Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются... Детальніше
Wandering Kingdoms (WK) - це мультиплеєрний мод у середньовічному сеттингу, натхненний такими чудовими RPG-модами з Mount&Blade Warband, як: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точніше глобальне переосмислення з більшою кількістю отримуваного ігрового досвіду для кожного окремого гравця.
Особливості мода:
1. Переймаючи досвід минулої частини гри: Mount&Blade Warband, наша команда зважилася на переосмислення реалізації таких модів, де має бути 1 велика карта. Ми всі чудово розуміємо, що можливості комп'ютерів багатьох гравців далекі від вимог, що рекомендуються, тому ми вирішили реалізувати нову механіку серверів. Тепер у нас є 1 дуже велика карта, але вона базуватиметься не на 1 сервері, а на 9 (Квадратна зона 3x3)! Це дозволить багаторазово знизити навантаження комп'ютери гравців, т.к. в 1 момент часу буде провантажуватися лише 1 із 9 зон. Докладніше про це ми розповімо пізніше, можливо навіть із картинками.
2. Однією з найважливіших особливостей модуля стане його максимальна інтеграція з web-сайтом (Ви можете керувати безліччю елементів гри, навіть не перебуваючи у самій грі!). Це дозволить гравцям керувати своїм персонажем і планувати його розвиток незалежно від того, чи перебуває гравець у грі, чи він це робить зі свого смартфона.
WEB-функціонал охопить широкий спектр дій:
Управління своїм персонажем персонажа (спорядження, золото та багато іншого);
Можливість здобувати досягнення та титули за виконання завдань;
Управління фракцією (Створення спілок, оголошення воєн, призначення гравців на посади, а також управління дипломатичними та торговими відносинами);
Можливість створення різних замовлень (супровід, допомога в обороні тощо) та їх виконання найманцями з різним рейтингом, що залежить від сумлінності та старанності.
Взаємодія із ринком товарів.
3. Наявність власного лаунчера, через який користувач зможе оновити наш мод на 1 клік.
4. Наявність 2 унікальних зон:
Центральна фортеця (ЦК): оперуючи інформацією, поданої в 1 пункті "Особливості мода", можна стверджувати, що ЦК буде центральною зоною на нашій карті, вона буде представляти собою величезний замок, який можна захопити та отримувати дуже хороші бонуси з нього. Захоплення фортеці відбуватиметься лише за строго певним часом (щоб уникнути частої зміни контролюючої ЦК фракції).
Мандрівний аванпост (СА): 1 додаткова зона, яка з'являтиметься випадково. Являє собою ринок з унікальними речами, а також дуже вигідними цінами.
5. Система титулів. Лідер фракції, яка утримує ЦК, має можливість роздавати обмежений набір титулів гравцям. Титули дають певні бонуси для гравця із цим титулом. Приклад: титул "Король": +50 до очок здоров'я, унікальний колір імені гравця та інше.
Всі перелічені особливості дадуть можливість глибоко поринути в атмосферу Середньовіччя з максимальною зручністю для кожного гравця.
P.s. Вся наведена вище інформація на даний момент несе ознайомлювальний характер, деякі пункти можуть бути змінені через особливості реалізації цих моментів.
Від усієї нашої маленької "Wandering Team" хочу висловити подяку всім, хто хоч якоюсь мірою зацікавився нашим проектом.
Корисні посилання: