Dark Souls 3
Dark Souls 3 — хардкорный ролевой боевик с видом от третьего лица во вселенной Dark Souls. Продолжение сохраняет дух, атмосферу и базовую механику первых двух игр... Детальніше
Dark Souls 3 — хардкорный ролевой боевик с видом от третьего лица во вселенной Dark Souls. Продолжение сохраняет дух, атмосферу и базовую механику первых двух игр. Здесь все также темно, больно и страшно. А размеры и жестокость боссов не оставляет сомнений, что в новой части умирать игроки будут еще чаще. Вам предстоит противостоять Лордам Золы, которые связали себя с огнём, чтобы удерживать тьму.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7 SP1 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit
- Процесор: Intel Core i3-2100 с частотой 3,1 GHz
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 750 Ti | ATI Radeon HD 7950
- Windows 7 SP1 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit
- Процесор: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 GHz
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 25 GB
- VRAM: 4 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 | ATI Radeon R9
Відгуки та оцінки
Dark souls 3 гра яка зробила великий слід у моєму житті гру не пройшов але награв десь 50-60 годин просто досліджуючи світ лор гри заплутаний складний але такий млинець цікавий раніше я не любив складні ігри грав тільки легкі та казуальні ігри але після дарк соулсу вона відкрила мені очі F
Dark souls 3 игра которая сделала большой след в моей жизни игру не прошёл но наиграл гдето 50-60 часов просто исследуя мир лор игры запутанный сложный но такой блин интересный раньше я не любил сложные игры играл только лёгкие и казуальные игры но после дарк соулса она открыла мне глаза спасибо From Software
Dark Souls, як гучна серія ігор і породив безліч проектів свого роду, відмінна серія з хорошими і нестандартним геймплеєм, який дуже хороший, нехай і має в основному атаку, 2 навички зброї та захист/атаку другої зброї.
Ця гра вимагає знання таймінгів та розуміння механік розміром з океан та глибиною з калюжу. Важливо розуміти, що лор гри, що подається через діалоги та опис деяких предметів, дуже величезний і глибокий, як безодня.
Світ гри занурить вас у некомфортний і жахливий світ зі своїми дивностями та особливостями, розкиданими за досить великими і не дуже локаціями з безліччю предметів та супротивників.
Сетинг гри дозволяє відчути відчай, страх і біль, за рахунок трагічних історій та випробувань, що пропонує гра.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
Перед нами продовження культового темного фентезі, яке завершило свою історію і франшизу. Ця гра змогла обзавестися фанатами, які не шкодують часу на постійну біганину до боса, дорога до якого часом може стати ще складніше, ніж сам бос, що може знатно дати по нервах - це нормально, адже всі ми звикли до того, що гра дбайливо оберігає нас від тягарів та нерозуміння, надаючи початкове навчання як механіці гри, так і геймплею.
Плюси гри:
-музичний супровід (пане, яким же епічним ставати бій, під час такої приголомшливої музики, mamma Mia!)
-лор гри (дбайливо переплітається з усіма трьома частинами і пояснює всі моменти, проте не до кінця, щоб люди будували теорії щодо того чи іншого аспекту історії цього похмурого світу)
-бойовка (тут просто моя повага, д… Читати повністю
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Читати повністю
ПРИРОДА ТВОРЕННЯ
Цей твір попався мені в такий період життя, коли я вже майже втратив віру та інтерес до ігор як окремих і серйозних творів. Темні душі "перезапускає" сутність комп'ютерної гри, оскільки вона вплітає факт "геймовера" в матерію розповіді. Тобто це свого роду руйнація 4-ої стіни. Тобто гравець глибше занурюється в те, що відбувається, оскільки смерь і спроби стають частиною процесу. А перемога на межі і використання і відточування своїх навичок занурюють фізіологічно в цей твір. Ти вже не просто глядач, а ти учасник.
ПРИРОДА ОПОВІДАННЯ
Крім іншого, зароджуваний стиль, що зароджується, наративний стиль оповідання, знайшов блискучу реалізацію і практичний пік розвитку. Розповідь історії через предмети, оточення, локації, персонажів та атмосферу навколо неймовірно… Читати повністю
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Читати повністю
Хто б що не говорив, найважчою частиною серії Dark Souls завжди стає саме та з якої почав. Для мене третина як прогулянка, чарівна і прекрасна, звичайно важко вникнути в лор але не насолодитися подібним дивом не можна.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.