God of War — продолжение приключений Кратоса в жанре слэшера с видом от третьего лица. События разворачиваются в гористой заснеженной местности... Детальніше
Цей інструмент був створений, щоб спростити створення виправлень для правильної роботи ігор в ігрових дозволах UltraWide/Surround/Eyefinity, часто розробники нехтують цими типами користувачів, залишаючи їх напризволяще і знаходячи власні рішення, або в деяких прикрих випадках - жити без чудового світу надширокою підтримки. З турботою про простоту, максимально простий у використанні: просто виберіть гру зі списку, налаштуйте будь-які основні параметри, що настроюються і запустіть гру.
Функції:
- Плагіни/модулі на основі репозиторію з автономним оновленням та перевіркою версій.
- Чистий Win32 і C++ - швидкі з низьким використанням пам'яті, класи C++, відкриті для LUA для потужного та швидкого маніпулювання/використання пам'яті, реєстру та маніпулювання файлами.
- Плагіни на основі LUA та XML, що вимагають мінімальних знань у галузі програмування
- Інтеграція SoftTH, AMD Eyefinity та NVIDIA Surround API для точного визначення середовища відображення, включаючи компенсацію рамки, що налаштовується вручну резервний варіант для нестандартних рішень.
- Плагіни за своєю суттю є відкритим вихідним кодом, що заохочує внесок та покращення з боку спільноти.
Корисні посилання: