Нещодавно для Half-Life: Alyx вийшов мод, що дозволяє пройти її від початку до кінця на клавіатурі і без VR-шолома. Чим я власне і користувався. Мод вийшов кривенький і не дає змоги отримати унікальний досвід від гри у віртуальній реальності, але хоч якось.

Ігри по цьому всесвіту виходять вкрай рідко, але що називається "влучно". Перша частина була проривною для одиночних шутерів, так само як згодом і друга, Conter Strike - для розрахованих на багато шутерів, Portal 1 і 2 - для головоломок, ну, а Half-Life: Alyx - для VR-ігор

Граючи на ноуті, я майже не побачив відмінностей від другої частини Халфи, крім графіки, яка стала супер-реалістичною, тому для коректнішого огляду на цю гру, я навіть подивився на Ютубі її проходження у VR. Там звичайно не тільки графіці, але і все супер-реалістично, саунд, віддача при стрільбі, переміщення, яке можна виконувати фастом через телепорт або реальну імітацію ходьби і взагалі все! По тривалості гра коротше другої частини, зате тут абсолютно всі локації унікальні, кожна кімнатка, кожен куточок, все можна детально розглянути, доторкнутися, коротше реалізм найвищого рівня.

Ну зрозуміло гра не закінчується на "просто розглянути і помацати", як і в минулих частинах тут потрібно боротися з "Альянсом" і будь-яким нежиттю (ну там хедкраби, і з людьми, до осіб яких причепилися ці роки). Бойовка дуже насичена і знову скажу — реалістична, можна кидати гранати з-за рогу, ховатись за укриттями, відбивати снаряди ворогів на льоту та кидати в них тощо. Укриття тут до речі можна зламати, що додає ще більше реалістичності та хардкорності грі. В оригіналі (тобто в VR) неможливо йти напролом, як у перших двох частинах, це просто незручно і краще користуватися будь-якими укриттями, як я говорив раніше, але без VR в них немає жодного сенсу, і ви без проблем можете всіх вирішити, йдучи у штурм. Арсенал помітно скоротився, зі зброї тільки пістолет, дробовик і автомат (ну і гранати, зрозуміло), зате їх можна й потрібно покращувати, наприклад: поставити на пістолет приціл, або підствольний гранатомет на автомат, зменшити віддачу дробовика і т.п.

Як можна зрозуміти з назви, гратимемо ми за Алекс, дочку начальника опору Альянсу, який потрапив у біду і його треба витягнути. Цим ми і займатимемося майже всю гру. Не обійшлося і без J-Мена, одного із найзагадковіших персонажів за всю історію відеоігрової індустрії. Він до речі буде і в кінцівки, яка ще більш загадкова, ніж він сам. Події цього шедевра відбуваються за 20 років до другої частини, а значить це не третя Халфа, а скоріше півторашка (привів до Half-Life 2).

Забавний факт: тут можна ловити хедкрабів і буквально розмазати їх об камінь або бетон).

Гра втратила ту атмосферу движка Source як у другій частині, але створила атмосферу нову, світ гри вкрай похмурий, локації порожні, і на них знаходяться лише солдати Альянсу та монстри. У такт дизайну йде і саунд, який є найкращим у серії та навіть сам геймплей. Думаю я міг би перейнятися ще сильніше, якби в мене була гарнітура.

З оптимізацією не все так добре, але думаю це проблеми саме мода, а не самої гри.

Висновок:

Half-Life: Alyx є найкращою VR-грою, і буде такою ще років 10, та й одна з найкращих ігор 2020 року в цілому. Шкода, що на ПК не можна отримати весь той досвід, який отримуєш від гри, в тому вигляді, в якому спочатку задумали розробники, в VR.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Недавно для Half-Life: Alyx вышел мод, позволяющий пройти её от начала и до конца на клавиатуре и без VR-шлема. Чем я собственно и воспользовался. Мод получился кривоватенький и не даёт возможность получить уникальный опыт от игры в виртуальной реальности, но хоть как-то.

Игры по этой вселенной выходят крайне редко, но что называется "метко". Первая часть была прорывной для одиночных шутеров, так же как впоследствии и вторая, Conter Strike — для многопользовательских шутеров, Portal 1 и 2 — для головоломок, ну, а Half-Life: Alyx — для VR-игр

Играя на ноуте, я почти не увидел отличий от второй части Халфы, кроме графики, которая стала супер-реалистичной, поэтому для более корректного обзора на эту игру, я даже посмотрел на Ютубе её прохождение в VR. Там конечно не только графике, но и всё супер-реалистично, саунд, отдача при стрельбе, перемещение, которое можно выполнять фастом через телепорт или через реальную имитацию ходьбы и вообще всё! По длительности игра короче второй части, но зато здесь абсолютно все локации уникальны, каждая комнатка, каждый уголочек, всё можно детально разглядеть, потрогать, короче реализм самого высокого уровня.

Ну разумеется игра не заканчивается на "просто разглядеть и пощупать", как и в прошлых частях здесь нужно сражаться с "Альянсом" и всякой нежитью (ну там хэдкрабы, и с людьми, к лицам которых, прицепились эти гады). Боёвка очень насыщенная и снова скажу — реалистичная, можно кидать гранаты из-за угла, прятаться за укрытиями, отбивать снаряды врагов на лету и кидать в них, и т.д. Укрытия тут кстати можно сломать, что добавляет ещё больше реалистичности и хардкорности игре. В оригинале (то есть в VR) невозможно идти напролом, как в первых двух частях, это попросту неудобно и лучше пользоваться всякими укрытиями, как я говорил ранее, но без VR в них нет никакого смысла, и вы без проблем можете всех зарашить, идя в штурм. Арсенал заметно сократился, из оружия только пистолет, дробовик и автомат (ну и гранаты разумеется), но зато их можно и нужно улучшать, например: поставить на пистолет прицел, или подствольный гранатомёт на автомат, уменьшить отдачу дробовика и т.п.

Как можно понять из названия, играть мы будем за Алекс, дочь начальника сопротивления Альянсу, который попал в беду и его надо вытащить. Этим мы и будем заниматься почти всю игру. Не обошлось и без J-Мэна, одного из самых загадочных персонажей за всю историю видеоигровой индустрии. Он кстати будет и в концовки, которая ещё больше загадочная чем он сам. События сего шедевра происходят за 20 лет до второй части, а значит это не третью Халфа, а скорее полторашка (привел к Half-Life 2).

Забавный факт: тут можно ловить хэдкрабов и буквально размазать их об камень или бетон).

Игра лишилась той атмосферы движка Source как во второй части, но создала атмосферу новую, мир игры крайне мрачен, локации пустые, и на них находятся только солдаты Альянса и монстры. В такт дизайну идёт и саунд, который является лучшим в серии, да даже сам геймплей. Думаю я бы мог проникнуться ещё сильнее, если бы у меня была гарнитура.

С оптимизацией не всё так хорошо, но думаю это проблемы конкретно мода, а не самой игры.

Вывод:

Half-Life: Alyx является лучшей VR-игрой, и будет таковой ещё лет 10, ну и одна из лучших игр 2020 года в целом. Жаль, что на ПК нельзя получить весь тот опыт, который получаешь от игры, в том виде, в котором её изначально задумали разрабы, в VR.

Ігролад
9 / 10
Графіка
9.3 / 10
Сюжет
8.9 / 10
Керування
7.9 / 10
Звук і музика
8.9 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
9.2 / 10
8.4
Коментарі 0