Меню користувача

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Меню користувача
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Меню користувача
Автор: Expired
Розмір: 449.00 kB
Додав: Flixx
Дата: 22 квітня 2022, 11:42
Завантажень: 786

UIExtensions.

Потрібен SKSE64 2.0.7 або вище. Зверніть увагу, що не всі меню можуть працювати в SSE. Цей мод додає різні настроювані меню, призначені для мододелів та користувачів.

Для більш комфортної гри використовуйте повний переклад на українську мову.

Які меню додає цей мод?

- Меню Косметики (потрібен RaceMenu)

- Меню Фарб (потрібен RaceMenu)

- Меню Список

- Меню Магії

- Меню Вибору

- Меню Статистики

- Меню Вводу Тексту

- Меню у вигляді колеса

Що роблять меню?

- Меню Косметики. Призначено для запозичення інтерфейсу RaceMenu для застосування функцій NiOverride, таких як оверлеї, до NPC.

- Меню Фарб. Призначено для нанесення фарб на броню, при цьому може опціонально витрачати предмети і визначає, скільки фарбників потрібно змішувати.

- Меню Список. Призначено для відображення різної інформації у форматі списку, опціонально списки можуть містити інші списки (такі меню складно використовувати).

- Меню Магії. Призначено для відображення заклинань іншого персонажа і, за бажанням, обміну ними з гравцем.

- Меню Вибору. Схоже на стандартне меню, дозволяє вам вибрати персонажа (або кількох персонажів) зі списку, наданого FormList.

- Меню Статистики. Відображає всіх відповідних персонажів або список їх характеристик.

- Меню вводу тексту. Дозволяє ввести (UTF-8) введення в текстове поле і повернути текст у скрипт.

- Колесне меню. Меню з 8 варіантами в круговій компоновці, якщо обрано персонажа або список персонажів, то його/їх ім'я буде відображатися вгорі, а здоров'я / магія / витривалість — зліва.

Як отримати доступ до меню через скрипт?

Використовуйте глобальний скрипт UIExtensions для доступу та зміни меню перед їх відкриттям.

Наприклад:

UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Пользовательские меню

UIExtensions.

Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.

Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

Какие меню добавляет этот мод?

- Меню Косметики (требуется RaceMenu)

- Меню Красок (требуется RaceMenu)

- Меню Список

- Меню Магии

- Меню Выбора

- Меню Статистики

- Меню Ввода Текста

- Меню в виде колеса

Что делают меню?

- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.

- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.

- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).

- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.

- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.

- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.

- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.

Как получить доступ к меню через скрипт?

Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.

Например:

UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

Корисні посилання:

Коментарі 0