Little Nightmares 3
Низкий и Один пытаются выбраться из Ниоткуда. Они объединили усилия, чтобы выжить в опасном мире, полном иллюзий и теней. Главная особенность... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine
Автор:
ndck76
Додав:
Розмір:
16.22 kB
Дата:
11 жовтня 2025, 14:09
Завантажень:
27
-
11 жовтня 2025, 14:09tablica-dlja-cheat-engine_1760180960_435248.rar
Функції та команди:
- Гравець (Ctrl + Numpad 1) — Ігровий персонаж (Ctrl + Numpad 1).
- Кількість присідань — Кількість присідань.
- Сповільнення часу — Затримка часу.
- Увімкнути спотикання об об'єкти — Активувати спотикання об об'єкти.
- Налаштування кидка персонажа — Налаштування для кидка персонажа.
- Параметри снаряда: дистанція — Параметри снаряда: відстань.
- Параметри снаряда: висота — Параметри снаряда: висота.
- Кут вирівнювання кидка — Кут вирівнювання кидка.
- Ширина вирівнювання кидка — Ширина вирівнювання кидка.
- Множник дистанції вирівнювання кидка — Множник відстані вирівнювання кидка.
- Множник висоти вирівнювання кидка — Множник висоти вирівнювання кидка.
- Нижній модифікатор вирівнювання кидка — Нижній модифікатор для вирівнювання кидка.
- Гравітація до вершини траєкторії — Гравітація до вершини траєкторії.
- Гравітація після вершини траєкторії — Гравітація після вершини траєкторії.
- Підтримка гравітації снаряда — Підтримка гравітації для снаряда.
- Дозволити вирівнювання — Дозволити вирівнювання.
- Набір атрибутів — Набір атрибутів.
- Базове значення манекена — Базове значення для манекена.
- Поточне значення манекена — Поточне значення для манекена.
- Базова швидкість ходьби — Базова швидкість для ходьби.
- Поточна швидкість ходьби — Поточна швидкість для ходьби.
- Базова швидкість бігу трусцою — Базова швидкість для бігу трусцою.
- Поточна швидкість бігу трусцою — Поточна швидкість для бігу трусцою.
- Базова швидкість бігу — Базова швидкість для бігу.
- Поточна швидкість бігу — Поточна швидкість для бігу.
- Базова швидкість присідання — Базова швидкість для присідання.
- Поточна швидкість присідання — Поточна швидкість для присідання.
- Базова швидкість швидкого присідання — Базова швидкість для швидкого присідання.
- Поточна швидкість швидкого присідання — Поточна швидкість для швидкого присідання.
- Базова швидкість плавання — Базова швидкість для плавання.
- Поточна швидкість плавання — Поточна швидкість для плавання.
- Базова швидкість швидкого плавання — Базова швидкість для швидкого плавання.
- Поточна швидкість швидкого плавання — Поточна швидкість для швидкого плавання.
- Базова швидкість спливання — Базова швидкість для спливання.
- Поточна швидкість спливання — Поточна швидкість для спливання.
- Базова швидкість занурення — Базова швидкість для занурення.
- Поточна швидкість занурення — Поточна швидкість для занурення.
- Компонент стрибка Kosmos — Компонент стрибка Kosmos.
- Затримка швидкості — Затримка швидкості.
- Час перезарядки стрибка — Час перезарядки для стрибка.
- Затримка підготовки стрибка — Затримка підготовки до стрибка.
- Мінімальна висота стелі для стрибка — Мінімальна висота стелі для стрибка.
- Мінімальна висота стрибка — Мінімальна висота для стрибка.
- Час буфера стрибка — Час буфера для стрибка.
- Час вікна для «заячого стрибка» — Час для «заячого стрибка».
- Ліміт «заячих стрибків» — Ліміт для «заячих стрибків».
- Тривалість спотикання при «заячому стрибку» — Тривалість спотикання під час «заячого стрибка».
- Час після приземлення — Час після приземлення.
- Кут вирівнювання стрибка — Кут вирівнювання для стрибка.
- Мін. дистанція снаряда для вирівнювання стрибка — Мінімальна дистанція снаряда для вирівнювання стрибка.
- Множник дистанції вирівнювання стрибка — Множник дистанції для вирівнювання стрибка.
- Точний множник дистанції стрибка — Точний множник дистанції для стрибка.
- Множник висоти вирівнювання стрибка — Множник висоти для вирівнювання стрибка.
- Дозволити вирівнювання стрибка — Дозволити вирівнювання для стрибка.
- Погруження в глибоку воду — Погруження у глибоку воду.
- Поточна висота води — Поточна висота води.
- Глибина ніг — Глибина для ніг.
- Час затримки дихання — Час затримки дихання.
- Глибина для миттєвої смерті — Глибина для миттєвої смерті.
- Глибина для глибокого занурення — Глибина для глибокого занурення.
- Глибина для плавання — Глибина для плавання.
- Час під водою — Час під водою.
- Чи плаває? — Чи плаває персонаж?
- Чи занурений? — Чи занурений персонаж?
- Готовий до активації досягнення виживання — Готовий до активації досягнення виживання.
- Компонент взаємодії зонта з вітром — Компонент взаємодії зонта з вітром.
- Множник швидкості — Множник швидкості.
- Ліміт компенсації гравітації при падінні — Ліміт компенсації гравітації під час падіння.
- Масштаб компенсації гравітації при падінні — Масштаб компенсації гравітації під час падіння.
- Чи потрібно обмежувати горизонтальну швидкість? — Чи потрібно обмежувати горизонтальну швидкість?
- Потрібен зонт для плавання — Потрібен зонт для плавання.
- Інтерфейс взаємодії Kosmos — Інтерфейс взаємодії Kosmos.
- Горизонтальна зона захоплення — Горизонтальна зона захоплення.
- Вертикальна зона захоплення — Вертикальна зона захоплення.
- Скользячий компонент Kosmos — Скользячий компонент Kosmos.
- Мін. швидкість для початку скольження — Мінімальна швидкість для початку скольження.
- Мін. швидкість скольження — Мінімальна швидкість для скольження.
- Макс. швидкість скольження — Максимальна швидкість для скольження.
- Час скольження — Час для скольження.
- Мін. кут поверхні для скольження — Мінімальний кут поверхні для скольження.
- Висота персонажа при скольженні — Висота персонажа під час скольження.
- Рух персонажа — Рух персонажа.
- Час для спотикання при ходьбі — Час для спотикання під час ходьби.
- Кількість стартів ходьби для спотикання — Кількість стартів ходьби для спотикання.
- Час перезарядки початку ходьби — Час перезарядки для початку ходьби.
- Макс. час з моменту нерухомості — Максимальний час з моменту нерухомості.
- Макс. швидкість обертання при старті — Максимальна швидкість обертання під час старту.
- Мін. швидкість зупинки — Мінімальна швидкість для зупинки.
- Пропорційна мін. швидкість зупинки — Пропорційна мінімальна швидкість для зупинки.
- Макс. швидкість швидкого повороту — Максимальна швидкість для швидкого повороту.
- Мін. кут активації швидкого повороту — Мінімальний кут активації швидкого повороту.
- Макс. кут активації швидкого повороту — Максимальний кут активації швидкого повороту.
- Поріг нерухомості — Поріг нерухомості.
- Сила нахилу при спринті — Сила нахилу під час спринту.
- Отклонення від вирівняного стрибка по куту — Отклонення від вирівняного стрибка за кутом.
- Перезарядка спотикання при ходьбі — Перезарядка спотикання під час ходьби.
- Налаштування руху за замовчуванням (базові значення) — Налаштування руху за замовчуванням (базові значення).
- Швидкість повільної ходьби — Швидкість для повільної ходьби.
- Швидкість ходьби — Швидкість для ходьби.
- Швидкість бігу трусцою — Швидкість для бігу трусцою.
- Швидкість бігу — Швидкість для бігу.
- Швидкість присідання — Швидкість для присідання.
- Швидкість швидкого присідання — Швидкість для швидкого присідання.
- Швидкість плавання — Швидкість для плавання.
- Швидкість швидкого плавання — Швидкість для швидкого плавання.
- Швидкість занурення — Швидкість для занурення.
- Швидкість спливання — Швидкість для спливання.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Завантажити» та вибрати таблицю;
- Натиснути «Вибрати процес для відкриття» та вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
- Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
- Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
- Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
- Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
- Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
- Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
- Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
- Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
- Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
- Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
- Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
- Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
- Attribute Set — Набор атрибутов.
- Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
- Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
- Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
- Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
- Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
- Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
- Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
- Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
- Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
- Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
- Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
- Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
- Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
- Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
- Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
- Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
- Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
- Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
- Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
- Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
- Speed Lag — Задержка скорости.
- Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
- Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
- Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
- Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
- Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
- Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
- Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
- Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
- Has Just Landed Duration — Время после приземления.
- Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
- Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
- Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
- Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
- Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
- Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
- Current Water Height — Текущая высота воды.
- Current Foot Depth — Глубина ног.
- Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
- Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
- Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
- Depth For Swim — Глубина для плавания.
- Time Beneath Water — Время под водой.
- Is Swimming — Плавает ли.
- Is Submerged — Погружён ли.
- Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
- Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
- Velocity Multiplier — Множитель скорости.
- Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
- Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
- Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
- Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
- Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
- Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
- Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
- Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
- Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
- Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
- Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
- Slide Time — Время скольжения.
- Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
- Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
- Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
- Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
- Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
- Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
- Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
- Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
- Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
- Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
- Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
- Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
- Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
- Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
- Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
- Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Jog Speed — Скорость бега трусцой.
- Run Speed — Скорость бега.
- Crouch Speed — Скорость при приседании.
- Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
- Swim Speed — Скорость плавания.
- Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
- Swim Down Speed — Скорость погружения.
- Swim Up Speed — Скорость всплытия.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: