Ex Machina — увлекательная гоночная аркада с ролевыми элементами и видом от третьего лица. Сюжет переносит нас в постапокалиптический мир, где с... Детальніше
Constructor mod 2.1
Мод дозволяє ставити на машини будь-які кабіни, кузови та зброю.
Зміни порівняно з версією 2.0:
- Розв'язано проблему "Миротворець з кабінкою Клопа" і все пов'язане з цим непорозуміння, що виникало внаслідок того, що гра не здатна розглянути вартість шасі;
- посилено генератор ботів на початкових локаціях, оскільки цьому етапі гри дешева ігрова машина (якщо грати без читов) не дозволяє йому повною мірою реалізовувати свій потенціал;
- У всіх містах (крім Краю) випадково продається все доступна в грі зброя;
- генератор ботів також здатний використовувати будь-яку зброю;
- біля бортового озброєння з'явилися афікси (іржавий, смертельний тощо);
- ймовірність появи завдання у бармена збільшена до 100%;
- Прототипи частин машин позбавлені сміття з попередніх версій.
Оновлення через 5 років. Зміни в порівнянні з версією 1.5:
- Бортове озброєння виділено назад в окрему категорію та поділено на дві, на цей раз, повноцінні ліві та праві частини;
- допоміжна зброя (міни і т.д.) видалена, оскільки завдавала більше шкоди, ніж користі;
- зведений до мінімуму спавн беззбройних ботів;
- генератор машин став значно різноманітнішим, але всі ці варіації все ще залишаються працездатними (у більшості випадків);
- Збройові слоти змінилися на 2*2 і тепер виставляються на ЛКМ за замовчуванням;
– іконки зброї правильного розміру;
- Списки машин та його частин продаж стали більш послідовними;
- Виправлено фарбування машин;
- невеликі виправлення характеристик зброї;
- час наведення ракет зменшено втричі - тепер ними можна скористатися;
- переробка роботи збройових слотів (має виправити їхню непрацездатність, якщо така десь була);
- Повернені Танк і Бульдозер (номінально, тому що з ними все одно марно працювати);
- Додані нові консольні команди:
cf() - створює рандомного напарника
ce() - рандомного бандита
- Інші дрібні редагування.
Корисні посилання: