Bloodshed
Главный герой сражается с бесконечными волнами врагов и противостоит зловещему культу, члены которого хотят воскресить древнее божество, чтобы вызвать апокалипсис... Детальніше
За відчуттями від демки, непоганий такий блазень на виживання з елементами вімпірсурвайвалс тільки від першої особи. Геймплейно дуже бадьоро, із застереженнями, але не критичними. Імпакт добре відчувається як по ворогах так і по собі. Правда ковзанки на 20хв... ось тут мінус особисто для мене. Буде чудовим тайм-кілером якщо додадуть мінізадання 3-7хвилин, та й середні 10-15хв. Ну і для рейтингів — нескінченний режим, живи поки що можеш до посиніння, хоча знову читерасти з 999999 балами сидітимуть на вершинах. Візуально виконано досить стильно, якщо пікселізація лякає, то вона опціональна тобто можна налаштувати і зовсім відключити. Звучання гри скудно, але в наявності необхідний мінімум і відносно якісний. Прокачування стандартне для таких виживачів, що вибирається перс зі своєю стартовою пукалкою і скилами якщо є (як правило найперший і звичайнісінький, і без усього) в даному випадку в демо було доступно двоє: 1) звичайний чувак з пістолетом 2) інший чувак, але вже з підкатами, що було дуже зручно та обрізом. Бігаємо сечами мобів, збираємо сфери досвіду, прокачуємось і рандомно вибираємо перки/гармати/навички, що рандом пошле. Імбою в демку стали — дробовик, пастка та черепки з автонаведенням. Через леви дизайну можна було знайти кілька місць, де можна засісти і формувати всю цю справу в афк т.к моби йдуть по доступному маршруту, а обходів іноді немає, так ще й не сповняться прямо на голові (а якщо і так то за 20хв був один такий і тобто підозра, що він просто кліпнувся крізь підлогу другого поверху, коли їх унизу зібралося багато). Коротше подивимося, що буде на релізі.
По ощущениям от дэмки, неплохой такой шутан на выживание с элементами вимпирсурвайвалс только от первого лица. Геймплейно очень бодро, с оговорками, но не критическими. Импакт хорошо ощущается, как по врагам так и по самому себе. Правда катки на 20мин... вот тут минус лично для меня. Будет отличным тайм-киллером если добавят минизадания 3-7минут, ну и средние 10-15мин. Ну и для рейтингов — бесконечный режим, живи пока можешь до посинения, хотя опять читерасты с 999999баллами будет на вершинах сидеть. Визуально выполнено довольно стилёво, пикселизация если пугает, то она опциональная т.е можно настроить и вовсе отключить. Звучание игры скудновато, но в наличии необходимый минимум и относительно качественный. Прокачка стандартная для таких выживачей, выбираемый перс со своей стартовой пукалкой и скилами если есть(как правило самый первый и самый обычный, и без всего) в данном случае в дэмо было доступно двое: 1) обычный чувак с пистолетом 2) другой чувак, но уже с подкатами, что было очень удобно и обрезом. Бегаем мочим мобов, собираем сферы опыта, прокачиваемся и рандомно выбираем перки/пушки/навыки, что рандом пошлёт. Имбой в дэмке стали — дробовик, ловушка и черепки с автонаводкой. Из-за левел дизайна можно было найти несколько мест, где можно засесть и фармить всё это дело в афк т.к мобы идут по доступному маршруту, а обходов иногда нет, так ещё и не спавнятся прямо на голове(а если и да то за 20мин был один такой и то есть подозрение, что он просто клипнулся сквозь пол второго этажа, когда их внизу скопилось много). Короче посмотрим, что будет на релизе.