Виправлення багів з місіями високої складності (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

  • BattleTech — Виправлення багів з місіями високої складності (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
Автор: Sergey Galayko
Розмір: 2.93 kB
Додав: Missiya
Дата: 11 квітня 2019, 16:19
Завантажень: 304

На певному рівні розвитку гри, коли в загоні всі хутра 100-тонні або штурмові, при виконанні контрактів можуть виникати нескінченні постійні завантаження будь-якої місії через те, що гра не могла підібрати тобі в противники гідних роботів на планеті.

Тепер навіть якщо у Вас весь загін цілком складається зі 100-тонників і навіть 110-150-тонників (є моди для гри з такими роботами, в основному клановськими), то гра звичайно ж намагатиметься підібрати супротивників по Вашому рангу і тоннажу, але якщо не зможе, то просто підбере найближчих по тоннажу легше хутро.

І не зависне на момент завантаження місії.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Исправление багов с миссиями высокой сложности (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.

Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.

И не зависнет на моменте загрузки миссии.

Корисні посилання:

Коментарі 0