Ігри Castle of Heart: Retold Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [03.10.25]

Таблиця для Cheat Engine [03.10.25]

  • Автор:
    VampTY
    Додав:
    Розмір:
    3.29 kB
    Дата:
    4 жовтня 2025, 13:28
    Завантажень:
    8

    Функції та команди:

    • m_hp — Здоров'я.
    • m_specialattack — Спеціальна атака.
    • m_invincibilityAfterRegainingHand — Невразливість після повернення руки.
    • m_isDead — Мертвий.
    • m_isknockedout — В нокауті.
    • m_fastHpFadeMultiplier — Множник швидкої втрати здоров'я.
    • m_poisoned — Отруєний.
    • m_canGetPushback — Може бути відкинутий.
    • m_haveShield — Має щит.
    • m_isStun — Стун.
    • m_respawnHpPercent — Відсоток здоров'я при відродженні.
    • m_canStagger — Може бути ошеломлений.
    • m_isStaggered — Ошеломлений.
    • m_canPickupWeapon — Може підібрати зброю.
    • m_diedByEnemy — Убитий ворогом.
    • m_timeToRespawnPlayer — Час до відродження гравця.
    • m_onFire — Вогонь.
    • m_fastHpFadeThreshold — Поріг швидкої втрати здоров'я.
    • m_hideHandTimer — Таймер приховування руки.
    • m_timeToPlayerDefragmentable — Час до дефрагментації гравця.
    • m_stunTime — Час стунування.
    • m_staggerTime — Час ошеломлення.
    • m_staggerImmuneTime — Час імунітету до ошеломлення.
    • m_rollingSpeed — Швидкість перекату.
    • m_slowdownLength — Тривалість уповільнення.
    • m_stunLength — Тривалість стунування.
    • m_stunAfterFreeze — Стунування після замороження.
    • m_maxHorizontalSpeed — Максимальна горизонтальна швидкість.
    • m_jumpMaxHeight — Максимальна висота стрибка.
    • m_maxVerticalSpeed — Максимальна вертикальна швидкість.
    • m_maxHorizontalSpeedWithShield — Максимальна горизонтальна швидкість з щитом.
    • m_attackSpeed — Швидкість атаки.
    • m_stoppingTime — Час зупинки.
    • m_gravity — Гравітація.
    • m_attackWalkingSpeed — Швидкість ходьби під час атаки.
    • m_canMoveDuringAttack — Можна рухатися під час атаки.
    • m_canTurnDuringAttack — Можна повертатися під час атаки.
    • m_canAttackDuringTurn — Можна атакувати під час повороту.
    • m_attackTimeToEnd — Час до завершення атаки.
    • m_currentAttackSpeed — Поточна швидкість атаки.
    • m_throwDelay — Затримка кидка.
    • m_throwSpeed — Швидкість кидка.
    • m_throwAngle — Кут кидка.
    • m_pickupDelay — Затримка підбору.
    • m_multiWeapons — Кілька видів зброї.
    • m_projectileSpeed — Швидкість снаряда.
    • m_timeToStartUnfadeOnRespawn — Час до появи після відродження.
    • m_timeToBreakEvent — Час до знищення події.
    • m_rotateTime — Час обертання.
    • m_distanceToMovePlayer — Відстань для переміщення гравця.
    • m_smoothingMoveTime — Час згладжування руху.
    • m_pickUpWeaponAnimSpeed — Швидкість анімації підбору зброї.
    • m_chestDelayAfterAnim — Затримка після анімації скрині.
    • m_timeHandRegained — Час повернення руки.
    • m_chestAnimSpeed — Швидкість анімації скрині.
    • m_leverDelayAfterAnim — Затримка після анімації важеля.
    • m_leverAnimSpeed — Швидкість анімації важеля.
    • m_attackComboValue — Значення комбо-атаки.
    • m_useSlowdown — Використовувати уповільнення.
    • m_specialCharge — Заряд спеціальної атаки.
    • m_maxShootAngle — Максимальний кут пострілу.
    • m_maxCrossBowRange — Максимальна дальність арбалета.
    • m_crossbowShootStopTime — Час зупинки пострілу з арбалета.
    • m_crossbowShootDelay — Затримка пострілу з арбалета.
    • m_crossbowShootSpeed — Швидкість пострілу з арбалета.
    • m_crossbowAttack — Атака арбалетом.
    • m_crossbowDelayedAttack — Відкладена атака арбалетом.
    • m_petardThrowLength — Дальність кидка петарди.
    • m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
    • m_petardMomentumMultiplierWhenMoving — Множник імпульсу петарди під час руху.
    • m_petardThrowStopTime — Час зупинки кидка петарди.
    • m_petardThrowDelay — Затримка кидка петарди.
    • m_petardThrowSpeed — Швидкість кидка петарди.
    • m_canThrowPetard — Може кидати петарду.
    • m_petardDelayedThrow — Відкладений кидок петарди.
    • m_petardThrowHeight — Висота кидка петарди.
    • m_weapon — Зброя.
    • m_weaponDamage — Урон зброї.
    • m_weaponDamageDropped — Урон впавшої зброї.
    • m_weaponAttackSpeed — Швидкість атаки зброєю.
    • m_weaponCriticalHit — Критичний удар зброї.
    • m_possibleToOverthrow — Можливість перекидання.
    • m_criticalHitWhenOverthrow — Критичний удар при перекиданні.
    • m_useDamageEffect — Використовувати ефект урону.
    • m_damageEffect — Ефект урону.
    • m_useDamageEffectWhenThrow — Використовувати ефект урону при кидку.
    • m_disappearDuration — Тривалість зникнення.
    • m_appearDuration — Тривалість появи.
    • m_appearEffect — Ефект появи.
    • m_showLength — Тривалість показу.
    • m_hideLength — Тривалість приховування.
    • m_highlighted — Виділено.
    • m_weaponMagazine — Магазин зброї.
    • m_throwStartRight — Кидок вправо.
    • m_modeSet — Встановлений режим.
    • m_throwDamageEffect — Ефект урону від кидка.

    Як запустити:

    1. Відкрити «Cheat Engine»;
    2. Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
    3. Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
    4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар