Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Детальніше
Попередження: це мій перший огляд, тож будь ласка, не кидайте в мене тапком, але критику вітаю. Дана думка є суб'єктивною, вона не призначена когось образити.
Частина 1: Оптимізація, або "головна проблема" цієї гри
Багато хто лає цю гру, кажуть: "Найбільш багована гра року/десятиліття/століття". Частково так воно і є, але коли я її проходив, а проходив я її на початку січня 2021 року (менш ніж через місяць після релізу), то майже ніяких багів не виявив, ну за винятком просідань FPS під час перестрілок, двічі провалився під текстури (перший раз: коли їхав на машині по місту і влетів у світлофор, а другий раз: коли бився з якимось босом у Пасіфіці (вибачте, забув як його звуть), кілька разів після розмови з головним героєм раптово ловили інфаркт якісь випадкові NPC, ну і часто підлагував звук, але все вище перераховане цілком нормально для майже кожної сучасної ААА-гри. Думаю зараз там полагодили якщо не все, то майже все.
P.S під час битви з останнім босом (такий металевий, здоровий і ще на Арасаку працював) мені здорово допоміг баг, за допомогою якого я однією битою завалив його, бо патрони у мене чомусь закінчилися
Частина 2: сюжет
Історія в грі досить цікава, спочатку ти йдеш з другом грабувати номер великої шишки з Арасаки, в результаті чого твого друга вбивають, і до того ж якийсь чип тепер їсть твій мозок і ти в перспективі помреш страшною смертю, і що найцікавіше, ніхто тобі не допоможе, і ні в одній з кінцівок немає "щасливого" фіналу, що додає стимул до подальших ігор у всесвіті Кіберпанк. Ну і так, Кіану Рівз у ролі Джонні Сільверхенда це, мабуть, одна з найкращих акторських ігор в історії індустрії.
Частина 3: геймплей/дизайн
По геймплею нічого прям нового не завезли, класична рпг у сеттингу недалекого майбутнього, де є купа гарячої та холодної зброї, купа додаткових квестів, які на тебе сиплються з кожного кута, починаючи з класичного "Убий/знайди і принеси", закінчуючи дійсно цікавими завданнями з окремими сюжетними гілками. Також є чисто розважальні завдання, на зразок жарких гоночних заїздів або сходити у тир друга і за виграш отримати крутий пістолет. Досить добре реалізовані діалоги, де потрібно на час вибрати відповідь або просто промовчати (в окремих випадках краще зробити саме так). Неоновий стиль гри говорить сам за себе: "Це ж Кіберпанк, чорт забирай!" І так не бачу сенсу обговорювати графіку, адже вона просто НЕКСТ-ГЕН
Частина 4: музика/звук
Початок бою в грі завжди супроводжується коротким гудком ніби щось шкрябають і водночас дивно кричать, це дуже круто, бо завжди розумієш, що зараз почалася бійка. Досі пам'ятаю цей звук краще за будь-який трек у грі, він назавжди залишиться в моєму серці. Загалом набір мелодій у грі стандартний, але один трек я все ж таки згадаю, це та яка грає періодично, і по-моєму ще після фіналу в титрах (ах, я реально не знаю її назви, але коротше, вона прям прикольна). При прослуховуванні вона викликає таку приємну, літню, вечірню ностальгію, аж мурашки по шкірі бігають. Щодо самих звуків, то тут все стандартно, імпакт від пострілів, і не завжди від ударів у ближньому бою, приємна озвучка персонажів, і т.д
Висновок: кіберпанк — однозначно гарна гра, одна з найкращих ігор 2021 року (не 2020 бо вона вийшла в самому його кінці), звісно це не "Відьмак 3: Неонова Версія", як багато хто того хотів, але зате в ній є своя історія, свій лор, свій стиль, свій величезний всесвіт врешті-решт. Сподіваюся що, надалі CD Project Red будуть більш уважно ставитися до оптимізації своїх ігор (хоча повторюся: особисто у мене процес її проходження не викликав жодного дискомфорту в технічному плані), ну і чекаю сюжетних доповнень до неї і можливо навіть якихось сиквелів.
Цікавий факт: у всесвіті Кіберпанк СРСР не розвалився, тож є ймовірність, що події Atomic Heart відбуваються паралельно з подіями Cyberpunk 2077)) ну це вже жарт
Предупреждение: это мой первый обзор, так что пж, не кидайте в меня тапком, но критику приветствую. Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого либо оскорбить.
Часть 1: Оптимизация, или "главная проблема" этой игры
Многие ругают эту игру, говорят: "Самая баганутая игра года/десятилетия/века". Отчасти так оно и есть, но когда я её проходил, а проходил я её в начале января 2021 года (менее чем через месяц после релиза), то почти никаких багов не обнаружил, ну за исключением проседаний FPS во время перестрелок, два раза провалился под текстуры (первый: когда ехал на машине по городу и влетел в светофор, а второй: когда сражался с каким-то боссом в Пасифике (сори, забыл как его зовут), несколько раз после разговора с главным героем внезапно ловили инфаркт какие-то случайные NPC, ну и частенько подлагивал звук, но всё выше перечисленное вполне нормально для почти каждой современной ААА-игры. Думаю сейчас там починили если не всё, то почти всё.
P.S во время битвы с последним боссом (такой металлический, здоровый и ещё на Арасаку работал) мне здорово помог баг с помощью которого я одной битой завалил его, так как патроны у меня почему-то кончились
Часть 2: сюжет
История в игре достаточно занятная, сначала ты идёшь с друганом грабить номер большой шишки из Арасаки, в результате чего твоего друга убивают, и вдобавок какой-то чип теперь жрёт твой мозг и ты в перспективе умрёшь страшной смертью, и что самое прикольное, никто тебе не поможет, и ни в одной из концовок нет "счастливого" финала, что придаёт стимул к дальнейшем играм во вселенной Киберпанк. Ну и да, Киану Ривз в роли Джонни Сильверхенда это пожалуй одна из лучших актерских игр в истории индустрии.
Часть 3: геймплей/дизайн
По геймплею ничего прям нового не завезли, классическая рпг в сеттинге недалёкого будущего, где есть куча горячего и холодного оружия, куча доп.квестов, которые на тебя сыпятся из каждого угла, начиная с классического "Убей/найди и принеси", заканчивая действительно интересными заданиями с отдельными сюжетными ветками. Также есть чисто развлекательные задания, наподобие жарких гоночных заездов или сходить в тир друга и за выигрыш получить крутой пистолет. Достаточно хорошо реализованы диалоги, где нужно на время выбрать ответ или просто промолчать (в отдельных случаях лучше сделать именно так). Неоновый стиль игры говорит сам себя: "Это же Киберпанк, чёрт возьми!"И да не вижу смысла обсуждать графика, ведь она просто НЕКСТ-ГЕН
Часть 4: музыка/звук
Начало боя в игре всегда сопровождается коротким гудком будто бы что-то царапают и одновременно странно кричат, это очень круто, так как всегда понимаешь, что сейчас началась заварушка. До сих пор помню этот звук лучше любого трека в игре, он навсегда останется в моём сердце. В целом набор мелодий в игре стандартный, но один трек я всё же упомяну, это та которая играет периодически, и по-моему ещё после финала в титрах (ах, я рил не знаю её названия, но короче, она прям прикольная). При прослушивании она вызывает такую приятную, летнюю, вечернюю ностальгию, аж мурашки по коже бегут. Что касается самих звуков, то тут всё стандартно, импакт от выстрелов, и не всегда от ударов в ближнем бою, приятная озвучка персонажей, и т.д
Вывод: киберпанк — однозначно хорошая игра, одна из лучших игр 2021 года (не 2020 потому что она вышла в самом его конце), конечно это не "Ведьмак 3: Неоновая Версия", как многие того хотели, но зато в ней есть своя история, свой лор, свой стиль, своя огромная вселенная в конце концов. Надеюсь что, впредь CD Project Red будут более внимательно относиться к оптимизации своих игр (хотя повторюсь: лично у меня процесс её прохождения не вызвал никакого дискомфорта в техническом плане), ну и жду сюжетных дополнений к ней и возможно даже каких-нибудь сиквелов.
Интересный факт: во вселенной Киберпанк СССР не развалился, так что есть вероятность, что события Atomic Heart происходит параллельно с событиями Cyberpunk 2077)) ну это уже рофл