Cat Quest 3
Главный герой — милый и храбрый котик-моряк, который на этот раз отправляется на поиски вымирающих артефактов, чтобы спасти свой мир от катастрофы... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 08.08.2024]
Автор:
DhaosCollider
Додав:
Розмір:
23.52 kB
Дата:
9 серпня 2024, 13:36
Завантажень:
88
-
9 серпня 2024, 13:36tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
Функції та команди:
- CE:
- Компактний режим — компактний режим;
- Полупрозорий режим — напівпрозорий режим;
- Додати меню гарячих клавіш — додати меню гарячих клавіш.
- CT:
- Зберегти стани чекбоксів — зберегти стани чекбоксів;
- Примітки:
- Якщо збережено, стани чекбоксів можуть бути відновлені при наступному запуску CT. — якщо збережено, стани чекбоксів можуть бути відновлені при наступному запуску CT.
- Якщо це змінні, значення також зберігаються. (підтримує Дозволити Збільшення / Зменшення) — якщо це змінні, значення також зберігаються. (підтримує Дозволити Збільшення / Зменшення);
- Завантажити стани чекбоксів — завантажити стани чекбоксів;
- Розгорнути всі заголовки — розгорнути всі заголовки
- Перевірити оновлення — перевірити оновлення;
- Скопіювати лог в буфер обміну — скопіювати лог в буфер обміну;
- Примітка: Будь ласка, використовуйте це для кращого звіту, якщо опції недоступні. — примітка: будь ласка, використовуйте це для кращого звіту, якщо опції недоступні.
- Поле:
- Множник швидкості руху — множник швидкості руху;
- рази — раз;
- Множник швидкості корабля — множник швидкості корабля;
- рази — раз.
- Бій:
- Необмежене здоров'я — необмежене здоров'я;
- Необмежене здоров'я корабля — необмежене здоров'я корабля;
- Необмежена мана — необмежена мана;
- Патрони не витрачаються — патрони не витрачаються;
- Ядра не витрачаються — ядра не витрачаються;
- Множник шкоди — множник шкоди;
- рази: гравець — рази: гравець;
- рази: вороги — рази: вороги;
- Множник отриманого досвіду — множник отриманого досвіду;
- рази — раз.
- Меню:
- Модифікатор даних обладнання — модифікатор даних обладнання;
- Обладнання — обладнання;
- P->Шкала значення рівня — P->рівень значення шкали;
- _текуще значення — _текуще значення;
- _максимальне значення — _максимальне значення;
- P->Дані предмета обладнання — P->дані предмета обладнання;
- P->ім'я предмета — P->ім'я предмета;
- P->Конфігурація зброї — P->конфігурація зброї;
- Дистанція автоприцілювання — дистанція автоприцілювання;
- Дистанція магнітного заряду — дистанція магнітного заряду;
- Кут автоприцілювання — кут автоприцілювання;
- Використовувати ефекти снарядів — використовувати ефекти снарядів;
- P->_шкода — P->_шкода;
- Формула зростання — формула зростання;
- Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
- Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
- Базова характеристика — базова характеристика;
- Значення зростання — значення зростання;
- Значення приросту — значення приросту;
- Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
- P->здоров'я — P->здоров'я;
- Формула зростання — формула зростання;
- Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
- Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
- Базова характеристика — базова характеристика;
- Значення зростання — значення зростання;
- Значення приросту — значення приросту;
- Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
- P->атака — P->атака;
- Формула зростання — формула зростання;
- Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
- Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
- Базова характеристика — базова характеристика;
- Значення зростання — значення зростання;
- Значення приросту — значення приросту;
- Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
- P->магія — P->магія;
- Формула зростання — формула зростання;
- Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
- Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
- Базова характеристика — базова характеристика;
- Значення зростання — значення зростання;
- Значення приросту — значення приросту;
- Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
- P->захист — P->захист;
- Формула зростання — формула зростання;
- Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
- Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
- Базова характеристика — базова характеристика;
- Значення зростання — значення зростання;
- Значення приросту — значення приросту;
- Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
- P->опис пасивної здібності — P->опис пасивної здібності;
- є Довгим Зброєю — є довгим зброєю;
- Базова вартість покращення — базова вартість покращення;
- Множник приросту базової вартості покращення — множник приросту базової вартості покращення;
- Ємність патронів зброї — ємність патронів зброї;
- Тривалість перезарядки пули зброї — тривалість перезарядки пули зброї;
- Тривалість перезарядки обойми зброї — тривалість перезарядки обойми зброї;
- Максимальний буст патронів зброї — максимальний буст патронів зброї;
- Спеціальний буст патронів зброї — спеціальний буст патронів зброї;
- Модифікатор даних заклинань — модифікатор даних заклинань;
- Заклинання — заклинання;
- P->Шкала значення рівня — P->рівень значення шкали;
- _текуще значення — _текуще значення;
- _максимальне значення — _максимальне значення;
- P->Конфігурація заклинання — P->Конфігурація заклинання;
- Базова вартість покращення — базова вартість покращення;
- Множник приросту базової вартості покращення — множник приросту базової вартості покращення;
- P->рівні заклинань — P->рівні заклинань;
- P->[1] — P->[1];
- P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
- P->опис заклинання — P->опис заклинання;
- Тип елемента — тип елемента;
- складається — складається;
- очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
- переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
- ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
- вартість мани — вартість мани;
- P->[2] — P->[2];
- P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
- P->опис заклинання — P->опис заклинання;
- Тип елемента — тип елемента;
- складається — складається;
- очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
- переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
- ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
- вартість мани — вартість мани;
- P->[3] — P->[3];
- P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
- P->опис заклинання — P->опис заклинання;
- Тип елемента — тип елемента;
- складається — складається;
- очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
- переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
- ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
- вартість мани — вартість мани;
- Розробник:
- Розблокувати все обладнання — розблокувати все обладнання;
- Розблокувати всі креслення кораблів — розблокувати всі креслення кораблів;
- Нагородити всі заклинання — нагородити всі заклинання;
- Нагородити всі предмети квестів — нагородити всі предмети квестів.
- змінні
- золото — золото;
- кристал — кристал.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Завантажити» та вибрати таблицю;
- Натиснути «Вибрати процес для відкриття» та вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Функции и команды:
- CE:
- Compact Mode — компактный режим;
- Translucent Mode — полупрозрачный режим;
- Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
- CT:
- Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
- Notes:
- If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
- If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
- Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
- Expand All Headers — развернуть все заголовки
- Check Updates — проверить обновления;
- Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
- Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
- Field:
- Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
- times — раз;
- Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
- times — раз.
- Combat:
- Unlimited Health — неограниченное здоровье;
- Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
- Unlimited Mana — неограниченная мана;
- No Bullet Consumed — пули не расходуются;
- No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
- Damage Multiplier — множитель урона;
- times: player — раз: игрок;
- times: enemies — раз: враги;
- XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
- times — раз.
- Menu:
- Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
- Equipment — экипировка;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
- P->item Name — P->имя предмета;
- P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
- auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
- magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
- auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
- use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
- P->_damage — P->_урон;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->health — P->здоровье;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->attack — P->атака;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->magic — P->магия;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->defence — P->защита;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
- is Long Weapon — является длинным оружием;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
- gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
- gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
- gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
- special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
- Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
- Spell — заклинание;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
- P->[1] — P->[1];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — стак;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[2] — P->[2];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[3] — P->[3];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- Dev:
- Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
- Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
- Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
- Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
- variables
- gold — золото;
- crystal — кристалл.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: