Перед нами продовження культового темного фентезі, яке завершило свою історію і франшизу. Ця гра змогла обзавестися фанатами, які не шкодують часу на постійну біганину до боса, дорога до якого часом може стати ще складніше, ніж сам бос, що може знатно дати по нервах - це нормально, адже всі ми звикли до того, що гра дбайливо оберігає нас від тягарів та нерозуміння, надаючи початкове навчання як механіці гри, так і геймплею.
Плюси гри:
-музичний супровід (пане, яким же епічним ставати бій, під час такої приголомшливої музики, mamma Mia!)
-лор гри (дбайливо переплітається з усіма трьома частинами і пояснює всі моменти, проте не до кінця, щоб люди будували теорії щодо того чи іншого аспекту історії цього похмурого світу)
-бойовка (тут просто моя повага, динаміка боїв зросла врази з третьою частиною, порівняно з першою, другу частину навіть чіпати не треба, бо .. Ах, без коментарів ..)
-гарний і цікавий світ (одним іритілом можна сказати, наскільки ця гра красива, просто про травень гад)
-графіка (порівняльна з bloodborne)
-складність (гра йде від легкого боса до складного, ніби ви складаєте іспит, де перевіряють усі ваші навички в кінці, особисто мені здалося саме так)
-Атмосфера (темний і похмурий світ, переповнений смутком і.. безумством?)
-Понтифік Салліван (просто Салліван)
Мінуси гри:
-мультіплеер (Господи, а про це точно варто говорити?) Бенкет ту бенкет — той самий камінь, який перекриває річечку... Постійні проблеми зі з'єднанням, танці з бубном, щоб пограти з другом, коротше — морок... Але грати все одно можна)
-штучна складність (це чудові локації , де рівень смертності високий у кожного гравця, адже дані локації зроблені спеціально, щоб ви вмирали, благо їх не так багато)
-багато марних речей (серйозно, половиною інвентарю ти навіть не користуватимешся, тобто в них по суті немає сенсу, тільки якщо для лора)
-кількість босів (в порівнянні з минулими частинами, босів мало, через це може здатися, що гра коротка)
Вердикт
Ааах, втомився дивитися на те , що ця гра популярна, як - непрохідна гра не для всіх.. Особисто я скажу так, якщо ви хочете пограти в темне, оповите прокляттям, фентезі, де лише мала іскра, може стати величезною надією на майбутнє, то спробуйте, незважаючи на складність і ярлик непрохідності (серйозно, непрохідна гра? Хто взагалі це сказав?)
Підсумок:
8.5 з 10