Зрозумійте мене правильно, мені важко любити цю серію. Вона мені завжди здавалася таким собі «корешом», який кличе тебе взяти участь у всьому поспіль і як би тобі не було весело з ним, ти не назвеш його «близьким бро». Ти повертаєшся до нього тільки за конкретними насолодами, а не тому, що він класний сам собою. Він стомлює.
Ось наприклад сюжет. Нарешті то головні герої прописані не на от'єбісь, а є складно прописаними та цікавими персонажами з думками та думками. Так, навіть Франкліна можна віднести до них, оскільки образ «типового доброго хлопця» цього разу створено навмисне. Приємно, що сюжет насамперед відштовхується саме від їхніх особистостей та життя, але страшенно прикро, що сюжет знову є лише дорогою від однієї забавної та епічної сценки до іншої. Сюжет можна переказати парою рядків, опускаючи левову частку суто повсякденних місій героїв, які розповідають про їхній побут. У цьому ці герої не розвиваються. Існує лише одна зміна - бажання знову грабувати банки. Все. У Майкла така ж лайнова родина, Франклін все такий же добряк у невдячному суспільстві, а Тревор такий же ебанутый (але чарівний) «роблю як хочу» хлопець. У цьому головна проблема: все стоїть дома. Нема кому співпереживати. Ну а поява ФБР настільки заїжджена тема, що від їх у сюжеті лише туга бере.
Але ж гта завжди була про фан геймплейний! Про пісочницю! Не сперечаюся, що тут все гаразд навіть враховуючи все те, що є в ГТА 4, але немає в ГТА 5. І навіть враховуючи те, що їздити світом набридає через кілька годин, а Таксі не найшвидший і зручний фаст тревел. Мене більше турбує те, що якимось містичним чином останні ігри юбісофт роблять так, що ти вдивляєшся в оточення набагато більше, ніж у роті. В останній ти завжди чимось зайнятий і око практично не чіпляєшся на повсякденні справи перехожих, сценки та діалоги, красу оточення. Причіпка суто суб'єктивна, але дивлячись як деякі дивуються скріншотам з гри, я змушений зробити такий висновок. Гравці не помічають левову частку старань розробників щодо відкритого світу. Частково до цього і належить сатира. Розмови по радіо, парадоксально зроблене телебачення, білборди, так і рясніють нею, але еб твою матір… Усюди сортирні жарти. Таке відчуття, ніби Рокстар просто схиблені на жартах про секс, ідіотів, приниження та інше, через що місцева сатира здається настільки товстою, що весь відтворений світ ГТА схожий на Гріффінов. Всюди сміливі жарти, всі персонажі дивні, ебануті і просто ненормальні. Весь цей світ – величезна комедія з похабною сатирою, як і мультфільми Сета Макфарлейна.
За емоціями 3 з 5
Визнаючи виконану роботу 4 з 5
І все-таки я отримав задоволення. І нехай сюжет – лише атракціон за кумедними місіями та персонажами, нехай я вищий і описав свої печалі, це було весело! Багато в чому завдяки цікавим головним героям. Складно і применшити якість усіляких розваг і те, що майже в кожному я залип не без азарту, як і з креативом, зроблене кожне побічне завдання. Як на мене, ГТА – найпрацьованіший і найскладніший конвейєр і нині існуючих, створюючи гру для максимально-великої аудиторії та даючи їй стільки, скільки не може дати жодна гра.