Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect: Legendary Edition — ремастер-сборник культовой ролевой серии Mass Effect, в состав которого входят Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, вместе... Детальніше
Камера від першої особи
-
kamera-ot-pervogo-lica_1687053390_864238.7zЗавантажити 11.54 MBПароль на архів: vgtimes
Вперше бій та дослідження у грі були об'єднані в цілісний досвід від першої особи. Укриття та видимість
- тепер є важливою частиною ігрового процесу, оскільки всі бойові камери були налаштовані для нової перспективи. Це включає декілька глибин для підглядання/стрільби через кут і функцію динамічного нахилу;
- рух у режимі дослідження став більш чуйним, а зупинка відбувається плавно, без цього зайвого прикрого кроку. Швидкість повороту при спринті була збільшена, і спринт не змінює FOV - спринт у бою замість цього використовує (дуже незначне) коливання камери для досягнення необхідного ефекту;
- поїздки на ліфті здійснюються від першої особи, а також присідання в режимі дослідження;
- розмови відбуваються як завжди;
- руки та зброю Шепарда не відображаються у перспективі від першої особи. Цей компроміс є основою моди, тому він не буде змінений.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
Корисні посилання: