EBOLA 3
EBOLA 3 — продолжение серии сурвайвал-хорроров с видом от первого лица EBOLA от российских разработчиков, где вам предстоит исследовать темные помещения и... Детальніше
Людина, яка створила гру, не приймає критику. Цим все сказано. Це видно з відповідей на ігри.
Управління — дно. Він художник — він так бачить.
Завищені складності — мабуть, щоб люди запам'ятали, як Марио, або комікс зоні. Особисто я не люблю такі ігри з дитинства. Мені здається, що гру ускладнюють заниженням життів, патронів і збільшенням життів противника лише для того, щоб грали довше.
Часті баги, лага. То він відмовляється бігти, застряє, не переключає зброю, не прицілюється... Нездатність натиснути кілька клавіш одночасно. Потрібно все відпустити — і потім перезарядитися, поміняти зброю. У нас же герой тупий. Не може бігти і міняти зброю. Бігти і прицілюватися...
Після смерті одна і та ж заставка ооооочень довга.
Вибір — взагалі не передбачуваний. Не буду спойлерити, але зробивши здоровий вибір, можна багато втратити. Чергове ускладнення.
А плюси в тому, що це створив один чоловік. І з цим умовою — досить добре. Красиво, цікаво, місцями несподівано, однотонно, але це як своєрідність.
Але є куди рости. А він вважає, що це шедевр "русски резидент івел".
Загального — тільки жанр, задумка графікою приємно здивувала, але поки це лише гарна картинка. Не більше. Немає бажання тричі проходити. За малим не видалив на середині або на початку. Може, взагалі не пройду до кінця...
Дякую.
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здравый выбор, можно много потерять. Очередное усложнение.
А плюсы, что это создал один человек. И с этим условием — довольно хорошо. Красиво, интересно, местами неожиданно, однотонно, но это как своеобразность.
Но есть куда расти. А он считает, что это шедевр "русски резидент ивел".
Общего — только жанр, задумка графикой удивлен приятно, но пока это лишь красивая картинка. Не более. Нет желания трижды проходить. За малым не удалил на середине или начале. Может вообще не пройду до конца...
Спасибо.