Точна графіка без мила (хроматичної аберації та дисторсії)

  • GTA 5 — Точна графіка без мила (хроматичної аберації та дисторсії)
  • GTA 5 — Точна графіка без мила (хроматичної аберації та дисторсії)
  • GTA 5 — Точна графіка без мила (хроматичної аберації та дисторсії)
Автор: AppleSOft
Розмір: 79.23 kB
Додав: Missiya
Дата: 25 липня 2019, 12:47
Завантажень: 568

У Grand Theft Auto 5 за допомогою невеликих піксельних шейдерів для імітації камери задіяний ефект спотворення об'єктива. Це не тільки спотворює зображення, воно також ініціює незначні зміни кольорів по контуру кадру, де червоний канал трохи домінує над зеленим і синім. Так пробачать розробники, але мені довелося трохи поколупати файл update.rpf. Тепер можна легко насолоджуватися чіткою, без шуму і не розтягнутою картинкою.

ІНСТРУКЦІЇ З УСТАНОВКИ:

Після розпакування архіву "GTAV_1.47_nochromaber_nolensdist.zip" копіюємо три файлики "timecycle_mods_*.xml" за адресою як на скрині через OpenIV.

Тільки для сюжетного режиму!

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Чёткая графика без мыла (хроматической аберрации и дисторсии)

В Grand Theft Auto 5 с помощью небольших пиксельных шейдеров для имитации реально камеры задействован эффект искажения объектива. Это не только искажает изображение, оно также инициирует незначительные цветовые изменения по контуру кадра, где красный канал немного доминирует над зеленым и синим. Да простят разрабы, но мне пришлось немного поковырять файл update.rpf. Теперь же можно легко наслаждатся четкой, без шума и не растянутой картинкой.

ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ:

После распаковки архива "GTAV_1.47_nochromaber_nolensdist.zip" копируем три файлика "timecycle_mods_*.xml" по адресу как на скрине через OpenIV.

Только для сюжетного режима!

Корисні посилання:

Коментарі 1