Я не особливо люблю ігри в космосі, мутантів та інше, але в Dead Space чомусь пограти захотілося. Відразу зазначу, що мене Dead Space та інші хорори не лякають, тому як хорор її я оцінити не можу. Гра є екшном від третьої особи. У головній ролі Айзек Кларк – інженер космічного корабля. За сюжетом його команда прибуває на станцію, де щось сталося, і, природно, відправляють розібратися в ситуації Айзека. Геймплей зосереджений на тому, що треба відстрілювати монстрів і ходити туди-сюди по кораблю, не дуже веселе заняття. Проходив я гру місяць через два фактори: по-перше, як я і сказав, нудне бродіння туди-сюди, по-друге — убоге, просто жахливе керування і крива камера, правда на геймпаді не так уже й хріново відчувається, як на клавіатура. З плюсів можу виділити непогані звукові ефекти, які мають лякати, але на мене не діють, і розчленувати.