Таблиця для Cheat Engine [03.10.25]

  • Castle of Heart: Retold — Таблиця для Cheat Engine [03.10.25]
Автор:
VampTY
Додав:
Розмір:
3.29 kB
Дата:
4 жовтня 2025, 13:28
Завантажень:
8
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Функції та команди:

  • m_hp — Здоров'я.
  • m_specialattack — Спеціальна атака.
  • m_invincibilityAfterRegainingHand — Невразливість після повернення руки.
  • m_isDead — Мертвий.
  • m_isknockedout — В нокауті.
  • m_fastHpFadeMultiplier — Множник швидкої втрати здоров'я.
  • m_poisoned — Отруєний.
  • m_canGetPushback — Може бути відкинутий.
  • m_haveShield — Має щит.
  • m_isStun — Стун.
  • m_respawnHpPercent — Відсоток здоров'я при відродженні.
  • m_canStagger — Може бути ошеломлений.
  • m_isStaggered — Ошеломлений.
  • m_canPickupWeapon — Може підібрати зброю.
  • m_diedByEnemy — Убитий ворогом.
  • m_timeToRespawnPlayer — Час до відродження гравця.
  • m_onFire — Вогонь.
  • m_fastHpFadeThreshold — Поріг швидкої втрати здоров'я.
  • m_hideHandTimer — Таймер приховування руки.
  • m_timeToPlayerDefragmentable — Час до дефрагментації гравця.
  • m_stunTime — Час стунування.
  • m_staggerTime — Час ошеломлення.
  • m_staggerImmuneTime — Час імунітету до ошеломлення.
  • m_rollingSpeed — Швидкість перекату.
  • m_slowdownLength — Тривалість уповільнення.
  • m_stunLength — Тривалість стунування.
  • m_stunAfterFreeze — Стунування після замороження.
  • m_maxHorizontalSpeed — Максимальна горизонтальна швидкість.
  • m_jumpMaxHeight — Максимальна висота стрибка.
  • m_maxVerticalSpeed — Максимальна вертикальна швидкість.
  • m_maxHorizontalSpeedWithShield — Максимальна горизонтальна швидкість з щитом.
  • m_attackSpeed — Швидкість атаки.
  • m_stoppingTime — Час зупинки.
  • m_gravity — Гравітація.
  • m_attackWalkingSpeed — Швидкість ходьби під час атаки.
  • m_canMoveDuringAttack — Можна рухатися під час атаки.
  • m_canTurnDuringAttack — Можна повертатися під час атаки.
  • m_canAttackDuringTurn — Можна атакувати під час повороту.
  • m_attackTimeToEnd — Час до завершення атаки.
  • m_currentAttackSpeed — Поточна швидкість атаки.
  • m_throwDelay — Затримка кидка.
  • m_throwSpeed — Швидкість кидка.
  • m_throwAngle — Кут кидка.
  • m_pickupDelay — Затримка підбору.
  • m_multiWeapons — Кілька видів зброї.
  • m_projectileSpeed — Швидкість снаряда.
  • m_timeToStartUnfadeOnRespawn — Час до появи після відродження.
  • m_timeToBreakEvent — Час до знищення події.
  • m_rotateTime — Час обертання.
  • m_distanceToMovePlayer — Відстань для переміщення гравця.
  • m_smoothingMoveTime — Час згладжування руху.
  • m_pickUpWeaponAnimSpeed — Швидкість анімації підбору зброї.
  • m_chestDelayAfterAnim — Затримка після анімації скрині.
  • m_timeHandRegained — Час повернення руки.
  • m_chestAnimSpeed — Швидкість анімації скрині.
  • m_leverDelayAfterAnim — Затримка після анімації важеля.
  • m_leverAnimSpeed — Швидкість анімації важеля.
  • m_attackComboValue — Значення комбо-атаки.
  • m_useSlowdown — Використовувати уповільнення.
  • m_specialCharge — Заряд спеціальної атаки.
  • m_maxShootAngle — Максимальний кут пострілу.
  • m_maxCrossBowRange — Максимальна дальність арбалета.
  • m_crossbowShootStopTime — Час зупинки пострілу з арбалета.
  • m_crossbowShootDelay — Затримка пострілу з арбалета.
  • m_crossbowShootSpeed — Швидкість пострілу з арбалета.
  • m_crossbowAttack — Атака арбалетом.
  • m_crossbowDelayedAttack — Відкладена атака арбалетом.
  • m_petardThrowLength — Дальність кидка петарди.
  • m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
  • m_petardMomentumMultiplierWhenMoving — Множник імпульсу петарди під час руху.
  • m_petardThrowStopTime — Час зупинки кидка петарди.
  • m_petardThrowDelay — Затримка кидка петарди.
  • m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
  • m_canThrowPetard — Може кидати петарду.
  • m_petardDelayedThrow — Відкладений кидок петарди.
  • m_petardThrowHeight — Висота кидка петарди.
  • m_weapon — Зброя.
  • m_weaponDamage — Урон зброї.
  • m_weaponDamageDropped — Урон впавшої зброї.
  • m_weaponAttackSpeed — Швидкість атаки зброєю.
  • m_weaponCriticalHit — Критичний удар зброї.
  • m_possibleToOverthrow — Можливість перекидання.
  • m_criticalHitWhenOverthrow — Критичний удар при перекиданні.
  • m_useDamageEffect — Використовувати ефект урону.
  • m_damageEffect — Ефект урону.
  • m_useDamageEffectWhenThrow — Використовувати ефект урону при кидку.
  • m_disappearDuration — Тривалість зникнення.
  • m_appearDuration — Тривалість появи.
  • m_appearEffect — Ефект появи.
  • m_showLength — Тривалість показу.
  • m_hideLength — Тривалість приховування.
  • m_highlighted — Виділено.
  • m_weaponMagazine — Магазин зброї.
  • m_throwStartRight — Кидок вправо.
  • m_modeSet — Встановлений режим.
  • m_throwDamageEffect — Ефект урону від кидка.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
  3. Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [03.10.25]

Функции и команды:

  • m_hp — Здоровье.
  • m_specialattack — Спецатака.
  • m_invincibilityAfterRegainingHand — Неуязвимость после возвращения руки.
  • m_isDead — Мёртв.
  • m_isknockedout — В нокауте.
  • m_fastHpFadeMultiplier — Множитель быстрой потери здоровья.
  • m_poisoned — Отравлен.
  • m_canGetPushback — Может быть отброшен.
  • m_haveShield — Есть щит.
  • m_isStun — Оглушён.
  • m_respawnHpPercent — Процент здоровья при возрождении.
  • m_canStagger — Может быть ошеломлён.
  • m_isStaggered — Ошеломлён.
  • m_canPickupWeapon — Может подобрать оружие.
  • m_diedByEnemy — Убит врагом.
  • m_timeToRespawnPlayer — Время до возрождения игрока.
  • m_onFire — В огне.
  • m_fastHpFadeThreshold — Порог быстрой потери здоровья.
  • m_hideHandTimer — Таймер скрытия руки.
  • m_timeToPlayerDefragmentable — Время до дефрагментации игрока.
  • m_stunTime — Время оглушения.
  • m_staggerTime — Время ошеломления.
  • m_staggerImmuneTime — Время иммунитета к ошеломлению.
  • m_rollingSpeed — Скорость переката.
  • m_slowdownLength — Длительность замедления.
  • m_stunLength — Длительность оглушения.
  • m_stunAfterFreeze — Оглушение после заморозки.
  • m_maxHorizontalSpeed — Максимальная горизонтальная скорость.
  • m_jumpMaxHeight — Максимальная высота прыжка.
  • m_maxVerticalSpeed — Максимальная вертикальная скорость.
  • m_maxHorizontalSpeedWithShield — Максимальная горизонтальная скорость с щитом.
  • m_attackSpeed — Скорость атаки.
  • m_stoppingTime — Время остановки.
  • m_gravity — Гравитация.
  • m_attackWalkingSpeed — Скорость ходьбы во время атаки.
  • m_canMoveDuringAttack — Можно двигаться во время атаки.
  • m_canTurnDuringAttack — Можно поворачиваться во время атаки.
  • m_canAttackDuringTurn — Можно атаковать во время поворота.
  • m_attackTimeToEnd — Время до завершения атаки.
  • m_currentAttackSpeed — Текущая скорость атаки.
  • m_throwDelay — Задержка броска.
  • m_throwSpeed — Скорость броска.
  • m_throwAngle — Угол броска.
  • m_pickupDelay — Задержка подбора.
  • m_multiWeapons — Несколько видов оружия.
  • m_projectileSpeed — Скорость снаряда.
  • m_timeToStartUnfadeOnRespawn — Время до появления после возрождения.
  • m_timeToBreakEvent — Время до разрушения события.
  • m_rotateTime — Время вращения.
  • m_distanceToMovePlayer — Дистанция перемещения игрока.
  • m_smoothingMoveTime — Время сглаживания движения.
  • m_pickUpWeaponAnimSpeed — Скорость анимации подбора оружия.
  • m_chestDelayAfterAnim — Задержка после анимации сундука.
  • m_timeHandRegained — Время возвращения руки.
  • m_chestAnimSpeed — Скорость анимации сундука.
  • m_leverDelayAfterAnim — Задержка после анимации рычага.
  • m_leverAnimSpeed — Скорость анимации рычага.
  • m_attackComboValue — Значение комбо-атаки.
  • m_useSlowdown — Использовать замедление.
  • m_specialCharge — Заряд спецатаки.
  • m_maxShootAngle — Максимальный угол выстрела.
  • m_maxCrossBowRange — Максимальная дальность арбалета.
  • m_crossbowShootStopTime — Время остановки выстрела из арбалета.
  • m_crossbowShootDelay — Задержка выстрела из арбалета.
  • m_crossbowShootSpeed — Скорость выстрела из арбалета.
  • m_crossbowAttack — Атака арбалетом.
  • m_crossbowDelayedAttack — Отложенная атака арбалетом.
  • m_petardThrowLength — Дальность броска петарды.
  • m_petardThrowSpeed — Скорость броска петарды.
  • m_petardMomentumMultiplierWhenMoving — Множитель импульса петарды при движении.
  • m_petardThrowStopTime — Время остановки броска петарды.
  • m_petardThrowDelay — Задержка броска петарды.
  • m_petardThrowSpeed — Скорость броска петарды.
  • m_canThrowPetard — Может бросать петарду.
  • m_petardDelayedThrow — Отложенный бросок петарды.
  • m_petardThrowHeight — Высота броска петарды.
  • m_weapon — Оружие.
  • m_weaponDamage — Урон оружия.
  • m_weaponDamageDropped — Урон уроненного оружия.
  • m_weaponAttackSpeed — Скорость атаки оружием.
  • m_weaponCriticalHit — Критический удар оружия.
  • m_possibleToOverthrow — Возможность переброса.
  • m_criticalHitWhenOverthrow — Критический удар при перебросе.
  • m_useDamageEffect — Использовать эффект урона.
  • m_damageEffect — Эффект урона.
  • m_useDamageEffectWhenThrow — Использовать эффект урона при броске.
  • m_disappearDuration — Длительность исчезновения.
  • m_appearDuration — Длительность появления.
  • m_appearEffect — Эффект появления.
  • m_showLength — Длительность показа.
  • m_hideLength — Длительность скрытия.
  • m_highlighted — Выделено.
  • m_weaponMagazine — Магазин оружия.
  • m_throwStartRight — Бросок вправо.
  • m_modeSet — Установленный режим.
  • m_throwDamageEffect — Эффект урона от броска.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0