Підвищення продуктивності

  • Marvel Rivals — Підвищення продуктивності
  • Marvel Rivals — Підвищення продуктивності
  • Marvel Rivals — Підвищення продуктивності
Автор: yakuzadeso
Розмір: 715 байт
Додав: Flixx
Дата: 11 грудня 2024, 12:07
Завантажень: 497

Файли Engine.ini для оптимізації гри та підвищення продуктивності.

У комплекті 2 файли:

  1. Режим картоплі — відключає та переводить усі налаштування на мінімальні значення, щоб вичавити максимум продуктивності з гри. Важливо встановити графічні налаштування мінімальні значення;
  2. Звичайна оптимізація - загальна оптимізація без шкоди для візуальних ефектів, включає деякі відключені команди і навпаки. Включає команди потокової передачі текстур та збирача сміття. Повинна допомогти з використанням відеопам'яті та заїканням.

Команди, які потрібно змінити:

Можна відкрити файли самостійно за допомогою текстового редактора, наприклад Блокнота, щоб їх змінити. Деякі рядки, які вам обов'язково потрібно змінити:

  • r.Streaming.PoolSize - етой розмір пула визначає, скільки відеопам'яті в мегабайтах гра виділить для потокової передачі текстур. Потрібно змінити його значення на те, що відповідає вашій відеопам'яті. Наприклад, моя 1060 має 3 ГБ VRAM, тому я використовую 256: r.Streaming.PoolSize=256. Можливо використовувати значення, такі як 256, 512, 1024, 2048, 4096 і т.д.
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — поріг пам'яті для режиму збору сміття за низької пам'яті в мегабайтах. Коли доступна пам'ять досягне призначеного значення, збір сміття увійде в режим низької пам'яті. Значення за замовчуванням – 100. Моя 1060 має лише 3 ГБ VRAM, тому я використовую 256, щоб він спрацьовував частіше за gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Можливо використовувати значення, такі як 256, 512, 1024, 2048, 4096 і т.д.

Налаштування:

  • Можна використовувати це як довідку, якщо хочете налаштувати команди: Scalability Reference for Unreal Engine.
  • Можна використовувати будь-яку команду з файлу potato у вашому оптимізації. Наприклад, ви можете використовувати r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.

Як запустити:

  1. Перейти в C:\Users\ім'я\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. Завантажити мод;
  3. Вийняти архів і помістити файл Engine.ini туди.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Повышение производительности

Файлы Engine.ini для оптимизации игры и повышения производительности.

В комплекте 2 файла:

  1. Режим картошки — отключает и переводит все настройки на минимальные значения, чтобы выжать максимум производительности из игры. Важно установить графические настройки на минимальные значения;
  2. Обычная оптимизация — общая оптимизация без ущерба для визуальных эффектов, включает некоторые отключенные команды и наоборот. Включает команды потоковой передачи текстур и сборщика мусора. Должно помочь с использованием видеопамяти и заиканием.

Команды, которые нужно изменить:

Можно открыть файлы самостоятельно с помощью текстового редактора, например, Блокнота, чтобы их изменить. Некоторые строки, которые вам обязательно нужно изменить:

  • r.Streaming.PoolSize — этот размер пула определяет, сколько видеопамяти в мегабайтах игра выделит для потоковой передачи текстур. Нужно изменить его значение на то, которое соответствует вашей видеопамяти. Например, моя 1060 имеет 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256: r.Streaming.PoolSize=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — порог памяти для режима сбора мусора при низкой памяти в мегабайтах. Когда ваша доступная память достигнет назначенного значения, сбор мусора войдет в режим низкой памяти. Значение по умолчанию — 100. Моя 1060 имеет только 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256, чтобы он срабатывал чаще gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.

Настройка:

  • Можно использовать это в качестве справки, если хотите настроить команды: Scalability Reference for Unreal Engine.
  • Возможно использовать любую команду из файла potato в вашем файле оптимизаций. Например, вы можете использовать r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.

Как запустить:

  1. Перейти в C:\Users\имя\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. Скачать мод;
  3. Извлечь архив и поместить файл Engine.ini туда.

Корисні посилання:

Коментарі 0