена FBC: Firebreak — не просто кооперативний екшен від авторів Alan Wake і Control, а нова глава в загальному наративному проєкті Remedy, що називається Remedy Connected Universe (RCU). В нього вже входять Alan Wake, Control, Alan Wake 2 — а тепер і Firebreak. Що це за всесвіт? Як він з'явився? І чому це не просто маркетинг, а ретельно зібраний світ, де переплітаються хоррор, паранормальщина і колективне несвідоме? Ми підготували структурований розбір, щоб будь-хто міг зрозуміти витоки франшизи та її поточний статус.
Статті
24 липня 2025
Найбільш загадкові персонажі відеоігор
При грамотному використанні недосказаність може бути відмінним художнім прийомом. Наприклад, розробники відеоігор іноді додають у свої ігри персонажів з таємничою передісторією та неоднозначною мотивацією. Саме таким героям і героїням присвячена наша стаття.
Статті
10 квітня 2025
Що відомо про FBC: Firebreak — нову гру від авторів Control та Alan Wake 2
Фінська студія Remedy поділилася деталями наступного проєкту — кооперативного шутера від першої особи FBC: Firebreak. Ключові подробиці ми зібрали в цьому матеріалі.
Статті
21 березня 2025
Не стало титана кінематографа: згадуємо Девіда Лінча
Вчора, 16 січня 2025, світ дізнався про смерть одного з найбільших режисерів сучасності — Девіда Лінча (David Lynch). Трагічна подія стала ударом по сучасній культурі. Це може здатися занадто гучною заявою, але Лінч не просто знімав фільми — він створював портали в інші виміри і запрошував глядачів досліджувати невідоме, включаючи глибини власної підсвідомості. Мало хто вмів так майстерно розмивати межу між реалізмом і сюрреалізмом. Давайте разом пригадаємо його творчий шлях.
Статті
17 січня 2025