Оптимізатор

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Оптимізатор
Автор:
FrancisLouis
Додав:
Розмір:
2.88 kB
Дата:
27 серпня 2025, 13:59
Завантажень:
56
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Оптимізує гру та зменшує затримки завдяки оптимізації компіляції шейдерів і стрімінгу активів. Цей мод створено для того, щоб гра працювала плавніше та ефективніше, оптимізуючи ключові системи. Ось що він робить:

Покращена робота з шейдерами:

Компіляція шейдерів — одна з основних причин затримок у іграх на Unreal Engine. Мод змінює спосіб обробки шейдерів, забезпечуючи їх більш ефективне завантаження та підготовку. Також включено попереднє завантаження та кешування шейдерів, що зменшує затримки під час гри, особливо при вході в нові зони або появі нових ефектів.

Оптимізація стрімінгу активів:

Система стрімінгу активів гри була налаштована так, щоб текстури, моделі та інші ресурси підвантажувалися плавніше. Це зменшує ймовірність затримок, коли система намагається "дожити" до того, що відбувається на екрані. Завдяки пріоритету ефективного використання пам'яті та асинхронному завантаженню активи підвантажуються у фоновому режимі з меншим впливом на продуктивність.

Управління ресурсами CPU та GPU:

Мод покращує використання процесора та відеокарти, дозволяючи більш ефективно залучати паралельну обробку. Завдання, такі як рендеринг, фізика, тіні та інші ресурсоємні процеси, тепер можуть виконуватися на кількох ядрах, що підвищує загальну продуктивність. Навантаження на GPU також перерозподілено для кращої чутливості, особливо в складних сценах.

Зменшення фонових процесів і логування:

Вимкнено деякі непотрібні процеси та налагоджувальні логи, що не впливають на геймплей. Це зменшує навантаження на систему та звільняє ресурси для самої гри.

Підтримка сучасних систем:

Включено такі функції, як багатопотоковий рендеринг, покращений збирач сміття та оптимізоване управління пам'яттю, щоб гра краще використовувала можливості сучасного заліза. Це може підвищити як частоту кадрів, так і стабільність без втрати якості зображення.

Важливі зауваження: хоча ці зміни створені для підвищення продуктивності у більшості гравців, результат може залежати від вашого заліза, програмного забезпечення та конкретних ігрових ситуацій. У деяких гравців покращення можуть бути помітні, у інших — майже не відчуватися. У рідкісних випадках налаштування можуть викликати несподівані проблеми. Якщо це станеться, просто видаліть pak-файл. Цей мод не знижує графічні налаштування і не погіршує якість гри. Його мета — максимально розкрити потенціал вашого заліза та зробити геймплей плавнішим.

Як запустити:

  1. Помістіть pak-файл у папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
  2. Створіть папку ~mods, якщо її немає.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Оптимизатор

Оптимизирует игру и снижает фризы за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов. Этот мод создан для того, чтобы игра работала плавнее и эффективнее, оптимизируя ключевые системы. Вот что он делает:

Улучшенная работа с шейдерами:

Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или появлении новых эффектов.

Оптимизация стриминга ассетов:

Система стриминга ассетов игры была настроена так, чтобы текстуры, модели и другие ресурсы подгружались плавнее. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается "догнать" происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя более эффективно задействовать параллельную обработку. Задачи вроде рендеринга, физики, теней и других ресурсоёмких процессов теперь могут выполняться на нескольких ядрах, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также перераспределена для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на геймплей. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить как частоту кадров, так и стабильность без потери качества картинки.

Важные замечания: хотя эти изменения созданы для повышения производительности у большинства игроков, результат может зависеть от вашего железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения могут быть заметны, у других — почти не ощущаться. В редких случаях настройки могут вызвать неожиданные проблемы. Если это случится, просто удалите pak-файл. Этот мод не занижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего железа и сделать геймплей плавнее.

Как запустить:

  1. Поместить pak-файл в папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Корисні посилання:

Коментарі 0