The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Детальніше
Racial Skin Variance.
Розподіляє різні рівні м'язистості залежно від раси та ваги та дає різний набір текстур для кожної гуманоїдної раси. Кожна раса виглядатиме по-різному з погляду шкіри, але також кожен окремий персонаж (гравець та NPC) матиме різний ступінь мускулатури залежно від його ваги.
Для роботи знадобляться моди:
- Бретон: шкіра має родимки і трохи м'якше; в основному низька мускулатура (ніколи не стає занадто мускулистою), досягає піку ваги 50 і повніє від 50 до 100.
- Імперці: на шкірі є шрами, вони спортивніші, ніж бретонці в цілому, досягають піку ваги 50 з високим рівнем м'язи, повніють від 50 до 100.
- Норд: великі ореоли, більш чіткі кольори, більш спортивні, ніж бретонці та імперці, жилаві при 0 вазі, пік у 60 з екстремальним рівнем мускулатури, що повніють від 60 до 100.
- Редгарди: темніші суглоби ореоли, світліші долоні та ступні, такий самий рівень мускулатури та розподіл ваги, як у нордів.
- Альтмери чиста шкіра, дещо підтягнута у всьому діапазоні ваги, ніколи не буває занадто мускулистим, досягає піку в 50 років, повніє від 50 до 100.
- Данмер: шкіра з прожилками, дещо підтягнута у всьому діапазоні ваги, житлова при 0 вазі, наростаюча мускулатура при 50, повна від 50 до 100.
- Босмер: має ластовиння, ніколи не буває занадто мускулистим, дещо м'якше у всьому діапазоні ваги з певним рівнем фізичної підготовки на піку (вага 50).
- Орки: брудна, темна шкіра, завжди м'язова, що досягає екстремальних рівнів м'язистості при пікових вагах, що досягають піку в 0, 50 і 100.
- Каджит: цей мод не торкнувся, який би варіант м'язистості ви не вибрали CBBE Muscle Solution , ви отримаєте тут.
- Аргонеани: цей мод не торкнувся, який би варіант м'язистості ви не вибрали в CBBE Muscle Solution, ви отримаєте і тут.
Корисні посилання: