Оптимізатор

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Оптимізатор
Автор:
FrancisLouis
Додав:
Розмір:
2.88 kB
Дата:
27 серпня 2025, 13:59
Завантажень:
34
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Оптимізує гру та знижує фризи за рахунок оптимізації компіляції шейдерів та стрімінгу ассетів. Цей мод створений для того, щоб гра працювала плавніше та ефективніше, оптимізуючи ключові системи. Ось що він робить:

Поліпшена робота з шейдерами:

Компіляція шейдерів - одна з основних причин фризів в іграх на Unreal Engine. Мод змінює спосіб обробки шейдерів, забезпечуючи їх ефективніше завантаження та підготовку. Також включене попереднє завантаження та кешування шейдерів, що зменшує затримки під час гри, особливо при вході в нові зони або появі нових ефектів.

Оптимізація стрімінгу ассетів:

Система стрімінгу ассетів гри була налаштована так, щоб текстури, моделі та інші ресурси підвантажувалися плавніше. Це знижує ймовірність підгальмовування, коли система намагається "наздогнати" те, що відбувається на екрані. Завдяки пріоритету ефективного використання пам'яті та асинхронному завантаженню ассети підвантажуються у фоні з меншим впливом на продуктивність.

Управління ресурсами CPU та GPU:

Мод покращує використання процесора та відеокарти, дозволяючи більш ефективно задіяти паралельну обробку. Завдання на кшталт рендерингу, фізики, тіней та інших ресурсомістких процесів тепер можуть виконуватися на кількох ядрах, що підвищує загальну продуктивність. Навантаження на GPU також перерозподілено для кращої чуйності, особливо у складних сценах.

Зниження фонових процесів та логування:

Відключено деякі непотрібні процеси та налагоджувальні логи, що не впливають на геймплей. Це знижує навантаження на систему та звільняє ресурси для самої гри.

Підтримка сучасних систем:

Включені такі функції, як багатопотоковий рендеринг, покращений збирач сміття та оптимізоване управління пам'яттю, щоб гра краще використовувала можливості сучасного заліза. Це може підвищити як частоту кадрів, і стабільність без втрати якості картинки.

Важливі зауваження: хоча ці зміни створені для підвищення продуктивності у більшості гравців, результат може залежати від заліза, програмного забезпечення та конкретних ігрових ситуацій. В деяких гравців поліпшення можуть бути помітні, в інших майже не відчуватися. В окремих випадках налаштування можуть викликати несподівані проблеми. Якщо це станеться, просто видаліть файл pak. Цей мод не занижує графічні налаштування та не погіршує якість гри. Його мета - максимально розкрити потенціал вашого заліза і зробити геймплей плавнішим.

Як запустити:

  1. Помістити pak-файл у папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
  2. Створити папку ~mods, якщо її немає.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Оптимизатор

Оптимизирует игру и снижает фризы за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов. Этот мод создан для того, чтобы игра работала плавнее и эффективнее, оптимизируя ключевые системы. Вот что он делает:

Улучшенная работа с шейдерами:

Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или появлении новых эффектов.

Оптимизация стриминга ассетов:

Система стриминга ассетов игры была настроена так, чтобы текстуры, модели и другие ресурсы подгружались плавнее. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается "догнать" происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя более эффективно задействовать параллельную обработку. Задачи вроде рендеринга, физики, теней и других ресурсоёмких процессов теперь могут выполняться на нескольких ядрах, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также перераспределена для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на геймплей. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить как частоту кадров, так и стабильность без потери качества картинки.

Важные замечания: хотя эти изменения созданы для повышения производительности у большинства игроков, результат может зависеть от вашего железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения могут быть заметны, у других — почти не ощущаться. В редких случаях настройки могут вызвать неожиданные проблемы. Если это случится, просто удалите pak-файл. Этот мод не занижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего железа и сделать геймплей плавнее.

Как запустить:

  1. Поместить pak-файл в папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Корисні посилання:

Коментарі 0