Вдосконалення коней

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Вдосконалення коней
Автор: Monlyconc
Розмір: 6.58 kB
Додав: STR1KE
Дата: 3 березня 2025, 01:46
Завантажень: 76

Даний мод повністю переробляє систему покупки коней, роблячи кінні ферми значущими, а коней — цінним вкладенням. Замість трьох високорівневих варіантів, як в оригінальній грі, тепер доступні унікальні коні з різноманітними характеристиками та зовнішнім виглядом.

Основні зміни:

  • Зовнішній вигляд більшості коней змінено для більшої унікальності, включаючи гриви, масті та навіть форму тіла.
  • Характеристики коней перероблено, щоб всі вони були конкурентоспроможні з Herring, Pisek Lad та Pebbles.
  • Ціни на коней значно збільшено (максимальна вартість підвищена з 6 000 до 30 000 грошей). Для полегшеної економіки доступний файл з нижчими цінами.
  • Збільшено час між шпортами для більшої реалістичності (тепер можна використовувати шпори раз на 15 секунд замість 10).

Що мод не змінює:

  • Не робить всіх коней однаковими за характеристиками.
  • Не змінює зовнішній вигляд коней у Семіні, а також Pebbles та Herring.
  • Не копіює унікальних коней, таких як Dzar, Attila, Bibiana та інших.
  • Не збільшує швидкість, витривалість або вантажопідйомність коней.

Економіка мода:

  • Ціни на коней базуються на історичній реалістичності. У грі економіка збільшена в 10 разів порівняно з реальними цінами. Наприклад, бойовий кінь у реальності коштував би 2 400 грошей, а в грі — 24 000.

Характеристики коней:

  • Швидкість: додається до базового значення 30 (наприклад, 20 = 50).
  • Сміливість: відображається як є.
  • Вантажопідйомність: 30 = 388.
  • Витривалість: додається до базового значення 75, кожна одиниця дорівнює 5 витривалості (наприклад, 30 = 225).

Встановлення:

  1. Витягніть вміст архіву в папку за шляхом:
    ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods;
  2. Якщо папка Mods відсутня, створіть її вручну.

Зміни:

Показати спойлерСховати спойлер
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Улучшение лошадей

Данный мод полностью перерабатывает систему покупки лошадей, делая конные фермы значимыми, а лошадей — ценным вложением. Вместо трёх высокоуровневых вариантов, как в оригинальной игре, теперь доступны уникальные лошади с разнообразными характеристиками и внешним видом.

Основные изменения:

  • Внешний вид большинства лошадей изменён для большей уникальности, включая гривы, масти и даже форму тела.
  • Характеристики лошадей переработаны, чтобы все они были конкурентоспособны с Herring, Pisek Lad и Pebbles.
  • Цены на лошадей значительно увеличены (максимальная стоимость повышена с 6 000 до 30 000 грошей). Для облегчённой экономики доступен файл с более низкими ценами.
  • Увеличено время между шпорами для большей реалистичности (теперь можно использовать шпоры раз в 15 секунд вместо 10).

Что мод не изменяет:

  • Не делает всех лошадей одинаковыми по характеристикам.
  • Не изменяет внешний вид лошадей в Семине, а также Pebbles и Herring.
  • Не копирует уникальных лошадей, таких как Dzar, Attila, Bibiana и других.
  • Не увеличивает скорость, выносливость или грузоподъёмность лошадей.

Экономика мода:

  • Цены на лошадей основаны на исторической реалистичности. В игре экономика увеличена в 10 раз по сравнению с реальными ценами. Например, боевой конь в реальности стоил бы 2 400 грошей, а в игре — 24 000.

Характеристики лошадей:

  • Скорость: добавляется к базовому значению 30 (например, 20 = 50).
  • Смелость: отображается как есть.
  • Грузоподъёмность: 30 = 388.
  • Выносливость: добавляется к базовому значению 75, каждая единица равна 5 выносливости (например, 30 = 225).

Установка:

  1. Извлеките содержимое архива в папку по пути:
    ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods;
  2. Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Изменения:

Показать спойлерСкрыть спойлер

Корисні посилання:

Коментарі 0