Ігри Cat Quest 3 Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

Таблиця для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

  • Автор:
    DhaosCollider
    Додав:
    Розмір:
    23.52 kB
    Дата:
    9 серпня 2024, 13:36
    Завантажень:
    85

    Функції та команди:

    • CE:
      • Compact Mode — компактний режим;
      • Translucent Mode - напівпрозорий режим;
      • Add Hotkeys Menu – додати меню гарячих клавіш.
    • CT:
      • Save Checkbox States - зберегти стан прапорців;
      • Notes:
      • Якщо вибрано, штати checkbox можуть бути відновлені, коли CT is started next time. — якщо збережено, стан прапорців може бути відновлений при наступному запуску CT.
      • If they є variables, the values ​​are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — якщо це змінні, значення також зберігаються. (підтримує Allow Increase/Decrease);
      • Load Checkbox States - завантажити стан прапорців;
      • Expand All Headers - розгорнути всі заголовки
      • Check Updates - перевірити оновлення;
      • Give Log to Clipboard - скопіювати лог в буфер обміну;
      • Note: Please use this for better reporting if options are not available. – примітка: будь ласка, використовуйте це для кращого звіту, якщо опції недоступні.
    • Field:
      • Move Speed ​​Multiplier - множник швидкості руху;
      • times - раз;
      • Ship Speed ​​Multiplier - множник швидкості корабля;
      • times - раз.
    • Combat:
      • Unlimited Health - необмежене здоров'я;
      • Unlimited Ship Health - необмежене здоров'я корабля;
      • Unlimited Mana - необмежена мана;
      • No Bullet Consumed - кулі не витрачаються;
      • No Cannonball Consumed - ядра не витрачаються;
      • Damage Multiplier - множник збитків;
      • times: player - раз: гравець;
      • times: enemies - раз: вороги;
      • XP Gained Multiplier — множник набутого досвіду;
      • times - раз.
    • Menu:
      • Equipment Data Modifier - модифікатор даних екіпірування;
      • Equipment - екіпірування;
      • P->Level Value Gauge - P->рівень значення шкали;
      • _curr Value - _поточне значення;
      • _max Value - _максимальне значення;
      • P->Equipment Item Data — P->дані предмета екіпірування;
      • P->item Name - P->ім'я предмета;
      • P->Weapon Config - P->конфігурація зброї;
      • auto Aim Distance - дистанція автоприцілювання;
      • magnetic Charge Distance - дистанція магнітного заряду;
      • auto Aim Angle - кут автоприцілювання;
      • use Projectile Firer Sfxs - використовувати ефекти снарядів;
      • P->_damage - P->_утрат;
      • growth Formula - формула зростання;
      • growth Calculation Type - тип розрахунку зростання;
      • increment Calculation Type - тип розрахунку приросту;
      • base Stat - базова характеристика;
      • growth Val - значення зростання;
      • increment Val - значення приросту;
      • growth Increment Every X Levels - приріст зростання кожні X рівнів;
      • P->health - P->здоров'я;
      • growth Formula - формула зростання;
      • growth Calculation Type - тип розрахунку зростання;
      • increment Calculation Type - тип розрахунку приросту;
      • base Stat - базова характеристика;
      • growth Val - значення зростання;
      • increment Val - значення приросту;
      • growth Increment Every X Levels - приріст зростання кожні X рівнів;
      • P->attack - P-> атака;
      • growth Formula - формула зростання;
      • growth Calculation Type - тип розрахунку зростання;
      • increment Calculation Type - тип розрахунку приросту;
      • base Stat - базова характеристика;
      • growth Val - значення зростання;
      • increment Val - значення приросту;
      • growth Increment Every X Levels - приріст зростання кожні X рівнів;
      • P-> magic - P-> магія;
      • growth Formula - формула зростання;
      • growth Calculation Type - тип розрахунку зростання;
      • increment Calculation Type - тип розрахунку приросту;
      • base Stat - базова характеристика;
      • growth Val - значення зростання;
      • increment Val - значення приросту;
      • growth Increment Every X Levels - приріст зростання кожні X рівнів;
      • P->defence - P->захист;
      • growth Formula - формула зростання;
      • growth Calculation Type - тип розрахунку зростання;
      • increment Calculation Type - тип розрахунку приросту;
      • base Stat - базова характеристика;
      • growth Val - значення зростання;
      • increment Val - значення приросту;
      • growth Increment Every X Levels - приріст зростання кожні X рівнів;
      • P->passive Ability Description - P->опис пасивної здатності;
      • is Long Weapon - є довгою зброєю;
      • base Upgrade Cost - базова вартість покращення;
      • increment Base Upgrade Cost Multiplier - множник приросту базової вартості покращення;
      • gun Ammo Capacity - ємність патронів зброї;
      • gun Reload Bullet Duration - тривалість перезарядки кулі зброї;
      • gun Reload Clip Duration - тривалість перезарядки обойми зброї;
      • gun Max Ammo Boost - максимальний буст патронів зброї;
      • special Gun Ammo Boost - спеціальний буст набоїв зброї;
      • Spell Data Modifier - модифікатор даних заклинань;
      • Spell - заклинання;
      • P->Level Value Gauge - P->рівень значення шкали;
      • _curr Value - _поточне значення;
      • _max Value - _максимальне значення;
      • P->Spell Config - P->Конфігурація заклинання;
      • base Upgrade Cost - базова вартість покращення;
      • increment Base Upgrade Cost Multiplier - множник приросту базової вартості покращення;
      • P->spell Levels - P->рівні заклинань;
      • P->[1] - P->[1];
      • P->spell Name - P->ім'я заклинання;
      • P->spell Description - P->опис заклинання;
      • elemental type - тип елемента;
      • stackable - стак;
      • clear On Receiving Attack - очистити при отриманні атаки;
      • override Input Rumble - перевизначити вібрацію введення;
      • input Rumble Effect – ефект вібрації введення;
      • mana Cost - вартість мани;
      • P->[2] - P->[2];
      • P->spell Name - P->ім'я заклинання;
      • P->spell Description - P->опис заклинання;
      • elemental type - тип елемента;
      • stackable - складається;
      • clear On Receiving Attack - очистити при отриманні атаки;
      • override Input Rumble - перевизначити вібрацію введення;
      • input Rumble Effect – ефект вібрації введення;
      • mana Cost - вартість мани;
      • P->[3] - P->[3];
      • P->spell Name - P->ім'я заклинання;
      • P->spell Description - P->опис заклинання;
      • elemental type - тип елемента;
      • stackable - складається;
      • clear On Receiving Attack - очистити при отриманні атаки;
      • override Input Rumble - перевизначити вібрацію введення;
      • input Rumble Effect - ефект вібрації введення;
      • mana Cost - вартість мани;
    • Dev:
      • Unlock All Equipment - розблокувати все екіпірування;
      • Unlock All Ship Blueprints - розблокувати всі креслення кораблів;
      • Award All Spells - нагородити всіма заклинаннями;
      • Award All Quest Items - нагородити всіма предметами квестів.
    • variables
      • gold - золото;
      • crystal - кристал.

    Як запустити:

    1. Відкрити «Cheat Engine»;
    2. Натиснути «Load» та вибрати таблицю;
    3. Натиснути "Select a process to open" і вибрати потрібний процес;
    4. Вибрати потрібну опцію, поставити хрестик.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар