Чудово продуманий дизайн, відмінна робота зі звуком, інтригуючий сюжет з елементами містики, багатоваріантність проходження... Ну як, зацікавились??? Все вищесказане стосується Dishonored — одного з найамбітніших проєктів останніх років. Не дивно, що успіх цього проєкту був передбачений, адже до гри доклали руку люди, які брали участь у створенні таких хітів як: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic та Half-Life 2...

Коротко пройдуся по кількох сильних сторонах проєкту. Дизайн... Він просто шикарний, кожна кімнатка (доступна для дослідження дорога садиба або напівзруйнована халупа), кожна вуличка "Данволла" (назва міста, де відбуваються події гри), виглядають максимально наповненими різноманітними антуражними дрібницями. А стимпанкові вкраплення в цей самий дизайн надають йому неповторності та чарівної атмосферності. Ви точно не скоро забудете його. Варіативність проходження... Тут все просто. Dishonored у цьому плані знаходиться на одному рівні з культовими ігровими серіями, Deus Ex та Thief.

Загалом, добре продуманих геймплейних та дизайнерських моментів у Dishonored достатньо. Але є у всьому цьому "медовому" величі й крапелька дьогтю. Протагоніст (головний герой) — Корво Аттано — безжалісний вбивця у страшній механічній масці, мав би володіти харизматичним голосом, що вселяє страх у серця своїх ворогів... Але ні, він німий як риба. Прикро, що розробники гри допустили таке упущення і нагородили героя "синдромом Фрімена". Але це дрібниця на тлі всіх плюсів цієї чудової гри.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...

Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.

В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.

9.0
Коментарі 0