Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition для консолей... Детальніше
Меню користувача
-
www.nexusmods.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
UIExtensions.
Потрібен SKSE64 2.0.7 або вище. Зверніть увагу, що не всі меню можуть працювати в SSE. Цей мод додає різні настроювані меню, призначені для мододелів та користувачів.
Для більш комфортної гри використовуйте повний переклад на українську мову.
Які меню додає цей мод?
- Меню Косметики (потрібен RaceMenu)
- Меню Фарб (потрібен RaceMenu)
- Меню Список
- Меню Магії
- Меню Вибору
- Меню Статистики
- Меню Вводу Тексту
- Меню у вигляді колеса
Що роблять меню?
- Меню Косметики. Призначено для запозичення інтерфейсу RaceMenu для застосування функцій NiOverride, таких як оверлеї, до NPC.
- Меню Фарб. Призначено для нанесення фарб на броню, при цьому може опціонально витрачати предмети і визначає, скільки фарбників потрібно змішувати.
- Меню Список. Призначено для відображення різної інформації у форматі списку, опціонально списки можуть містити інші списки (такі меню складно використовувати).
- Меню Магії. Призначено для відображення заклинань іншого персонажа і, за бажанням, обміну ними з гравцем.
- Меню Вибору. Схоже на стандартне меню, дозволяє вам вибрати персонажа (або кількох персонажів) зі списку, наданого FormList.
- Меню Статистики. Відображає всіх відповідних персонажів або список їх характеристик.
- Меню вводу тексту. Дозволяє ввести (UTF-8) введення в текстове поле і повернути текст у скрипт.
- Колесне меню. Меню з 8 варіантами в круговій компоновці, якщо обрано персонажа або список персонажів, то його/їх ім'я буде відображатися вгорі, а здоров'я / магія / витривалість — зліва.
Як отримати доступ до меню через скрипт?
Використовуйте глобальний скрипт UIExtensions для доступу та зміни меню перед їх відкриттям.
Наприклад:
UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)
int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)
Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)
UIExtensions.
Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.
Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
Какие меню добавляет этот мод?
- Меню Косметики (требуется RaceMenu)
- Меню Красок (требуется RaceMenu)
- Меню Список
- Меню Магии
- Меню Выбора
- Меню Статистики
- Меню Ввода Текста
- Меню в виде колеса
Что делают меню?
- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.
- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.
- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).
- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.
- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.
- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.
- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.
- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.
Как получить доступ к меню через скрипт?
Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.
Например:
UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)
int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)
Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)
Корисні посилання: