Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются в стаи... Детальніше
Збірка мод для M&B 2 Bannerlord версії 1.7.1
-
vgtimes.ruЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Кумулятивний патч для збірки: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(Патч необов'язковий, він не додає нові моди, а тільки править баланс зміною налаштувань. Версія патча може змінюватися, але він завжди буде доступний за цим посиланням. Зрідка можна перевіряти його. оновлення)
Збірник із 47 модів для M&B 2 Bannerlord версії 1.7.1
Версія збірки 1.5, фінальна.
НОВА ГРА ОБОВ'ЯЗКОВА. Виняток — у вас є сейв із версією цього модпака 1.3. Такий сейв почне працювати нормально. Теоретично.
СТАРУ ВЕРСІЮ МОДПАКУ (від 1.0 до 1.2) НЕОБХІДНО ПОВНІСТТЮ ВИДАЛИТИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЮ ЦЬОГО. Версію 1.3 можна не видаляти, а копіювати поверх неї.
Спосіб встановлення:
В архіві знаходяться дві папки — МОДИ та ПАКЕТ НАЛАШТУВАНЬ.
У папці МОДИ знаходяться папки з модами, їх потрібно закинути в папку Modules, яка знаходиться у папці гри.
У папці ПАКЕТ НАЛАШТУВАНЬ знаходяться папки, які потрібно закинути в папку за адресою (скопіюйте та засуньте в адресний рядок провідника, якщо не розумієте де це) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsModSettings
такої папки немає, то потрібно її створити вручну. Або запустити гру зі збіркою модів, вийти і тоді засунути туди файли.
В обох випадках, якщо у вас запитають чи переписати файл, природно відповідайте ТАК. Збірник містить змінені нативні файли, необхідні для коректної роботи модів.
CAUTION. Обов'язково звіртеся зі скріншотом "Порядок модів", і виставте такий самий - не вказані моди на скріншоті можна ліпити в будь-якому порядку. Якщо у вас немає конфігуратора модів, в архіві є папка "Конфігуратор модів". Розпакувати файли звідти до папки з грою, запустити, вказати папку гри, перетасувати моди як треба. Про всяк випадок я вклав і скріншот зі своїм повним ладом модів.
CAUTION x2. Якщо у вас ВЖЕ стоять якісь моди, то запам'ятайте — я не гарантую працездатність цієї збірки навіть при додаванні будь-якого мода. Просто тому, що невідомо, що він там змінює і з чим конфліктує.
Обов'язково слід знати про те, що Windows за замовчуванням може блокувати будь-які "ліві" .dll файли, а кожен мод містить мінімум один такий файл. Перевірте файли модів через властивості на наявність блокування, і якщо воно є, або вручну (але це довго), або використовуйте батник у папці UnblockDLLs, яка всередині папки "Конфігуратор модів".
Обов'язково слід знати, що Windows може заблокувати запис до папки конфігів мод (шлях туди — в порядку встановлення збірки). Це означає, що зміни моди ви не зможете змінити. Вирішується простим прибиранням галочки з "тільки читання" на папці конфігів.
Обов'язково слід знати, що мод SueMoreSpouses додає чіт-меню, що не відключається, зі старту гри. Щойно ви тільки поїдете зі стартового тренувального майданчика, вам покажуть чит-меню, в якому можна налаштувати собі скіли, рівень клану та багато іншого. Є два варіанти, як його не використовувати: перший – скасувати вибір, натиснувши відмову в меню, другий – видалити папку мода.
Обов'язково слід знати, що деякі моди (наприклад MarryAnyone) скидають свої налаштування для кожної нової кампанії. Вам після старту нової гри необхідно буде зайти в Налаштування — Mod Options і уважно переглянути КОЖНИЙ мод у списку. ЗМІНЯТИ ЦИФРОВІ налаштування вкрай НЕ рекомендується, але перевірити наявність ГАЛОЧОК на деяких пунктах не завадить. Які галочки ставити чи прибирати – на ваш розсуд. Якщо при виборі галочки відкриються додаткові опції (особливо з цифрами), зніміть галочку вам туди лізти не треба.
ВІДОМІ БАГИ.
1. Іноді, після скидання параметрів героя або взагалі фіг знає чому, багується ХП, і росте вище за норму. Лікується сейвом та перезапуском гри.
2. Іноді відображення витрат на основний загін і плата можуть відрізнятися. Правильне відображення при наведенні на ваше бабло.
3. Які б параметри ви не включали в MarryAnyone, запам'ятайте - не намагайтеся використовувати варіант відповіді (зазвичай перший, англійською), в якому ви пропонуєте вступити до вашої паті "на кілька днів". З цим ніпом ви більше поговорити не зможете, бо виліт, а чи піде він з паті чи ні, фіг його знає. Як компаньйон він не відображається.
4. Не намагайтеся завантажити збережену гру, якщо ви починали її з версіями цієї збірки нижче 1.3 (якщо починали з 1.3, то нормально). Для ініціалізації коду деяких модів потрібна нова гра. Вони просто будуть фарбувати вашу гру, якщо ви користуватиметеся їх функціями. Також не намагайтеся завантажити гру нативу чи взагалі з іншими модами. Там теж нічого правильно не працюватиме.
5. Кнопка "Недавні крафти" у кузні жорстко забагачена. При натисканні на неї виліт. Чи не лікується.
6. Можливі й якісь інші баги. Всі варіанти я відловити не в змозі, проте гра мною пройдена кілька разів з різними версіями цієї збірки, і проблем не було помічено, крім вищезгаданих.
ЯКЩО у вас фарбується гра, і це можна повторити:
Якщо це краш при створенні свого королівства - зносіть тільки мод SueMoreSpouses. Якщо це опція діалогу, щось на зразок стань моєю дружиною і т.п. - Знос мод SueMoreSpouses і MarryAnyone (обидва про всяк випадок). Ці два моди спочатку у збірці тільки тому, що дають деякі корисні другорядні функції.
Ви НЕ можете запустити гру без будь-якої моди, провести дії, які раніше змусили гру вилітати, а потім заново підключити мод. Якщо у вас виліт і ви знаєте, який мод проблемний, зносіть його нафіг. Коли було ще 30 модів у збірці, я їх ретельно тестував, коли їх уже за 40, мені банально ліньки кожну ситуацію симулювати.
Якщо ви виявили баг, незалежно від того, чи можете ви його повторити чи ні, і він не підходить до жодного описаного вище випадку, і ви не розумієте, який мод винен, і взагалі у вас лапки — пишіть у коментарі там, де ви цю збірку скачали. Іноді їх читаю.
Налаштування збірки:
Збірник має пакет налаштувань для найбільш збалансованої, коректної та зручної гри. Цей пакет налаштувань лежить окремо і його слід розпакувати, дотримуючись інструкцій вище. Без цього пакета налаштувань більшість балансуючих модів не даватимуть жодного ефекту. Зрозуміло, для досвідчених і тих, хто розуміється, це не проблема, і вони самі можуть налаштувати кожен параметр, яких дуже дофіга, під себе. Недосвідченим рекомендується використовувати запропонований пакет налаштувань. Опції самої гри набором не торкнутіся, так що гру налаштовуйте самі. Вкрай рекомендується не чіпати встановлені значення в пакеті налаштувань - там все вивірено шляхом досвідчених перевірок та розрахунків.
Також деякі моди мають свої налаштування прямо у своїх папках, і вони також налаштовані збалансовано. Якщо ви досвідчений і розуміється, і / або вирішили не встановлювати пакет налаштувань - майте на увазі, що крім MCM, вам доведеться ще переналаштовувати конфіги в купі модів вручну. Далеко не всі функції модів у збірці використовуються як належить, на випадок, якщо ви подумали, що так воно і буде — з пакетом налаштувань НІ, не буде. Без пакета ж можете перетворити гру на суцільний чит і досягти лише втрати інтересу.
CAUTION. Частина модів англійською, і у них відсутня можливість перекладу. Ті моди, які виносили свої тексти до конфіг, я особисто переклав. Втім, не думаю, що у когось виникнуть проблеми.
ЯК використовувати функції модів, які явно зазначені і доступні:
1. MyLittleWarband — мод дозволяє створити дерево військ. Для його використання потрібно відкрити енциклопедію зі списком військ та вибрати там Recruit або EliteRecruit. Але використовувати доведеться обох - мінімально необхідно створювати два дерева, оскільки новобранці можуть з'явитися як звичайні, так і елітні. Об'єднати обидва дерева не вийде, хіба що шляхом експорту — виправлення вручну xml — імпорту, і то не факт, що працюватиме в результаті нормально.
Ще раз: Вибираємо в енциклопедії зазначених вище юнітів АБО заходимо в будь-яке поселення, і тикаємо правою кнопкою миші (або лівою?) із затиснутим Shift по новобранцю. Загалом розберетеся. Далі, коли у вас є перед очима вікно енциклопедії, де намальований стартовий значок дерева рекрута — клацаєте із затиснутим шифтом на нього. Отут і відкриється редактор юніта. Так, ви можете використовувати вже готові шаблони військ у грі, і навіть змінювати їх, але лише в межах свого особистого дерева юнітів. До речі, мод не зберігає пів юнітів, тож майте на увазі, при імпорті будь-якого дерева всі юніти в ньому будуть чоловіками.
2. zzCharacterCreation - мод дозволяє змінювати зовнішність як герою, так і будь-якому компаньйону - у процесі гри та зі збереженням. Також блокує автоматичні спроби гри повернути все, як було. На відміну від MLW, тут досить зайти в енциклопедію на сторінку компаньйона, і вгорі одночасно буде дві кнопки - змінити зовнішність і ім'я. Ну, ім'я ми можемо і в діалозі міняти, тож це не особливо важливо. Набором налаштувань виставлено значення у 18 років, з якого вважаються дорослим (гра з упором на реалістичність, ага. У ті часи вже о 12-й дитина чоловічої статі вважалася бійцем), а старість відсунута до 60 років. Про вік я це до того, що своїм компаньйонам і собі не можна знижувати вік за планку 18 років. Також слід зауважити, що зниженням віку можна грати будь-якої миті, роблячи персонажів вічними або навпаки — природною смертю прибирати їх із гри.
3. LazySmith - мод додає функціональність кнопкам Shift та Ctrl у кузні. Скрізь. Що означає ви можете випадково затиснути Ctrl і скрафтити зі всіх своїх запасів 100 500 мечів за раз. Майте на увазі, що декрафт та переплавлення миттєві, але якщо крафтити зброю, то буде лаг. При х5 на шифті – невеликий, а при Ctrl та великих запасах сировини – може надовго зависнути.
4. SueMoreSpouses - крім діалогів (дебільних), додає два меню в інтерфейсі клану та королівства - Spouse Service і Vassal Service. Перше дозволяє вибрати "основну" дружину, подивитися статистику дружин, щось там ще. Увага - багофіча: при виборі основної дружини потрібно зберегтися і завантажитися, інакше вибір скинеться. Друге меню дозволяє редагувати назву і прапори кланів у складі королівства, крім вашого.
Усі інші моди мають свої меню, інтерфейси чи записи у лозі, і вимагають спеціального описи розуміння їх роботи.
Список модів та його короткий опис:
1. Обов'язкові елементи більшість модів у збірнику: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Бібліотеки та налаштування для роботи інших модів та "розширювачі" функціоналу.
2. AEW - Adonnays Exotic Weaponry - для різноманітності зброї у продажу та крафті. Містить усілякі витончені ельфійські штуки, вимагає високу навичку коваля для відкриття частин, а за фактом самі частини таке собі похмуре. Виглядає красиво, а в бою толку мало - справжнє ельфійське екіпірування.
3. AllegianceOverhaul - для балансування логіки кланів та політики. Корисні штуки типу налаштування логіки приєднання кланів до гравця, кулдауни на всі такі переходи, перерахунки відносин, допшанси щось там стригерити. Коротше, розширення та ребаланс цих механік гри.
4. AutoResolveRebalanced - якісний перерахунок автобитв, включаючи броню та інші бонуси. Ведеться на подвоєній точності, де дамаг ріжеться вдвічі - для повного виключення можливостей знищення капнутих броньованих військ зграйкою грабіжників з камінням та палицями.
5. Набір модів "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусів від скіл, атрибутів і т.д., поліпшення для логіки ув'язнених, бою та інтерфейсу. Робить дуже багато всього. Покращує віддачу від прокачування будь-якого скілла, аж до шалених значень під їхній 300-й рівень. Покращує віддачу від прокачування атрибутів - наприклад збільшує досвід за інтелект або накидає бонуси відразу на все за хитрість. Включає в бою вампірку і автохіл - 3% шкоди і 1 хп кожні 2 секунди, якщо протягом 4 секунд не отримували шкоди. Бранці мають адекватний шанс втечі і завищений — якщо не вистачатиме народу в загоні-гарнізоні: 100 та 200 відповідно. Перки зниження шансу тепер працюватимуть правильно, знижуючи відсотковий шанс, тобто. в даному випадку за тик бранець має 2% шанс втекти, з перками матиме 1% або 0.67%, ну ви зрозуміли. Marriage ж банально дає можливість намагатися одружитися нескінченну кількість разів.
6. BigFuckingSwords - для можливості смикати повзунки при крафті зброї не так на 10%, але в 100%. Особливо смішно виглядають дротики та будь-які мечі з викрученою на макс рукояттю. Тим не менш, це дозволяє глибше балансувати крафтову зброю під потреби гравця.
7. DistinguishedService - дозволяє бійцям максимального рангу, що особливо відзначилися в бою, ставати компаньйонами. Тупо ігнорує будь-яке обмеження нативу на компаньйонів. Втім, у конфізі все ж таки є ліміт у сотню, але я жодного разу не набирав стільки, щоб реально знати, працює він чи ні. Мод налаштований на не-читерське використання, де за бій можна отримати не більше одного компаньйона з бонусом до одного небоєвого скіла в залежності від фрагів вище за необхідний ліміт. На радість гравцям екіпірування у бійця залишається. На горі гравцям, якщо параметри навичок залишаються якими були, атрибути відлітають у мінус, оскільки на даному рівні у бійця стільки бути не може. Лікується скиданням у місті, але думаю тут по-любому скидатимуть і себе, і всіх компаньйонів.
8. FemaleTroops і FemaleTroopsReborn — додає лінійки жіночих юнітів для всіх стандартних та інших можливих — бандиток, піраток, селян... Останніх не качав, а ось мародерок збирав сотнями, діви-лицарі з них виходять гідні.
9. FixedPregnancyControl - ребаланс вагітності та можливість заводити дітей практично з ким завгодно з позитивним ставленням. Із дружиною — навіть із негативним. Опції аборту та всяке різне зайве відключено. Ліміт відносин щодня.
10. ForgeForMe – перекладена мною особисто надбудова, що дозволяє за гроші крафтити рандомні штуки, а також покращувати будь-яку зброю. До мідгейма практично не використовується: дорого, не факт, що вигідно, лютий рандом. Тим не менш, крафтові шмотки можна банально переплавляти, а іноді трапляються дуже цікаві екземпляри. Поліпшення ж злісний чит, що опадає будь-яку повільну рейку до стану убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury - пакет зброї для різноманітності та крафту. Чесно кажучи, як і ельфійська зброя, мною майже не використовувався, але любителям носити "гарні" зброї зайде.
12. KillBanditsRaiseRelations - підвищує репутацію з оточуючими персонажами при вбивстві пачок бандитів.
13. LazySmith - додає функціонал х5 і "все відразу" для крафту Shift і Ctrl відповідно.
14. MyLittleWarband - дозволяє створити у внутрішньому редакторі власне дерево військ, та зберігати-завантажувати їх для різних сейвів. Війська можна одягати, причому в крафтові та шмотки з інших модів, ставити їм параметри та культуру. Забере, але потрібен.
15. New Male Armor — додає три красиві сети броні з найкращими у грі показниками захисту. Тим не менш, для складності "реалізм" це все одно картонка.
16. NoArmyRestriction - прибирає заборону на приєднання до армії загонів із низькою кількістю юнітів.
17. NoPersuasionPreReject - прибирає логіку тотальної відмови від діалогу з пропозицією змінити фракцію.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage - дозволяє заливати грошима відносини з важливими особами у містах, закуповувати їжу, покращувати добробут та мораль. Користь тільки від їжі, якщо чесно, чи стосунки покликати щоб війська наймати. Або якщо сотню бандитів разом ухвалити.
19. ReignOfSword - для любителів цвайхандерів, фламбергів та клейморів. Дозволяє створювати забійні дворучні рейки. І це не для червоного слівця – рейки мають прапор пробивання щитів. Щоправда, хороша рейка буде повільною та незбалансованою, але тут на допомогу прийде мод для покращення циферок. Усього пара-трійка сотень тисяч динарів - і ви власник фламберга, який за помах викошує десяток грабіжників! Круто, так?
20. RelationNotificationsOnGameLog - виводить текст про зміну відносин в ігровий лог замість показу по центру екрана.
21. RespecCompanionsInTowns — скидання атрибутів, навичок та фокусів для гравця та будь-якого компаньйона через меню міста. Читерська штука, але довелося її використовувати банально, бо необхідно. Якби я міг поставити ціну за скидання сто косарів бабла, я б це зробив. А так — можна по-чітерському качати певні навички, скидатися в інші і так поки що все не прокачаєш. ВІДОМИЙ БАГ через специфіку роботи двох різних модів. при скиданні героя не спрацьовує перерахунок ХП, тому після скидання героя необхідно зберегти і перезапустити гру. Інакше отримаєте імбу з дофігу хп.
22. ShowTraitExp - показує набраний досвід у навичок. Не особливо потрібна штука, але прибирати було ліньки.
23. SurrenderTweaks - Переробка логіки здачі в полон. Показує шанс того, що противник може здатися (високий і дуже високий), дозволяє пропонувати хабар, причому працює це з будь-якими варіантами і в обидва боки - бандити, лорди, замки, міста і ви - всі можуть спробувати відкупитись або здатися.
24. TrueRelations - додає до системи відносин всю сім'ю та клан. Взагалі марна штука, але мало. Раптом ви відіграєте кривавого м'ясника-тирана.
25. TMCompanions - дозволяє через діалог переміщати туди-назад компаньйонів до інших загонів клану.
26. UnlimitedCAP - ставить кількість загонів клану, рівним 10, а ліміт компаньйонів - 100.
27. zzCharacterCreation - дозволяє змінювати зовнішність будь-якого персонажа, який є в енциклопедії, включаючи гравця, його компань.
28. SlowLooters — Злегка сповільнює, але по-різному всі види бандитів, а також злегка прискорює каравани, мешканців і найголовніше — гравця. Але в міру.
29. SmithForever - простий мод на ігнор стаміни для кузні.
30. TroopHealthBar - у бою показує хп своїх і чужих над головами в ідеї смужки - червоною у ворогів, зеленою у союзників. Можна відключити, якщо комусь не подобається, натиснувши H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заробітку караванів гравця в динарах трансформується на досвід навички торгівлі. No more прогулянок з 100500 кіньми та закликом торгівлі. Качайтеся пасивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс досвіду військ від зброї/броні плюс додавання досвіду з інших речей.
33. TrueArenaExperience – дає можливість підвищувати навички у боях на арені, знімає штраф на досвід.
34. ConfigurableTownGold — додає бабла до міст, править тривалість заповнення міст баблом. Приблизно х3 від оригіналу та вдвічі швидше.
35. DisableCompanionDonations - відключає можливість союзним загонам залишати свої війська в гарнізонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit - додає ІІ можливість страчувати захоплених ворожих лордів. Там багато варіантів, їх краще не чіпати. Коротко, якщо вони один одного сильно не люблять, то шанс буде високий. Також є базовий шанс у 2%, що страчують захопленого лорда.
37. MarryAnyone - Дозволяє одружуватися в обхід нативного способу - безпосередньо спілкування з обраною пасією і дешевші відкупні, особливо якщо пасія надішле до матері, а не до батька. Також зрідка підвищує стосунки між персонажем та дружиною, а у бою підвищує стосунки між компаньйонами, які вбивають ворогів досить близько один до одного.
38. AdoptCompanions. Дозволяє приймати супутників у сім'ю у вигляді брата/сестри або сина/дочки.
39. FillStacks - прибирає читерство ІІ, коли після поразки лорд з'являється зі стартовою армією в 30-60 чоловік. Тепер він буде один.
40. SueMoreSpouses - дозволяє перетворювати бранців і компаньйонів протилежної статі на подружжя. Додає читерське меню на початку гри, дуже рекомендовано його просто скипнути. Також додає ще якісь опції, моди повністю не перевірений.
41. BannerLib — ще одна загальна бібліотека для модів, поки потрібна лише одного.
42. DontInterruptMe - прибирає переривання руху/атак героя. Не впевнений, чи в залік фізики взагалі.
43. PartiesUseHorses - повинен підвищити швидкість всіх ІІ загонів за рахунок їхньої логіки набору коней.
44. PlayerExecuteEdit - дозволяє адекватно страчувати гравцю бранців з низькими втратами, але з великим мінусом до відносин у сім'ї/клану/фракції страченого. Також можна забирати екіпірування страченого.
45. RoyalArmouryFix - дозволяє в цитаделі будь-якого міста купувати рідкісні та дорогі речі. За вхід потрібна плата, кількість та якість речей залежить від ставлення власника до вас.
46. SortedIncome - та її русифікатор. Стискає витримку грошових витрат і надходжень при наведенні на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList - русифікований. Сортує чутки про ціни, де вище будуть показані найбільш вигідні для купівлі та продажу міста.
Якщо якась інформація не помістилася в пост, то вона вся, включаючи чейнджлог версій, є в текстових файлах в архіві збірки.
Кумулятивный патч для сборника: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(Патч необязателен, он не добавляет новые моды, а только правит баланс изменением настроек. Версия патча может меняться, но он всегда будет доступен по этой ссылке. Изредка можно проверять его обновления)
Сборник из 47 модов для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1
Версия сборника 1.5, финальная.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.3. Такой сейв заработает нормально. В теории.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (от 1.0 до 1.2) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО. Версию 1.3 можно не удалять, а копировать поверх нее.
Способ установки:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsModSettings
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов".
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод SueMoreSpouses добавляет неотключаемое чит-меню со старта игры. Едва вы только уедете со стартовой тренировочной площадки, вам покажут чит-меню, в котором можно настроить себе скиллы, уровень клана и многое другое. Есть два варианта, как его не использовать: первый — отменить выбор, нажав отказ в меню, второй — удалить папку мода.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что некоторые моды (например MarryAnyone) сбрасывают свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и внимательно просмотреть КАЖДЫЙ мод в списке. МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот проверить наличие ГАЛОЧЕК на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Иногда, отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.3 (если начинали с 1.3, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Не лечится.
6. Возможны и какие-нибудь другие баги. Все варианты я отловить не в состоянии, тем не менее, игра мной пройдена несколько раз с разными версиями этого сборника, и проблем не было замечено, кроме вышеуказанных.
ЕСЛИ у вас крашится игра, и это можно повторить:
Если это краш при создании своего королевства — сносите только мод SueMoreSpouses. Если это опция диалога, что-то типа стань моей женой и т.п. — сносите мод SueMoreSpouses и MarryAnyone (оба на всякий случай). Эти два мода изначально в сборнике только потому, что дают некоторые полезные второстепенные функции.
Вы НЕ можете запустить игру без какого-либо мода, провести действия, которые ранее заставили игру вылетать, а потом заново подключить мод. Если у вас вылет и вы точно знаете, какой мод проблемный, сносите его нафиг. Когда было еще 30 модов в сборнике, я их тщательно тестировал, когда их уже за 40, мне банально лень каждую ситуацию симулировать.
Если вы обнаружили баг, вне зависимости от того, можете ли вы его повторить или нет, и он не подходит ни к одному описанному выше случаю, и вы не понимаете, какой мод виноват, и вообще у вас лапки — пишите в комментарии там, где вы этот сборник скачали. Иногда я их читаю.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов (дебильных), добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Spouse Service и Vassal Service. Первое позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — багофича: при выборе основной жены нужно сохраниться и загрузиться, иначе выбор сбросится. Второе же меню позволяет редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. AEW — Adonnays Exotic Weaponry — для разнообразия оружия в продаже и крафте. Содержит всякие изящные эльфийские штуки, требует высокий навык кузнеца для открытия частей, а по факту сами части такое себе унылое. Выглядит красиво, а в бою толку мало — истинная эльфийская экипировка.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. SmithForever — простой мод на игнор стамины для кузни.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные, особенно если пассия пошлет к матери, а не к отцу. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Добавляет читерское меню в начале игры, крайне рекомендовано его просто скипнуть. Также добавляет еще какие-то опции, мод полностью не проверен.
41. BannerLib — еще одна общая библиотека для модов, пока требуется лишь для одного.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
43. PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
Если какая-то информация не поместилась в пост, то она вся, включая чейнджлог версий, есть в текстовых файлах в архиве сборника.
Корисні посилання: