Огляд аніме-шутера Strinova

Огляд аніме-шутера Strinova

Bulochka_C_Makom

В листопаді минулого року вийшов аніме-шутер Strinova, який мене дуже зацікавив з різних причин, починаючи від незвичайної для подібних ігор стилістики, закінчуючи простим інтересом «а які зараз ігри виходять».

Трохи про гру

Розробником, а за сумісництвом і видавцем Strinova є компанія iDreamSky. Вона займається портуванням ігор (в основному мобільних) на китайський ринок, таких як Delta Force, Subway Surfers та інших.

Розробка Strinova почалася у 2019 році, а вже у лютому 2024 року вона вийшла в Китаї. На світовий ринок вона дісталася лише нещодавно — 22 листопада того ж року.

Сюжет

В Strinova є досить цікавий сюжет, який, правда, розвивається не швидко. Якщо ви хочете просто дізнатися сюжет, не завантажуючи для цього гру і не витрачаючи свій час, то вихід є — існує манга «Strinova: Tomorrow Will Finally Come». Однак якщо хочете її прочитати від і до, то доведеться набратися терпіння, оскільки манга на китайському, а перекладає її тільки одна людина, і з 23 глав на даний момент перекладено лише 9.

Після катастрофи людство, спираючись на теорію струн, розробило спосіб перенести свою свідомість на носій у багатовимірний світ під назвою Стринова. У цьому світі суперструни, так стали називати мешканців Стринови, перестали відчувати втрату пам'яті, а їх тіло фактично здобуло безсмертя. Але навіть такий утопічний світ не обійшовся без хвороб. Через те, що суперструна не втрачає пам’ять, вона починає накопичуватися, і коли обсяг спогадів досягає граничних значень, суперструна починає відчувати те, що назвали синдромом розпаду. Спочатку у постраждалого починаються втрати пам'яті, після чого він не може відрізнити спогади від реальності. На пізніх стадіях суперструна повністю позбавляється своєї ідентичності, це доходить навіть до втрати зовнішності. Більше того, суперструна починає накидатися на все підряд без розбору. Найостаннішою стадією синдрому розпаду є смерть.

Роль уряду на себе взяла фракція «Охоронці Творців Утопії» (або скорочено О.Т.У.), метою якої стало знаходження ліків від синдрому розпаду за допомогою кристалів Пабло. На даний момент, щоб відстрочити долю кожної суперструни, уряд прийняв рішення проводити процедуру відновлення кожні 100 років — повну очистку пам'яті суперструн. Але скажіть — хотіли б ви прожити довше, назавжди втративши свої спогади? Напевно знайдуться люди, які скажуть ні, як і фракція Ножиць, що виступає проти О.Т.У. і вважає, що мешканцям Стринови потрібно повернутися у рідний світ на Землю. За допомогою кристалів Пабло Ножиці планують відкрити портал у рідний світ. Окрім цих двох фракцій, існує ще одна, яка в комерційних цілях прийняла нейтралітет — Урбіно. Урбіно займається вивченням кристалів Пабло з метою покращення та модернізації Стринови.

Суперструни

Кожна суперструна має по одному пасивному і активному навику, а також один ультимейт, який накопичується за певні дії. Перед тим як вбити суперструну, за умови, що вона не є єдиною вижившою, вона спочатку впаде на землю, як у якійсь королівській битві, після чого почнеться відлік, до кінця якого союзники повинні підняти впалого, інакше він помре. Звичайно, померти союзник може і раніше, якщо противник доб'є його.

Кожен персонаж наділений додатковою формою під назвою струніфікація. Якщо говорити коротко і зрозуміло — персонаж може перетворюватися на папірець, прилипати до деяких стін і парити. Стріляти під час струніфікації не можна, однак можна ухилитися від пострілів і перезарядити зброю.

До речі про зброю. За кожною суперструною закріплено своє основне озброєння, яке змінити вийде тільки з самим персонажем під час зміни сторін. З одного боку це звільняє від потреби купувати зброю, але з іншого з нею ви будете ходити половину матчу, і це звужує різноманіття дій, хоча за моїми відчуттями це навіть не є проблемою.

Замість покупки зброї ви будете купувати різні модифікації на зброю, броню і навички. Якщо зібрати певну комбінацію з цих модифікацій, можна відкрити пробудження навичок, які можуть кардинально ускладнити життя ворогам, ну або ж спростити союзникам, знову ж таки залежить від персонажа.

Крім поділу суперструн за фракціями, вони поділені на 5 ролей відповідно до їх здібностей: Страж, Підтримка, Дуелянт, Маніпулятор і Штурмовик.

Страж — як і в Валоранті, розставляє перешкоди, що перешкоджають противникам.

Підтримка — здібності спрямовані виключно на лікування та накладення позитивних ефектів союзникам. І це все, що можна сказати...

Маніпулятор — здібності спрямовані на нанесення противникам негативних ефектів, шкоди і блокування огляду. Не мають у своєму арсеналі флешок і практично не мають димових гранат, оскільки це можна взяти окремо разом з додатковим озброєнням.

Дуелянт — здатні вдертися на передову, відволікаючи противників на себе.

Штурмовик — здібності націлені на отримання інформації про місцезнаходження противника. Тільки персонажа цієї ролі немає у фракції С.Т.У.

На даний момент у грі представлені 20 суперструн, але з'являються вони майже кожні 2 місяці. Детально про всіх персонажів з модифікаціями та пробудженнями говорити в статті сенсу немає, це можна подивитися на Вікі-сторінці, торкнуся лише деяких персонажів, які підійшли мені і підійдуть новачкам.

Мішель– головна геймерка і кішечниця гри. За сюжетом вона слідчий С.Т.У. як і її батько, постраждалий від синдрому розпаду. Основне озброєння Мішель — штурмова гвинтівка «Інспектор», оснащена прицілом 1,25x. За здібностями ж вона є стражем. Її активний навик «Лапкостраж» дозволяє розставити до двох турелей на будь-яку поверхню. Коли противник входить в зону дії лапкостража, він випускає промінь, який сповільнює і завдає постійний шкоди. Можна купити модифікацію, що дозволяє використовувати на одного лапкостража більше, або збільшити радіус двох наявних. Ультимейт Мішель «Вибуховий Мегамяу» встановлює турель, яка піднімається приблизно на 2 метри і завдає шкоди противнику, якого бачить; на відміну від лапкостражів не сповільнює. Пасивний навик «Котенок-слідопит» позначає противників на 2 секунди, які стріляють по Мішель.

Одрі – теж страж, але вже з Урбіно. Основним озброєнням Одрі виступає ручний кулемет «Чемпіон», який, при використанні активного навику «Яростний вогонь», стає станковим кулеметом з підвищеною швидкострільністю і відсутністю віддачі; в цьому режимі у зброї немає потреби в перезарядці, але її можна перегріти, і тоді з неї не вдасться стріляти якийсь час. В додаток до активного навику йде пасивний «Королівський щит», який розгортає легкий щит в режимі прицілювання або під час активного навику; можна покращити максимальний обсяг щита або швидкість відновлення за допомогою модифікації. Ультимейт Одрі «Бомбардування» встановлює гранатомет, після чого можна вистрілити 6 гранатами, які підпалюють землю.

Кокона – персонаж підтримки, що бігає зі снайперською гвинтівкою «Квазар». За сюжетом вона є слідчим і ветераном фракції С.Т.У. Її активний навик «Дрон-цілитель» запускає дрона, який може вилікувати і відновити щит союзникам або їй самій. Ультимейт у цієї суперструни «Реконструкція» воскресає загиблих союзників поруч із собою. Пасивна здатність «Перша допомога» повільно відновлює Коконі здоров'я, коли вона поза боєм, а ще посилає дрона, що піднімає впавшого противника замість Кокони.

Арсенал

Оскільки основна частина вже описана вище, особливо сказати нічого. Окрім основного озброєння, прив'язаного до суперструни, є і додаткове озброєння, яке практично нічого нового не представляє: звичайний пістолет «Афіна», ПП «Жало», короткий дробовик «Ігніс», вогнемет «Вогнеплюй» і... Катана «Ніндзято»? Це обумовлено тим, що в Strinova відсутня вкладка під зброю ближнього бою.

Також тут є гранати, яких, до речі, тут досить багато. Є і звичайні осколкові, світлошумові і димові гранати, якими нікого не здивуєш, але є і цілющі, сповільнюючі і штормові гранати та інше.

Геймлей

А тепер перейдемо до найцікавішого — режимам. У Strinova на даний момент є 5 ігрових режимів: бій на смерть, арена, супровід, знищення і рейтингове знищення. Правда, схоже, є кілька тимчасово прибраних режимів, які були під час бета тестування, та й розробники планують у майбутньому додати нові режими, на кшталт PVE рогалика, так що в майбутньому їх кількість може збільшитися.

У режимі бій на смерть п’ять команд по 3 суперструни намагаються зробити 50 вбивств швидше за всіх. Из навичок доступні лише пасивний і активний навичок без модифікацій та пробуджень.

На арені дві команди по 7 людей змагаються одна з одною з тією ж метою, що й у бою на смерть. Вибір персонажа залежить лише від зброї, оскільки навички в цьому режимі вимкнені.

У супроводі відбувається поділ на 2 команди: команда атаки та команда захисту. Вибрати персонажа з Ножиць у команді захисту, як і персонажа С.Т.У. у команді атаки — не можна, тоді як персонажа з Урбіно можна взяти в обидві команди. Мета атакуючих — провести вантаж через 3 контрольні точки, це можна зробити, перебуваючи поруч з ним, інша команда повинна цьому перешкодити, не підпускаючи супротивників до вантажу до закінчення таймера. У цьому режимі доступні всі навички, модифікації та пробудження.

Знищення відкривається з 5 рівня персонажа, рейтинговий варіант режиму ж відкривається з 10. Це режим з установкою/обезвреженням бомби. Вибір персонажа здійснюється так само, як і в супроводі: у команду атаки можуть потрапити лише персонажі з Ножиць і Урбіно, тоді як захищати точки буде С.Т.У. з тим же Урбіно. Відмінностями звичайного та рейтингового режиму є коротші матчі: у звичайному матчі гра йде строго до 12 раундів, а в рейтинговому до 16, після чого почнеться голосування за нічийний результат або додаткові раунди, коротше майже так само, як і в Valorant. Після половини матчу відбувається зміна сторін, де дають змінити суперструну.

Щодо карт. У Strinova в режимі знищення картам намагаються надати унікальності. Наприклад, на одній карті є портали (втім, нічого нового, у Valorant таке теж є), а на іншій карті зона з низькою гравітацією або величезні поршні на миду, які можна включити. Карти досягають таких розмірів, що на одному пленту може бути по п’ять проходів лише зі сторони атаки, не кажучи вже про триповерховість деяких карт. На такі карти дуже люблять брати Одрі, через неперевершений захист.

У рейтинговому режимі спочатку потрібно пройти калібрування з 5 матчів, після чого ви отримаєте ранг. Рангів, до речі, в Strinova 9, як і в Valorant, але на відміну від нього, назви рангів (принаймні в російській локалізації) дещо дивні, а ще кількість ступенів у рангів в Strinova варіюється.

  1. Iron — субстанція; 3 ступені
  2. Bronze — молекула; 3 ступені
  3. Silver — атом; 4 ступені
  4. Gold — протон; 4 ступені
  5. Platinum — нейтрон (або ж як і в Valorant пластик); 4 ступені
  6. Diamond — електрон; 5 ступенів
  7. Nova — кварк; 5 ступенів
  8. Superstring — суперструна
  9. Singularity — сингулярність

У останніх двох рангах система оцінювання, відмінна від інших.

Донат

Дабы заробити більше грошей, iDreamSky вирішили взяти улюблену систему донату китайців, яка вже багато років успішно працює в тому ж Геншині, а саме систему гачі. Але ось питання — який адекватний шутер, якому не байдуже на стабільність, буде вводити гачу на персонажів? Видимо, таке ж питання задавали собі і розробники, коли її вводили, замінивши персонажів на скіни для них і зброю. Тішить у цій системі те, що кристали Пабло, які використовуються для покупки круток, можна отримати безкоштовно. Тобто, на відміну від конкурентів, скіни можна отримати безкоштовно.

Підсумок

Ми маємо цікаву, перспективну гру з непоганим сюжетом, картами і персонажами, незвичайну в порівнянні з її конкурентами в плані механік. По суті, iDreamSky створила той же Valorant, але зробили її так, як інші розробники б не наважилися робити. І у них цілком вийшло зробити успішний продукт, який людям подобається і аудиторія гри активно зростає. Звичайно, в грі не обійтися без проблем. Через малу кількість гравців (в порівнянні з тими ж CS 2 і Valorant, так навіть у CS:S онлайна більше) виникають проблеми з нестабільним підбором гравців, буває, протон буде стояти електрон або субстанція, також частіше попадаються одні й ті ж гравці в матчах. Але в цілому, незважаючи на це, гра мене порадувала.

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Коментарі1