Castle of Heart: Retold
Улучшенная версия Castle of Heart, выпущенной в 2018 году. Игрок берет на себя роль воина Сварана, заколдованного злым чародеем, что превратил его... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [03.10.25]
Автор:
VampTY
Додав:
Розмір:
3.29 kB
Дата:
4 жовтня 2025, 13:28
Завантажень:
8
-
4 жовтня 2025, 13:28tablica-dlja-cheat-engine-03-10-25_1759573710_654548.rar
Функції та команди:
- m_hp — Здоров'я.
- m_specialattack — Спеціальна атака.
- m_invincibilityAfterRegainingHand — Невразливість після повернення руки.
- m_isDead — Мертвий.
- m_isknockedout — В нокауті.
- m_fastHpFadeMultiplier — Множник швидкої втрати здоров'я.
- m_poisoned — Отруєний.
- m_canGetPushback — Може бути відкинутий.
- m_haveShield — Має щит.
- m_isStun — Стун.
- m_respawnHpPercent — Відсоток здоров'я при відродженні.
- m_canStagger — Може бути ошеломлений.
- m_isStaggered — Ошеломлений.
- m_canPickupWeapon — Може підібрати зброю.
- m_diedByEnemy — Убитий ворогом.
- m_timeToRespawnPlayer — Час до відродження гравця.
- m_onFire — Вогонь.
- m_fastHpFadeThreshold — Поріг швидкої втрати здоров'я.
- m_hideHandTimer — Таймер приховування руки.
- m_timeToPlayerDefragmentable — Час до дефрагментації гравця.
- m_stunTime — Час стунування.
- m_staggerTime — Час ошеломлення.
- m_staggerImmuneTime — Час імунітету до ошеломлення.
- m_rollingSpeed — Швидкість перекату.
- m_slowdownLength — Тривалість уповільнення.
- m_stunLength — Тривалість стунування.
- m_stunAfterFreeze — Стунування після замороження.
- m_maxHorizontalSpeed — Максимальна горизонтальна швидкість.
- m_jumpMaxHeight — Максимальна висота стрибка.
- m_maxVerticalSpeed — Максимальна вертикальна швидкість.
- m_maxHorizontalSpeedWithShield — Максимальна горизонтальна швидкість з щитом.
- m_attackSpeed — Швидкість атаки.
- m_stoppingTime — Час зупинки.
- m_gravity — Гравітація.
- m_attackWalkingSpeed — Швидкість ходьби під час атаки.
- m_canMoveDuringAttack — Можна рухатися під час атаки.
- m_canTurnDuringAttack — Можна повертатися під час атаки.
- m_canAttackDuringTurn — Можна атакувати під час повороту.
- m_attackTimeToEnd — Час до завершення атаки.
- m_currentAttackSpeed — Поточна швидкість атаки.
- m_throwDelay — Затримка кидка.
- m_throwSpeed — Швидкість кидка.
- m_throwAngle — Кут кидка.
- m_pickupDelay — Затримка підбору.
- m_multiWeapons — Кілька видів зброї.
- m_projectileSpeed — Швидкість снаряда.
- m_timeToStartUnfadeOnRespawn — Час до появи після відродження.
- m_timeToBreakEvent — Час до знищення події.
- m_rotateTime — Час обертання.
- m_distanceToMovePlayer — Відстань для переміщення гравця.
- m_smoothingMoveTime — Час згладжування руху.
- m_pickUpWeaponAnimSpeed — Швидкість анімації підбору зброї.
- m_chestDelayAfterAnim — Затримка після анімації скрині.
- m_timeHandRegained — Час повернення руки.
- m_chestAnimSpeed — Швидкість анімації скрині.
- m_leverDelayAfterAnim — Затримка після анімації важеля.
- m_leverAnimSpeed — Швидкість анімації важеля.
- m_attackComboValue — Значення комбо-атаки.
- m_useSlowdown — Використовувати уповільнення.
- m_specialCharge — Заряд спеціальної атаки.
- m_maxShootAngle — Максимальний кут пострілу.
- m_maxCrossBowRange — Максимальна дальність арбалета.
- m_crossbowShootStopTime — Час зупинки пострілу з арбалета.
- m_crossbowShootDelay — Затримка пострілу з арбалета.
- m_crossbowShootSpeed — Швидкість пострілу з арбалета.
- m_crossbowAttack — Атака арбалетом.
- m_crossbowDelayedAttack — Відкладена атака арбалетом.
- m_petardThrowLength — Дальність кидка петарди.
- m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
- m_petardMomentumMultiplierWhenMoving — Множник імпульсу петарди під час руху.
- m_petardThrowStopTime — Час зупинки кидка петарди.
- m_petardThrowDelay — Затримка кидка петарди.
- m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
- m_canThrowPetard — Може кидати петарду.
- m_petardDelayedThrow — Відкладений кидок петарди.
- m_petardThrowHeight — Висота кидка петарди.
- m_weapon — Зброя.
- m_weaponDamage — Урон зброї.
- m_weaponDamageDropped — Урон впавшої зброї.
- m_weaponAttackSpeed — Швидкість атаки зброєю.
- m_weaponCriticalHit — Критичний удар зброї.
- m_possibleToOverthrow — Можливість перекидання.
- m_criticalHitWhenOverthrow — Критичний удар при перекиданні.
- m_useDamageEffect — Використовувати ефект урону.
- m_damageEffect — Ефект урону.
- m_useDamageEffectWhenThrow — Використовувати ефект урону при кидку.
- m_disappearDuration — Тривалість зникнення.
- m_appearDuration — Тривалість появи.
- m_appearEffect — Ефект появи.
- m_showLength — Тривалість показу.
- m_hideLength — Тривалість приховування.
- m_highlighted — Виділено.
- m_weaponMagazine — Магазин зброї.
- m_throwStartRight — Кидок вправо.
- m_modeSet — Встановлений режим.
- m_throwDamageEffect — Ефект урону від кидка.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
- Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine [03.10.25]
Функции и команды:
- m_hp — Здоровье.
- m_specialattack — Спецатака.
- m_invincibilityAfterRegainingHand — Неуязвимость после возвращения руки.
- m_isDead — Мёртв.
- m_isknockedout — В нокауте.
- m_fastHpFadeMultiplier — Множитель быстрой потери здоровья.
- m_poisoned — Отравлен.
- m_canGetPushback — Может быть отброшен.
- m_haveShield — Есть щит.
- m_isStun — Оглушён.
- m_respawnHpPercent — Процент здоровья при возрождении.
- m_canStagger — Может быть ошеломлён.
- m_isStaggered — Ошеломлён.
- m_canPickupWeapon — Может подобрать оружие.
- m_diedByEnemy — Убит врагом.
- m_timeToRespawnPlayer — Время до возрождения игрока.
- m_onFire — В огне.
- m_fastHpFadeThreshold — Порог быстрой потери здоровья.
- m_hideHandTimer — Таймер скрытия руки.
- m_timeToPlayerDefragmentable — Время до дефрагментации игрока.
- m_stunTime — Время оглушения.
- m_staggerTime — Время ошеломления.
- m_staggerImmuneTime — Время иммунитета к ошеломлению.
- m_rollingSpeed — Скорость переката.
- m_slowdownLength — Длительность замедления.
- m_stunLength — Длительность оглушения.
- m_stunAfterFreeze — Оглушение после заморозки.
- m_maxHorizontalSpeed — Максимальная горизонтальная скорость.
- m_jumpMaxHeight — Максимальная высота прыжка.
- m_maxVerticalSpeed — Максимальная вертикальная скорость.
- m_maxHorizontalSpeedWithShield — Максимальная горизонтальная скорость с щитом.
- m_attackSpeed — Скорость атаки.
- m_stoppingTime — Время остановки.
- m_gravity — Гравитация.
- m_attackWalkingSpeed — Скорость ходьбы во время атаки.
- m_canMoveDuringAttack — Можно двигаться во время атаки.
- m_canTurnDuringAttack — Можно поворачиваться во время атаки.
- m_canAttackDuringTurn — Можно атаковать во время поворота.
- m_attackTimeToEnd — Время до завершения атаки.
- m_currentAttackSpeed — Текущая скорость атаки.
- m_throwDelay — Задержка броска.
- m_throwSpeed — Скорость броска.
- m_throwAngle — Угол броска.
- m_pickupDelay — Задержка подбора.
- m_multiWeapons — Несколько видов оружия.
- m_projectileSpeed — Скорость снаряда.
- m_timeToStartUnfadeOnRespawn — Время до появления после возрождения.
- m_timeToBreakEvent — Время до разрушения события.
- m_rotateTime — Время вращения.
- m_distanceToMovePlayer — Дистанция перемещения игрока.
- m_smoothingMoveTime — Время сглаживания движения.
- m_pickUpWeaponAnimSpeed — Скорость анимации подбора оружия.
- m_chestDelayAfterAnim — Задержка после анимации сундука.
- m_timeHandRegained — Время возвращения руки.
- m_chestAnimSpeed — Скорость анимации сундука.
- m_leverDelayAfterAnim — Задержка после анимации рычага.
- m_leverAnimSpeed — Скорость анимации рычага.
- m_attackComboValue — Значение комбо-атаки.
- m_useSlowdown — Использовать замедление.
- m_specialCharge — Заряд спецатаки.
- m_maxShootAngle — Максимальный угол выстрела.
- m_maxCrossBowRange — Максимальная дальность арбалета.
- m_crossbowShootStopTime — Время остановки выстрела из арбалета.
- m_crossbowShootDelay — Задержка выстрела из арбалета.
- m_crossbowShootSpeed — Скорость выстрела из арбалета.
- m_crossbowAttack — Атака арбалетом.
- m_crossbowDelayedAttack — Отложенная атака арбалетом.
- m_petardThrowLength — Дальность броска петарды.
- m_petardThrowSpeed — Скорость броска петарды.
- m_petardMomentumMultiplierWhenMoving — Множитель импульса петарды при движении.
- m_petardThrowStopTime — Время остановки броска петарды.
- m_petardThrowDelay — Задержка броска петарды.
- m_petardThrowSpeed — Скорость броска петарды.
- m_canThrowPetard — Может бросать петарду.
- m_petardDelayedThrow — Отложенный бросок петарды.
- m_petardThrowHeight — Высота броска петарды.
- m_weapon — Оружие.
- m_weaponDamage — Урон оружия.
- m_weaponDamageDropped — Урон уроненного оружия.
- m_weaponAttackSpeed — Скорость атаки оружием.
- m_weaponCriticalHit — Критический удар оружия.
- m_possibleToOverthrow — Возможность переброса.
- m_criticalHitWhenOverthrow — Критический удар при перебросе.
- m_useDamageEffect — Использовать эффект урона.
- m_damageEffect — Эффект урона.
- m_useDamageEffectWhenThrow — Использовать эффект урона при броске.
- m_disappearDuration — Длительность исчезновения.
- m_appearDuration — Длительность появления.
- m_appearEffect — Эффект появления.
- m_showLength — Длительность показа.
- m_hideLength — Длительность скрытия.
- m_highlighted — Выделено.
- m_weaponMagazine — Магазин оружия.
- m_throwStartRight — Бросок вправо.
- m_modeSet — Установленный режим.
- m_throwDamageEffect — Эффект урона от броска.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: