Три збереження: Калаш Сайт, Плато Хашар та Хар Тоба

  • Homeworld: Deserts of Kharak — Три збереження: Калаш Сайт, Плато Хашар та Хар Тоба
Автор:
PatientTactician
Додав:
Розмір:
1022.33 kB
Дата:
Сьогодні, 13:20
Завантажень:
0
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Три збереження, Калаш Сайт, Плато Хашар та Хар Тоба.

Флот Калаш-Сайт складається з 16 одиниць кожного LAV, AAV, Railgun, Support Cruiser, 15 Strike Fighters та 8 Base Runners. Наземні підрозділи в збереженні Калаш Сайт - це всі капітани (рівень 5), і приблизно половина повітряних підрозділів також є. Це перевищує ліміт одиниць, тому або переробляйте, або використовуйте тренера, як-от WeMod від MrAntifun, якщо хочете створити одиниці, які відкриваються в пізніших боях.

Збереження Плато Хашар додає тактичні бомбардувальники та бойові кораблі з 13/15 пілотами Strike Fighter як капітанами, а також пілотів бомбардувальників та бойових кораблів високого рангу та 8 артилерійських крейсерів, бойових крейсерів та штурмових крейсерів з молодшими капітанами. Вибачте, без мінометів.

Збереження Хар-Тоба з'являється одразу після того, як Рейчел розставила міни навколо всіх рятівних розбитих кораблів - так дбайливо! Це збереження має той самий флот, що й на Плато Хашар, з одним артилерійським капітаном.

Процес створення: терпіння на безкінечному ворогові Калаш Сайт (але не ставте всі три сканери, поки ваші одиниці не будуть навчено!), використовуючи переважно некапітовані одиниці, щоб бути передовою, і, нарешті, WeMod для безкінечного здоров'я, щоб отримати достатньо досвіду для повітряних одиниць. Удачі в вильотах лише з некапітованими Strike Fighters! Якщо ви правильно розмістите Support Cruisers прямо на Калаш Сайт, ви можете залишити гру працювати всю ніч, особливо щоб допомогти базовим бігунам та підтримуючим крейсерам отримати досвід після того, як всі наступальні одиниці будуть капітовані.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (EN)Показати переклад (UK)
Three saves: Kalash Site, Khashar Plateau and Khar Toba

Three saves, Kalash Site, Khashar Plateau and Khar Toba.

The Kalash-Site fleet includes 16 of each LAV, AAV, Railgun, Support Cruiser, 15 Strike Fighters and 8 Base Runners. The ground units in the Kalash Site save are all Captains (level 5) and about half of the air units are. This puts you way over the unit cap so either recycle or use a trainer like MrAntifun's WeMod if you want to build units that unlock in later battles.

The Khashar-Plateau save adds Tactical Bombers and Gunships with 13/15 Strike Fighter pilots as Captains, and high rank Bomber and Gunship pilots and 8 of Artillery Cruisers, Battle Cruisers and Assault Cruisers with junior captains. Sorry, no mortars.

The Khar-Toba save is just after Rachael put mines around all the salvageable crashed ships--so thoughtful! This save has the same fleet as on the Khashar Plateau with one artillery captain.

Making of: patience at the infinite-enemy Kalash Site (but don't put down all three scanners until after your units are trained!), using primarily non-captained units to be the tip of the spear, and last, but not least, WeMod infinite health for getting enough experience for the air units. Good luck sortieing only the non-captained Strike Fighters! If you position Support Cruisers right at the Kalash Site, you can let the game run overnight, especially to help the base runners and the support cruisers gain experience after the offensive units are all captained.

Корисні посилання:

Коментарі 0