Оновлені ремісничі навички

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Оновлені ремісничі навички
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Оновлені ремісничі навички
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Оновлені ремісничі навички
Автор: Parapets
Розмір: 193.00 kB
Додав: Flixx
Дата: 11 грудня 2022, 07:14
Завантажень: 130

Crafting Skills Revamped.

Загальні зілля та чари, а також їх еквіваленти, створені гравцями, мають однакові діапазони в усіх напрямках. Немає універсального предмета, який був занадто слабким або занадто сильним, щоб гравець міг створити предмет з еквівалентною силою. Різні ефекти алхімії та зачарування були змінені, щоб покращити баланс, узгодженість та згуртованість навичок. Ремісничі навички безпосередньо не покращують одна одну, і відповідні ефекти були замінені. Це сприяє різноманітності складання та усуває стомлюючі «петлі крафта». Сумісність з оригінальними доповненнями, такими як Beyond Skyrim та Rare Curios.

Більше можливостей:

- Вартість деяких створених гравцями зіл у золоті тепер краще відповідає звичайним еквівалентам.

- Чисті корисні зілля діють удвічі довше.

- Зілля навичок броні тепер збільшує ефективність броні на певний відсоток, що робить їх значно ефективнішими.

- Блокуючі зілля також збільшують шкоду від ударів.

- Вразливість до отрути не складається сама із собою.

– Тепер є 14 зачарувань навичок, які безпосередньо збільшують навичку.

- Прогрес навичок було покращено, щоб надавати більше значення підвищенню рівня навичок.

- Бойові, магічні та стелс-навички тепер продовжують приносити користь, якщо вони посилені вище 100-го рівня.

- NPC тепер отримують вигоду від бойових та магічних чар.

- Місячна зброя має новий дружній ефект до лору.

- Чарівність приглушення тепер відображає свою ефективність і коректно масштабується при зачаруванні.

- Менші камені душ мають підвищену здатність до зачарування.

– Формули ковальської справи були змінені для більшої узгодженості.

- Предмети з хітину та кістки з'являються в меню лише після відвідування Солстхейму.

- Даедричні предмети можна викувати лише вночі.

- Перки, отримані в Black Book: The Sallow Regent, покращують ефективність предметів, а не створюють їх, позбавляючи стомлюючих практик для максимального використання створених предметів.

- включено безліч виправлень, пов'язаних з алхімією, накладенням чарів і ковальською справою.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Обновленные ремесленные навыки

Crafting Skills Revamped.

Общие зелья и чары, а также их эквиваленты, созданные игроками, имеют одинаковые диапазоны по всем направлениям. Нет универсального предмета, который был бы слишком слабым или слишком сильным, чтобы игрок мог создать предмет с эквивалентной силой. Различные эффекты алхимии и зачарования были изменены, чтобы улучшить баланс, согласованность и сплоченность навыков. Ремесленные навыки напрямую не улучшают друг друга, и соответствующие эффекты были заменены. Это способствует разнообразию сборки и устраняет утомительные «петли крафта». Совместимость с оригинальными дополнениями, такими как Beyond Skyrim и Rare Curios.

Больше возможностей:

- Стоимость некоторых созданных игроками зелий в золоте теперь лучше соответствует обычным эквивалентам.

- Чистые полезные зелья действуют в два раза дольше.

- Зелья навыков брони теперь увеличивают эффективность брони на определенный процент, что делает их значительно более эффективными.

- Блокирующие зелья также увеличивают урон от ударов.

- Уязвимость к яду не складывается сама с собой.

- Теперь есть 14 зачарований навыков, которые напрямую увеличивают навык.

- Прогресс навыков был улучшен, чтобы придавать больше значения повышению уровня навыков.

- Боевые, магические и стелс-навыки теперь продолжают приносить пользу, если они усилены выше 100-го уровня.

- NPC теперь получают выгоду от боевых и магических чар.

- Лунное оружие имеет новый дружественный к лору эффект.

- Зачарования приглушения теперь отображают свою эффективность и корректно масштабируются при зачаровании.

- Меньшие камни душ имеют повышенную способность к зачарованию.

- Формулы кузнечного дела были изменены для большей согласованности.

- Предметы из хитина и кости появляются в меню только после посещения Солстхейма.

- Даэдрические предметы можно выковать только ночью.

- Перки, полученные в Black Book: The Sallow Regent, улучшают эффективность предметов, а не создают их, избавляя от утомительных практик для максимального использования созданных предметов.

- Включено множество исправлений, связанных с алхимией, наложением чар и кузнечным делом.

Корисні посилання:

Коментарі 0