Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Детальніше
Реальна економіка (PTF)
-
7 квітня 2025, 23:26Horserealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_613757.7z
-
7 квітня 2025, 23:26Alchemyrealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_312873.7z
-
7 квітня 2025, 23:26Itemrealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_374021.7z
За допомогою цього мода всі об'єкти в грі отримують знецінену вартість - близько 25% від їх початкової ціни. Зараз коні від 200 копійок (Совка) до 2500 горя (для гіпотетично досконалого коня). Сівка приймається основним конем з відповідним масштабуванням характеристик та ціни.
Мод підходить для реалістичного проходу, особливо в режимі нової гри.
Особливості:
- Загальна девальвація цін на всі об'єкти до 0,25 від їх початкового значення;
- реалістична обробка цін у item.xml:
- Холодна зброя дорожча, ніж дурна;
- Мечі дорожчі, ніж осей, булави та Молотова;
- Перехресні зуби дорожчі, ніж луки;
- оброблені ціни на пошту (ChainMail);
- Нові ціни всіх об'єктів прописані в структурі XML.
Мод включає три окремі компоненти:
- Економічний елемент - Зміни у всіх об'єктах з item.xml;
- Economy Cornes - Нові ціни на коней від item__oson.xml та rpg_param;
- Alchemy Economy Alchemy - обробка цін на алхімічні об'єкти з item__alchemy.xml.
Модулі можна використовувати разом або окремо.
Встановлення:
- Витягніть вміст архіву в папці на шляху: ... \ Steam \ Steamapps \ Common \ KingdomComeDeliverance2 \ mods
- Якщо немає папки Mods, створіть її.
С этим модом все предметы в игре получают девальвированную стоимость — около 25% от их оригинальной цены. Лошади теперь стоят от 200 грошенов (Сивка) до 2500 грошенов (за гипотетически идеальную лошадь). Сивка взята за базовую лошадь с соответствующим масштабированием характеристик и цены.
Мод подходит для реалистичного прохождения, особенно в режиме новой игры.
Особенности:
- Общая девальвация цен всех предметов до 0.25 от их оригинальной стоимости;
- Реалистичная переработка цен в item.xml:
- Холодное оружие дороже тупого;
- Мечи дороже топоров, булав и молотов;
- Арбалеты дороже луков;
- Переработанные цены на почту (chainmail);
- Новые цены всех предметов прописаны в XML-структуре.
Мод включает три отдельных компонента:
- Realish Economy Item — изменения всех предметов из item.xml;
- Realish Economy Horse — новые цены на лошадей из item__horse.xml и rpg_param;
- Realish Economy Alchemy — переработка цен на алхимические предметы из item__alchemy.xml.
Модули можно использовать вместе или по отдельности.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку по пути: ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods
- Если папки Mods нет — создать её.
Корисні посилання: