Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition для консолей... Детальніше
Реалістична шкіра для всіх рас
Racial Skin Variance.
Розподіляє різні рівні м'язистості залежно від раси та ваги та дає різний набір текстур для кожної гуманоїдної раси. Кожна раса виглядатиме по-різному з погляду шкіри, але також кожен окремий персонаж (гравець та NPC) матиме різний ступінь мускулатури залежно від його ваги.
Для роботи знадобляться моди:
- Бретон: шкіра має родимки і трохи м'якше; в основному низька мускулатура (ніколи не стає занадто мускулистою), досягає піку ваги 50 і повніє від 50 до 100.
- Імперці: на шкірі є шрами, вони спортивніші, ніж бретонці в цілому, досягають піку ваги 50 з високим рівнем м'язи, повніють від 50 до 100.
- Норд: великі ореоли, більш чіткі кольори, більш спортивні, ніж бретонці та імперці, жилаві при 0 вазі, пік у 60 з екстремальним рівнем мускулатури, що повніють від 60 до 100.
- Редгарди: темніші суглоби ореоли, світліші долоні та ступні, такий самий рівень мускулатури та розподіл ваги, як у нордів.
- Альтмери чиста шкіра, дещо підтягнута у всьому діапазоні ваги, ніколи не буває занадто мускулистим, досягає піку в 50 років, повніє від 50 до 100.
- Данмер: шкіра з прожилками, дещо підтягнута у всьому діапазоні ваги, житлова при 0 вазі, наростаюча мускулатура при 50, повна від 50 до 100.
- Босмер: має ластовиння, ніколи не буває занадто мускулистим, дещо м'якше у всьому діапазоні ваги з певним рівнем фізичної підготовки на піку (вага 50).
- Орки: брудна, темна шкіра, завжди м'язова, що досягає екстремальних рівнів м'язистості при пікових вагах, що досягають піку в 0, 50 і 100.
- Каджит: цей мод не торкнувся, який би варіант м'язистості ви не вибрали CBBE Muscle Solution , ви отримаєте тут.
- Аргонеани: цей мод не торкнувся, який би варіант м'язистості ви не вибрали в CBBE Muscle Solution, ви отримаєте і тут.
Racial Skin Variance.
Распределяет разные уровни мускулистости в зависимости от расы и веса и дает различный набор текстур для каждой гуманоидной расы. Каждая раса будет выглядеть по-разному с точки зрения кожи, но также каждый отдельный персонаж (игрок и NPC) будет иметь разную степень мускулатуры в зависимости от его веса.
Для работы понадобятся моды:
- Бретон: кожа имеет родинки и несколько мягче; в основном низкая мускулатура (никогда не становится слишком мускулистой), достигает пика веса 50 и полнеет от 50 до 100.
- Имперцы: на коже есть шрамы, они более спортивны, чем бретонцы в целом, достигают пика веса 50 с высоким уровнем мускулатуры, полнеют от 50 до 100.
- Норд: большие ореолы, более четкие цвета, более спортивные, чем бретонцы и имперцы, жилистые при 0 весе, пик в 60 с экстремальным уровнем мускулатуры, полнеющие от 60 до 100.
- Редгарды: более темные суставы и ореолы, более светлые ладони и ступни, такой же уровень мускулатуры и распределение веса, как у нордов.
- Альтмеры чистая кожа, несколько подтянутый во всем диапазоне веса, никогда не бывает слишком мускулистым, достигает пика в 50 лет, полнеет от 50 до 100.
- Данмер: кожа с прожилками, несколько подтянутая во всем диапазоне веса, жилистая при 0 весе, нарастающая мускулатура при 50, полнеющая от 50 до 100.
- Босмер: имеет веснушки, никогда не бывает слишком мускулистым, несколько мягче во всем диапазоне веса с определенным уровнем физической подготовки на пике (вес 50).
- Орки: грязная, темная кожа, всегда мускулистая, достигающая экстремальных уровней мускулистости при пиковых весах, достигающих пика в 0, 50 и 100.
- Каджит: этот мод не коснулся, какой бы вариант мускулистости вы ни выбрали в CBBE Muscle Solution , вы получите и здесь.
- Аргонеане: этот мод не коснулся, какой бы вариант мускулистости вы ни выбрали в CBBE Muscle Solution , вы получите и здесь.
Корисні посилання: