Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 08.08.2024]

  • Cat Quest 3 — Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 08.08.2024]
Автор:
DhaosCollider
Додав:
Розмір:
23.52 kB
Дата:
9 серпня 2024, 13:36
Завантажень:
88
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Функції та команди:

  • CE:
    • Компактний режим — компактний режим;
    • Полупрозорий режим — напівпрозорий режим;
    • Додати меню гарячих клавіш — додати меню гарячих клавіш.
  • CT:
    • Зберегти стани чекбоксів — зберегти стани чекбоксів;
    • Примітки:
    • Якщо збережено, стани чекбоксів можуть бути відновлені при наступному запуску CT. — якщо збережено, стани чекбоксів можуть бути відновлені при наступному запуску CT.
    • Якщо це змінні, значення також зберігаються. (підтримує Дозволити Збільшення / Зменшення) — якщо це змінні, значення також зберігаються. (підтримує Дозволити Збільшення / Зменшення);
    • Завантажити стани чекбоксів — завантажити стани чекбоксів;
    • Розгорнути всі заголовки — розгорнути всі заголовки
    • Перевірити оновлення — перевірити оновлення;
    • Скопіювати лог в буфер обміну — скопіювати лог в буфер обміну;
    • Примітка: Будь ласка, використовуйте це для кращого звіту, якщо опції недоступні. — примітка: будь ласка, використовуйте це для кращого звіту, якщо опції недоступні.
  • Поле:
    • Множник швидкості руху — множник швидкості руху;
    • рази — раз;
    • Множник швидкості корабля — множник швидкості корабля;
    • рази — раз.
  • Бій:
    • Необмежене здоров'я — необмежене здоров'я;
    • Необмежене здоров'я корабля — необмежене здоров'я корабля;
    • Необмежена мана — необмежена мана;
    • Патрони не витрачаються — патрони не витрачаються;
    • Ядра не витрачаються — ядра не витрачаються;
    • Множник шкоди — множник шкоди;
    • рази: гравець — рази: гравець;
    • рази: вороги — рази: вороги;
    • Множник отриманого досвіду — множник отриманого досвіду;
    • рази — раз.
  • Меню:
    • Модифікатор даних обладнання — модифікатор даних обладнання;
    • Обладнання — обладнання;
    • P->Шкала значення рівня — P->рівень значення шкали;
    • _текуще значення — _текуще значення;
    • _максимальне значення — _максимальне значення;
    • P->Дані предмета обладнання — P->дані предмета обладнання;
    • P->ім'я предмета — P->ім'я предмета;
    • P->Конфігурація зброї — P->конфігурація зброї;
    • Дистанція автоприцілювання — дистанція автоприцілювання;
    • Дистанція магнітного заряду — дистанція магнітного заряду;
    • Кут автоприцілювання — кут автоприцілювання;
    • Використовувати ефекти снарядів — використовувати ефекти снарядів;
    • P->_шкода — P->_шкода;
    • Формула зростання — формула зростання;
    • Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
    • Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
    • Базова характеристика — базова характеристика;
    • Значення зростання — значення зростання;
    • Значення приросту — значення приросту;
    • Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
    • P->здоров'я — P->здоров'я;
    • Формула зростання — формула зростання;
    • Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
    • Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
    • Базова характеристика — базова характеристика;
    • Значення зростання — значення зростання;
    • Значення приросту — значення приросту;
    • Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
    • P->атака — P->атака;
    • Формула зростання — формула зростання;
    • Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
    • Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
    • Базова характеристика — базова характеристика;
    • Значення зростання — значення зростання;
    • Значення приросту — значення приросту;
    • Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
    • P->магія — P->магія;
    • Формула зростання — формула зростання;
    • Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
    • Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
    • Базова характеристика — базова характеристика;
    • Значення зростання — значення зростання;
    • Значення приросту — значення приросту;
    • Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
    • P->захист — P->захист;
    • Формула зростання — формула зростання;
    • Тип розрахунку зростання — тип розрахунку зростання;
    • Тип розрахунку приросту — тип розрахунку приросту;
    • Базова характеристика — базова характеристика;
    • Значення зростання — значення зростання;
    • Значення приросту — значення приросту;
    • Приріст зростання кожні X рівнів — приріст зростання кожні X рівнів;
    • P->опис пасивної здібності — P->опис пасивної здібності;
    • є Довгим Зброєю — є довгим зброєю;
    • Базова вартість покращення — базова вартість покращення;
    • Множник приросту базової вартості покращення — множник приросту базової вартості покращення;
    • Ємність патронів зброї — ємність патронів зброї;
    • Тривалість перезарядки пули зброї — тривалість перезарядки пули зброї;
    • Тривалість перезарядки обойми зброї — тривалість перезарядки обойми зброї;
    • Максимальний буст патронів зброї — максимальний буст патронів зброї;
    • Спеціальний буст патронів зброї — спеціальний буст патронів зброї;
    • Модифікатор даних заклинань — модифікатор даних заклинань;
    • Заклинання — заклинання;
    • P->Шкала значення рівня — P->рівень значення шкали;
    • _текуще значення — _текуще значення;
    • _максимальне значення — _максимальне значення;
    • P->Конфігурація заклинання — P->Конфігурація заклинання;
    • Базова вартість покращення — базова вартість покращення;
    • Множник приросту базової вартості покращення — множник приросту базової вартості покращення;
    • P->рівні заклинань — P->рівні заклинань;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
    • P->опис заклинання — P->опис заклинання;
    • Тип елемента — тип елемента;
    • складається — складається;
    • очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
    • переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
    • ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
    • вартість мани — вартість мани;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
    • P->опис заклинання — P->опис заклинання;
    • Тип елемента — тип елемента;
    • складається — складається;
    • очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
    • переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
    • ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
    • вартість мани — вартість мани;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->ім'я заклинання — P->ім'я заклинання;
    • P->опис заклинання — P->опис заклинання;
    • Тип елемента — тип елемента;
    • складається — складається;
    • очистити при отриманні атаки — очистити при отриманні атаки;
    • переопределити вібрацію вводу — переопределити вібрацію вводу;
    • ефект вібрації вводу — ефект вібрації вводу;
    • вартість мани — вартість мани;
  • Розробник:
    • Розблокувати все обладнання — розблокувати все обладнання;
    • Розблокувати всі креслення кораблів — розблокувати всі креслення кораблів;
    • Нагородити всі заклинання — нагородити всі заклинання;
    • Нагородити всі предмети квестів — нагородити всі предмети квестів.
  • змінні
    • золото — золото;
    • кристал — кристал.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Завантажити» та вибрати таблицю;
  3. Натиснути «Вибрати процес для відкриття» та вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

Функции и команды:

  • CE:
    • Compact Mode — компактный режим;
    • Translucent Mode — полупрозрачный режим;
    • Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
  • CT:
    • Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
    • Notes:
    • If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
    • If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
    • Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
    • Expand All Headers — развернуть все заголовки
    • Check Updates — проверить обновления;
    • Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
    • Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
  • Field:
    • Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
    • times — раз;
    • Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
    • times — раз.
  • Combat:
    • Unlimited Health — неограниченное здоровье;
    • Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
    • Unlimited Mana — неограниченная мана;
    • No Bullet Consumed — пули не расходуются;
    • No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
    • Damage Multiplier — множитель урона;
    • times: player — раз: игрок;
    • times: enemies — раз: враги;
    • XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
    • times — раз.
  • Menu:
    • Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
    • Equipment — экипировка;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
    • P->item Name — P->имя предмета;
    • P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
    • auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
    • magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
    • auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
    • use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
    • P->_damage — P->_урон;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->health — P->здоровье;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->attack — P->атака;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->magic — P->магия;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->defence — P->защита;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
    • is Long Weapon — является длинным оружием;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
    • gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
    • gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
    • gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
    • special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
    • Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
    • Spell — заклинание;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — стак;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
  • Dev:
    • Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
    • Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
    • Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
    • Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
  • variables
    • gold — золото;
    • crystal — кристалл.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0