Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx — однопользовательский VR-шутер от первого лица с элементами экшена и хоррора в невероятно детализированном и проработанном игровом окружении. На... Детальніше
Half-Life: Alyx — однопользовательский VR-шутер от первого лица с элементами экшена и хоррора в невероятно детализированном и проработанном игровом окружении. На релизе поддерживал VR-шлемы HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index и гарнитуры на базе стандарта Windows Mixed Reality. Пробежать игру можно за 10 часов, а подробное и полное прохождение займет около 15, во многом за счет полноценной сюжетной кампании, что редко встречается у VR.
Игровой мир
Действие Alyx развивается в Сити-17 спустя 15 лет после событий первой части и за 5 лет до появления Гордона Фримена. Город полностью оккупирован Альянсом (Комбайном), который использует его как центральную базу для реализации своих планов по геноциду человечества.
Разработчики сохранили и приумножили все характерные черты постсоветского Сити-17: индустриальный дизайн людских зданий соседствует с циклопическими постройками пришельцев, используются те же самые авто, контейнеры, кондиционеры, убранство квартир и многое другое. Больше внимания уделили прорыву фауны мира Зен в реальность игры — множество мест, особенно подвалы, заполнено жуткими грибами, хищными растениями, цветами с вредоносными спорами.
Мир Alyx реализован линейными уровнями, причем игрок все время движется вперед. Valve постаралась проработать каждый квадратный сантиметр, не только текстурами высокого разрешения, но и смыслом. Игрок волен подобрать и использовать множество предметов: надеть на голову ведро, чтобы обмануть барнакла; открыть ящик и распотрошить стопку журналов; покрутить ручку радиоприемника; рисовать на стеклах; подхватить бочку, бросить врагу под ноги и взорвать её.
Исследование мира — важная часть прохождения, поскольку ресурсов всегда не хватает. За книгой на полке можно найти патроны, в сливном бачке — гранаты, а в каком-нибудь холодильнике — аптечку.
Alyx получила знакомый набор противников (хедкрабы, зомби, барнаклы, солдаты Комбайна, муравьиные львы, наблюдатели-беспилотники, страйдеры и другие), обученных новым трюкам. Вместе с тем бестиарий расшилися за счет подвидов, например, появились панцирные и электрические хедкрабы и зомби, пулеметчики и штурмовики Альянса с силовыми щитами.
Предыстория событий
События Alyx развиваются между Half-Life и Half-Life 2, в период, когда о враге почти ничего неизвестно. Главная героиня — Аликс Вэнс, знакомая Гордона Фримена по второй части. Вместе с отцом, Илаем Вэнсом (одним из сотрудников Черной Мезы, сбежавшим во время Инцидента), она узнала важный секрет Альянса, который позволит нанести оккупантам большой урон.
В то же время Комбайн усилил контроль над планетой. Выжившие люди согнаны в города, в том числе и отец Аликс. Если Альянс узнает, кто он, то незамедлительно убьет. Отважной девушке предстоит не только спасти родного человека, но и продолжить его дело — зарождающемуся Сопротивлению необходимо оружие и важнейшие исследования проводятся подпольно.
Персонажи и сюжет
Alyx вспоминает всех важных для Half-Life героев, включая G-Man и вортигонтов, а также представляет пару новых. Например, изобретателя грави-перчаток Рассела, который будет советником и навигатором Аликс во время её приключений. В отличие от других VR-проектов, этот более персонализирован, содержит множество кат-сцен с участием персонажей второго плана.
В отличие от сурового Гордона Фримена, Аликс — молодая девушка, всю сознательную жизнь проведшая под оккупацией Ковенанта и надежной защитой отца. Совсем недавно она участвует в Сопротивлении и не видела многих страшных вещей. Поэтому все время прохождения она делится переживаниями, шутит сама с собой или с Расселом, просит занять её болтовней.
В то же время Alyx расширяет и углубляет игровую вселенную Half-Life новым оружием, монстрами и врагами, описаниями событий, а также деталями глобального сюжета с крайне неожиданными сюжетными поворотами.
Одиночная игра
Alyx изменила характерные аспекты серии. На смену динамичным перестрелкам Гордона Фримена пришли камерные, когда героине противостоит пара-тройка разнообразных врагов, например, тяжело бронированные солдаты Альянса и несколько зомби. Из оружия только пистолет, дробовик и пистолет-пулемет, хотя они модифицируются ризином — универсальным компонентом крафта.
Стрельба отличается от классических Half-Life: вместо перекрестия кольцо, обозначающее область в пространстве, куда может попасть пуля. В дальнейшем можно добавить коллиматорный или лазерный прицел для более точной стрельбы. Остались в игре битвы с боссами, причем каждая будет уникальной.
Важная часть Alyx — хоррор с элементами выживания. Дизайнеры создали множество очень темных помещений, где игрок судорожно озирается слабым фонариком и уповает на слух, вроде бега хедкраба или стонов зомби. В остальном одиночная игра типична: убей-принеси, сходи и найди, и подобное, в духе шутеров старой школы.
Головоломки используют все преимущества 3D-пространства, вроде взлома интерфейса в виде трехмерной сферы; подключения устройства, с поиском проводки, разбросанной по нескольким комнатам, да еще враги могут ходить неподалеку.
Грави-перчатки отвечают за индикацию (здоровье, выносливость, боезапас), подсвечивают путь, захватывают предметы вокруг Аликс и не только, пригодятся для решения особо сложных головоломок, вроде открытия замка на расстоянии.
Передвижение реализовано как классическим телепортом, ускоренным передвижением к намеченной точке, либо классическим шагом, причем игра учитывает положение головы, органично меняя ракурс и усиливая эффект погружения. Для стрельбы, Расселов и всех остальных действий используются контроллеры.
Важные особенности:
- Обладатели Valve Index получили бесплатную копию игры и особенные бонусы;
- По мнению большинства профессиональных обзорщиков, Alyx — игра, с которой стоит начать знакомство с технологией виртуальной реальности;
- Есть редактор уровней, со всеми инструментами и компонентами, нужными для создания виртуальной реальности — каждому позволено создать уровень и поделиться им через Steam.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- 64-bit: Windows 10
- Процесор: Intel Core i5-7500
- Оперативна пам'ять: 12 GB
- Вільне місце: 5 GB
- VRAM: 6 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality
Відгуки та оцінки
Зразкова VR гра, продовження культової серії з інтригуючим та захоплюючим лором.
Геймплей та фізика ідеальна
Звук 10/10
Сюжет 10/10
Управління 10/10
Гра 11/10
Особисто пустив сльозу на кінцівці
Образцовая VR игра, продолжение культовой серии с интригующим и захватывающим лором.
Геймплей и физика идеальна
Звук 10/10
Сюжет 10/10
Управление 10/10
Игра 11/10
Лично пустил слезу на концовке
ВСЕ, за винятком ціни, в яку я вписую ще й вартість VR-шолома та його складові, вартість топового відра, щоб це диво техніки запустилося, на висоті! Опрацювання, можливості все доторкнутися і покрутити, покрутити, скримери, сюжет, особисто мені, сподобалися! Але, я би не назвав це Half-Life, це скоріше просто якийсь VR проект мало мало спільного з нашою улюбленою грою. 8/10.
ВСЁ, за исключением цены, в которую я вписываю ещё и стоимость VR-шлема и его составляющие, стоимость топового ведра, что бы это чудо техники запустилось, на высоте! Проработка, возможности всё потрогать и покрутить, повертеть, скримеры, сюжет, лично мне, понравились! Но, я бы не назвал это Half-Life, это скорее просто какой-то VR проект, мало имеющий общего с нашей любимой игрой. 8/10.
Half-Life: Alyx це шедевр, прорив у VR-індустрії. Ще з першого трейлера я зрозумів, що це буде найкраща VR гра. На мою думку Valve задають планку, адже на момент виходу першої Half-Life не було схожих ігор, якийсь ефект або колесо Valve.
Великий мінус відсутність російської озвучки
Важко назвати цю гру Half-Life через відсутність знаменитого монтування, хоча розробники пояснили, чому вирішили її "вирізали"
Half-Life: Alyx это шедевр, прорыв в VR-индустрии. Ещё с первого трейлера я понял, что это будет лучшей VR игрой. По моему мнению Valve задают планку, ведь на момент выхода самой первой Half-Life не было похожих игр, какой-то эффект или колесо Valve.
Большой минус отсутствие русской озвучки
Сложно назвать данную игру Half-Life из-за отсутствия знаменитой монтировки, хотя разработчики объяснили, почему решили её "вырезали"
Звичайно, приємно повернутися в сіті 17, але тут з'явилося кілька застережень. По-перше, головний мінус, це перерва з виходом... Багато гравців просто не розуміють сюжету, що за алекс вэнс, що за Іллай і вже точно не можуть зрозуміти що за напівдурок G-man... Другий мінус, це обов'язкове використання vr технологій, без шолома та геймпадів, просто не вдасться оцінити і це теж дуже великий мінус, не кожен потягне таку іграшку та комп'ютер. Також до мінусів можна віднести пристойно порваний сюжет, який виправдовується грою з часом і ціну самої гри, а так ... Непоганий досвід, приємно сконструйовані рівні і історія, що досить приємно подається. Навіть за умови завдань типу "дайподайпринеси, зроби швидко, відвали"
Конечно приятно вернуться в сити 17, но тут появилось несколько оговорок. Во первых, главный минус, это перерыв с выходом... Многие игроки просто не понимают сюжета, что за алекс вэнс, что за Иллай и уж точно не могут понять что за полудурок G-man... Второй минус, это обязательное использование vr технологий, без шлема и геймпадов, просто не получится оценить и это тоже очень большой минус, не каждый потянет такую игрушку и компьютер. так-же к минусам можно отнести прилично порванный сюжет, который оправдывается игрой со временем и цену самой игры, а так... Неплохой опыт, приятно сконструированные уровни и довольно приятно подающаяся история. Даже при условии заданий типа "дайподайпринеси, сделай быстро, отвали"
Half-Life як завжди крокує у майбутнє незважаючи на інших.
Єдиний і основний мінус так це ціна за обладнання (VR-шолом та контролери)
А по Геймплею гра перевершує інші ігри по VR у сотні, якщо не тисячі разів.
Та сама графіка відносить цей Шедевр у майбутнє, а про управління взагалі мовчу)
Всі ми, на мою думку, в дитинстві хотіли б підійти в грі до предмета, повернути його в руках, взаємодіяти з гравцем. Або ж просто як "Гейнгстер" постріляти у супротивника.
Суто моя особиста думка, Ця гра дасть поштовх в ері ігор 21 століття.
Half-Life как всегда шагает в будущее не смотря на остальных.
Единственный и основной минус так это цена за оборудование(VR-шлем и контроллеры)
А по Геймплею игра превосходит остальные игры по VR в сотни, если не тысячи раз.
Та же графика уносит этот Шедевр в будущее, а про управление вообще молчу)
Все мы, по моему мнению в детстве хотели бы подойти в игре к предмету, повертеть его в руках, взаимодействовать с игроком. Либо же просто как "Гэйнгстер" пострелять в противника.
Сугубо мое личное мнение, Эта игра даст толчек в эре игр 21 века.




