Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются в стаи... Детальніше
Збірник із 50 модів (Версія 1.6) для M&B 2 Bannerlord версії 1.7.1
-
modsbase.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Дзеркало: Google Диск
Модпак із 50 модів для версії 1.7.1
Версія 1.6. Xtended.
Весь наведений нижче текст дублюється в текстових документах в архіві модпака.
НОВА ГРА ОБОВ'ЯЗКОВА. Виняток – у вас є сейв з версією цього модпака 1.5. Такий сейв почне працювати нормально.
СТАРУ ВЕРСІЮ МОДПАКУ (будь-яку) НЕОБХІДНО ПОВНІСТТЮ ВИДАЛИТИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЮ ЦЬОГО.
Якщо вам не подобається стіна тексту з мінімальним форматуванням та відсутністю спойлерів, то звинувачуйте у всьому даний сайт за його "зручність".
Спосіб встановлення та інша важлива інформація:
В архіві знаходяться дві папки — МОДИ та ПАКЕТ НАЛАШТУВАНЬ.
У папці МОДИ знаходяться папки з модами, їх потрібно закинути в папку Modules, яка знаходиться у папці гри.
У папці ПАКЕТ НАЛАШТУВАННЯ знаходяться папки, які потрібно закинути в папку за адресою (скопіюйте та засуньте в адресний рядок провідника, якщо не розумієте де це) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Якщо ж у вас такої папки немає, то потрібно її створити вручну. Або запустити гру зі збіркою модів, вийти і тоді засунути туди файли.
В обох випадках, якщо у вас запитають чи переписати файл, природно відповідайте ТАК. Збірник містить змінені нативні файли, необхідні для коректної роботи модів.
CAUTION. Обов'язково звіртеся зі скріншотом "Порядок модів", і виставте такий самий - не вказані моди на скріншоті можна ліпити в будь-якому порядку. Якщо у вас немає конфігуратора модів, в архіві є папка "Конфігуратор модів". Розпакувати файли звідти до папки з грою, запустити, вказати папку гри, перетасувати моди як треба. Про всяк випадок я вклав і скріншот зі своїм повним ладом модів.
CAUTION x2. Якщо у вас ВЖЕ стоять якісь моди, то запам'ятайте - я не гарантую працездатність цієї збірки навіть при додаванні одного будь-якого моду. Просто тому, що невідомо, що він там змінює і з чим конфліктує. Також я не гарантую працездатність при використанні БУДЬ-ЯКИХ ЧИТІВ, будь то консоль, якісь чит-меню, трейнери або чит енджин таблиці.
CAUTION x3. Ви НЕ МОЖЕТЕ просто взяти та завантажити якийсь мод із цієї збірки з нексусу та замінити їм поточний варіант. У версіях до цієї була одна проблема з модом New Male Armor, але це цілком моя помилка. Тепер же знайте, що більшість модів ЗМІНІ, АДАПТУВАНІ або якимось чином модифіковані від свого оригіналу з нексусу, і можуть взагалі виконувати зовсім не ту функцію, яка вказана в їх описі на нексусі. Якщо ви в такий спосіб замінили будь-який мод, ніякої працездатності і, тим більше, підтримки вам не гарантується.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати про те, що Windows за замовчуванням може блокувати будь-які "ліві" .dll файли, а кожен мод містить мінімум один такий файл. Перевірте файли модів через властивості на наявність блокування, і якщо воно є, або вручну (але це довго), або використовуйте батник у папці UnblockDLLs, яка всередині папки "Конфігуратор модів". Щоправда, цей батник гарантовано працює на стімовській ліцензії, щодо гог версії чи взагалі піратки я без поняття.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати, що Windows може заблокувати запис до папки конфігів мод (шлях туди — в порядку встановлення збірки). Це означає, що зміни моди ви не зможете змінити. Вирішується простим прибиранням галочки з "тільки читання" на папці конфігів. Втім, і міняти налаштування модів також не рекомендується.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати, що мода MarryAnyone скидає свої налаштування для кожної нової кампанії. Вам після старту нової гри необхідно буде зайти в Налаштування Mod Options, і налаштувати цей мод. Також мода DetailedCharacterCreation вимагає установки галочки, якщо ви не бажаєте, щоб гра старила зовнішній вигляд вашого персонажа або взагалі всіх. Можете подивитися й інші налаштування модів, але: ЗМІНЯТИ ЦИФРОВІ налаштування вкрай НЕ рекомендується, але подивитися на ГАЛОЧКИ на деяких пунктах не завадить. Які галочки ставити чи прибирати – на ваш розсуд. Якщо при виборі галочки відкриються додаткові опції (особливо з цифрами), зніміть галочку вам туди лізти не треба.
ВІДОМІ БАГИ.
1. Іноді, після скидання параметрів героя або взагалі фіг знає чому, багується ХП, і росте вище за норму. Лікується сейвом та перезапуском гри.
2. Відображення витрат на основний загін і плата можуть відрізнятися. Правильне відображення при наведенні на ваше бабло.
3. Які б налаштування ви не включали в MarryAnyone, запам'ятайте - не намагайтеся використовувати варіант відповіді (зазвичай перший, англійською), в якому ви пропонуєте вступити до вашої паті "на кілька днів". З цим ніпом ви більше поговорити не зможете, бо виліт, а чи піде він з паті чи ні, фіг його знає. Як компаньйон він не відображається.
4. Не намагайтеся завантажити збережену гру, якщо ви починали її з версіями цієї збірки нижче 1.5 (якщо починали з 1.5, то нормально). Для ініціалізації коду деяких модів потрібна нова гра. Вони просто будуть фарбувати вашу гру, якщо ви користуватиметеся їх функціями. Також не намагайтеся завантажити гру нативу чи взагалі з іншими модами. Там теж нічого правильно не працюватиме.
5. Кнопка "Недавні крафти" у кузні жорстко забагачена. При натисканні на неї виліт. Лікується видаленням мода LazySmith, але тут два стільці: або швидко крафтити і без стаміни, або крафт нативно, ламаючи палець на мишці, але з працюючими недавніми крафтами.
6. Якщо ви якимось чином зможете отримати собі дружину і одночасно сестру, знайте що сейв з цією комбінацією більше не завантажиться і вилітатиме.
7. Не можна говорити з Істіаною чи Арзагосом за наявності в інвентарі всіх трьох частин прапора. Мод AdoptedCompanions до цих пір не має фіксації від крашу в цьому випадку.
Налаштування збірки:
Збірник має пакет налаштувань для найбільш збалансованої, коректної та зручної гри. Цей пакет налаштувань лежить окремо і його слід розпакувати, дотримуючись інструкцій вище. Без цього пакета налаштувань більшість балансуючих модів не даватимуть жодного ефекту. Зрозуміло, для досвідчених і тих, хто розуміється, це не проблема, і вони самі можуть налаштувати кожен параметр, яких дуже дофіга, під себе. Недосвідченим рекомендується використовувати запропонований пакет налаштувань. Опції самої гри набором не торкнутіся, так що гру налаштовуйте самі. Вкрай рекомендується не чіпати встановлені значення в пакеті налаштувань - там все вивірено шляхом досвідчених перевірок та розрахунків.
Також деякі моди мають свої налаштування прямо у своїх папках, і вони також налаштовані збалансовано. Якщо ви досвідчений і розуміється, і / або вирішили не встановлювати пакет налаштувань - майте на увазі, що крім MCM, вам доведеться ще переналаштовувати конфіги в купі модів вручну. Далеко не всі функції модів у збірці використовуються як належить, на випадок, якщо ви подумали, що так воно і буде — з пакетом налаштувань НІ, не буде. Без пакета ж можете перетворити гру на суцільний чит і досягти лише втрати інтересу.
CAUTION. Частина модів англійською, і у них відсутня можливість перекладу. Ті моди, які виносили свої тексти до конфіг, я особисто переклав. Втім, не думаю, що у когось виникнуть проблеми.
ЯК використовувати функції модів, які не явно вказані та доступні:
1. MyLittleWarband - мод дозволяє створити дерево військ. Для його використання потрібно відкрити енциклопедію зі списком військ та вибрати там Recruit або EliteRecruit. Але використовувати доведеться обох - мінімально необхідно створювати два дерева, оскільки новобранці можуть з'явитися як звичайні, так і елітні. Об'єднати обидва дерева не вийде, хіба що шляхом експорту — виправлення вручну xml — імпорту, і то не факт, що працюватиме в результаті нормально.
Ще раз: Вибираємо в енциклопедії зазначених вище юнітів АБО заходимо в будь-яке поселення, і тикаємо правою кнопкою миші (або лівою?) із затиснутим Shift по новобранцю. Загалом розберетеся. Далі, коли у вас є перед очима вікно енциклопедії, де намальований стартовий значок дерева рекрута — клацаєте із затиснутим шифтом на нього. Отут і відкриється редактор юніта. Так, ви можете використовувати вже готові шаблони військ у грі, і навіть змінювати їх, але лише в межах свого особистого дерева юнітів. До речі, мод не зберігає пів юнітів, тож майте на увазі, при імпорті будь-якого дерева всі юніти в ньому будуть чоловіками.
2. zzCharacterCreation - мод дозволяє змінювати зовнішність як герою, так і будь-якому компаньйону - в процесі гри та зі збереженням. Також блокує автоматичні спроби гри повернути все, як було. На відміну від MLW, тут досить зайти в енциклопедію на сторінку компаньйона, і вгорі одночасно буде дві кнопки - змінити зовнішність і ім'я. Ну, ім'я ми можемо і в діалозі міняти, тож це не особливо важливо. Набором налаштувань виставлено значення у 18 років, з якого вважаються дорослим (гра з упором на реалістичність, ага. У ті часи вже о 12-й дитина чоловічої статі вважалася бійцем), а старість відсунута до 60 років. Про вік я це до того, що своїм компаньйонам і собі не можна знижувати вік за планку 18 років. Також слід зауважити, що зниженням віку можна грати будь-якої миті, роблячи персонажів вічними або навпаки — природною смертю прибирати їх із гри.
3. LazySmith – мод додає функціональність кнопкам Shift та Ctrl у кузні. Скрізь. Що означає ви можете випадково затиснути Ctrl і скрафтити зі всіх своїх запасів 100 500 мечів за раз. Майте на увазі, що декрафт та переплавлення миттєві, але якщо крафтити зброю, то буде лаг. При х5 на шифті – невеликий, а при Ctrl та великих запасах сировини – може надовго зависнути.
4. SueMoreSpouses – крім діалогів, додає два меню в інтерфейсі клану та королівства – Опції гарему та Опції васалів. Гарем дозволяє вибрати "основну" дружину, подивитися статистику дружин, щось там ще. Увага — недоробка: вибір основної дружини має тенденцію скидатися будь-якої миті, і взагалі працює некоректно. Опції васалів дозволяють редагувати назву та прапори кланів у складі королівства, крім вашого.
Решта моди мають свої меню, інтерфейси чи записи у лозі, і вимагають спеціального описи розуміння їх роботи.
Список модів та їх короткий опис:
1. Обов'язкові елементи більшості модів у збірнику: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib і MCM. Бібліотеки та налаштування для роботи інших модів та "розширювачі" функціоналу.
2. CommandFactionParties - дозволяє у діалозі керувати поведінкою загонів клану.
3. AllegianceOverhaul - для балансування логіки кланів та політики. Корисні штуки типу налаштування логіки приєднання кланів до гравця, кулдауни на всі такі переходи, перерахунки відносин, допшанси щось там стригерити. Коротше, розширення та ребаланс цих механік гри.
4. AutoResolveRebalanced - якісний перерахунок автобитв, включаючи броню та інші бонуси. Ведеться на подвоєній точності, де дамаг ріжеться вдвічі - для повного виключення можливостей знищення капнутих броньованих військ зграйкою грабіжників з камінням та палицями.
5. Набір модів "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусів від скіл, атрибутів і т.д., поліпшення для логіки ув'язнених, бою та інтерфейсу. Робить дуже багато всього. Покращує віддачу від прокачування будь-якого скілла, аж до шалених значень під їхній 300-й рівень. Покращує віддачу від прокачування атрибутів - наприклад збільшує досвід за інтелект або накидає бонуси відразу на все за хитрість. Включає в бою вампірку і автохіл - 3% шкоди і 1 хп кожні 2 секунди, якщо протягом 4 секунд не отримували шкоди. Бранці мають адекватний шанс втечі і завищений — якщо не вистачатиме народу в загоні-гарнізоні: 100 та 200 відповідно. Перки зниження шансу тепер працюватимуть правильно, знижуючи відсотковий шанс, тобто. в даному випадку за тик бранець має 2% шанс втекти, з перками матиме 1% або 0.67%, ну ви зрозуміли. Marriage ж банально дає можливість намагатися одружитися нескінченну кількість разів.
6. BigFuckingSwords — для можливості смикати повзунки при крафті зброї не так на 10%, але в 100%. Особливо смішно виглядають дротики та будь-які мечі з викрученою на макс рукояттю. Тим не менш, це дозволяє глибше балансувати крафтову зброю під потреби гравця.
7. DistinguishedService - дозволяє бійцям максимального рангу, що особливо відзначилися в бою, ставати компаньйонами. Тупо ігнорує будь-яке обмеження нативу на компаньйонів. Втім, у конфізі все ж таки є ліміт у сотню, але я жодного разу не набирав стільки, щоб реально знати, працює він чи ні. Мод налаштований на не-читерське використання, де за бій можна отримати не більше одного компаньйона з бонусом до одного небоєвого скіла в залежності від фрагів вище за необхідний ліміт. На радість гравцям екіпірування у бійця залишається. На горі гравцям, якщо параметри навичок залишаються якими були, атрибути відлітають у мінус, оскільки на даному рівні у бійця стільки бути не може. Лікується скиданням у місті, але думаю тут по-любому скидатимуть і себе, і всіх компаньйонів.
8. FemaleTroops і FemaleTroopsReborn — додає лінійки жіночих юнітів для всіх стандартних та інших можливих — бандиток, піраток, селян... Останніх не качав, а ось мародерок збирав сотнями, діви-лицарі з них виходять гідні.
9. FixedPregnancyControl - ребаланс вагітності та можливість заводити дітей практично з ким завгодно з позитивним ставленням. Із дружиною — навіть із негативним. Опції аборту та всяке різне зайве відключено. Ліміт відносин щодня.
10. ForgeForMe - перекладена мною особисто надбудова, що дозволяє за гроші крафт рандомні штуки, а також покращувати будь-яку зброю. До мідгейма практично не використовується: дорого, не факт, що вигідно, лютий рандом. Тим не менш, крафтові шмотки можна банально переплавляти, а іноді трапляються дуже цікаві екземпляри. Поліпшення ж злісний чит, що опадає будь-яку повільну рейку до стану убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury - пакет зброї для різноманітності та крафту. Чесно кажучи, як і ельфійська зброя, мною майже не використовувався, але любителям носити "гарні" зброї зайде.
12. KillBanditsRaiseRelations - підвищує репутацію з оточуючими персонажами при вбивстві пачок бандитів.
13. LazySmith - додає функціонал х5 і "все відразу" для крафту Shift і Ctrl відповідно. Також прибирає потребу стаміни.
14. MyLittleWarband - дозволяє створити у внутрішньому редакторі власне дерево військ, та зберігати-завантажувати їх для різних сейвів. Війська можна одягати, причому в крафтові та шмотки з інших модів, ставити їм параметри та культуру. Забере, але потрібен.
15. New Male Armor - додає три красиві сеті броні з найкращими у грі показниками захисту. Тим не менш, для складності "реалізм" це все одно картонка.
16. NoArmyRestriction - прибирає заборону на приєднання до армії загонів із низькою кількістю юнітів.
17. NoPersuasionPreReject - прибирає логіку тотальної відмови від діалогу з пропозицією змінити фракцію.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage - дозволяє заливати грошима відносини з важливими особами у містах, закуповувати їжу, покращувати добробут та мораль. Користь тільки від їжі, якщо чесно, чи стосунки покликати щоб війська наймати. Або якщо сотню бандитів разом ухвалити.
19. ReignOfSword - для любителів цвайхандерів, фламбергів та клейморів. Дозволяє створювати забійні дворучні рейки. І це не для червоного слівця – рейки мають прапор пробивання щитів. Щоправда, хороша рейка буде повільною та незбалансованою, але тут на допомогу прийде мод для покращення циферок. Усього пара-трійка сотень тисяч динарів - і ви власник фламберга, який за помах викошує десяток грабіжників! Круто, так?
20. RelationNotificationsOnGameLog - виводить текст про зміну відносин в ігровий лог замість показу по центру екрана.
21. RespecCompanionsInTowns — скидання атрибутів, навичок та фокусів для гравця та будь-якого компаньйона через меню міста. Читерська штука, але довелося її використовувати банально, бо необхідно. Якби я міг поставити ціну за скидання сто косарів бабла, я б це зробив. А так — можна по-чітерському качати певні навички, скидатися в інші і так поки що все не прокачаєш. ВІДОМИЙ БАГ через специфіку роботи двох різних модів — у деяких випадках, у т.ч. і при скиданні героя не спрацьовує перерахунок ХП, тому після скидання героя необхідно зберегти і перезапустити гру. Інакше отримаєте імбу з дофігу хп.
22. ShowTraitExp – показує набраний досвід у навичок. Не особливо потрібна штука, але прибирати було ліньки.
23. SurrenderTweaks – переробка логіки здачі у полон. Показує шанс того, що противник може здатися (високий і дуже високий), дозволяє пропонувати хабар, причому працює це з будь-якими варіантами і в обидва боки - бандити, лорди, замки, міста і ви - всі можуть спробувати відкупитись або здатися.
24. TrueRelations - додає у систему відносин всю сім'ю та клан. Взагалі марна штука, але мало. Раптом ви відіграєте кривавого м'ясника-тирана.
25. TMCompanions - дозволяє через діалог переміщати туди-назад компаньйонів до інших загонів клану.
26. UnlimitedCAP - ставить кількість загонів клану, що дорівнює 10, а ліміт компаньйонів - 100.
27. zzCharacterCreation - дозволяє змінювати зовнішність будь-якого персонажа, який є в енциклопедії, включаючи гравця, його компань.
28. SlowLooters - Злегка уповільнює, але по-різному всі види бандитів, а також злегка прискорює каравани, жителів і найголовніше - гравця. Але в міру.
29. TroopSorter - включає можливість розкидати війська та компаньйонів вручну по групах, всього 8 груп, за замовчуванням всі війська будуть о дев'ятій, щоб не конфліктувати з поточною системою сортування. Багує цифри юнітів при розстановці перед боєм, ігноруйте.
30. TroopHealthBar - у бою показує хп своїх і чужих над головами в ідеї смужки - червоною у ворогів, зеленою у союзників. Можна відключити, якщо комусь не подобається, натиснувши H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заробітку караванів гравця в динарах трансформується на досвід навички торгівлі. No more прогулянок з 100500 кіньми та закликом торгівлі. Качайтеся пасивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс досвіду військ від зброї/броні плюс додавання досвіду з інших речей.
33. TrueArenaExperience – дає можливість підвищувати навички у боях на арені, знімає штраф на досвід.
34. ConfigurableTownGold — додає бабла до міст, править тривалість заповнення міст баблом. Приблизно х3 від оригіналу та вдвічі швидше.
35. DisableCompanionDonations - відключає можливість союзним загонам залишати свої війська в гарнізонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit - додає ІІ можливість страчувати захоплених ворожих лордів. Там багато варіантів, їх краще не чіпати. Коротко, якщо вони один одного сильно не люблять, то шанс буде високий. Також є базовий шанс у 2%, що страчують захопленого лорда.
37. MarryAnyone - Дозволяє одружуватися в обхід нативного способу - безпосередньо спілкування з обраною пасією та дешевші відкупні. Також зрідка підвищує стосунки між персонажем та дружиною (за відсутності дружини — з родичем зі списку), а у бою підвищує стосунки між компаньйонами, які вбивають ворогів досить близько один до одного. Герой і будь-які лорди теж вважаються.
38. AdoptCompanions. Дозволяє приймати супутників у сім'ю у вигляді брата/сестри або сина/дочки. Оновлено. Єдиний баг — не можна говорити з Істіаною та Арзагосом, фарбує. Як буде фікс, викладу у патчі.
39. FillStacks - прибирає читерство ІІ, коли після поразки лорд з'являється зі стартовою армією в 30-60 чоловік. Тепер він буде один.
40. SueMoreSpouses - дозволяє перетворювати бранців і компаньйонів протилежної статі на подружжя. Має глючну систему вибору основного чоловіка, і відносно не кривий переклад від мене, розрахований на рр. чоловіка.
41. ChangingCulture – дозволяє змінювати культуру клану/королівства гравця.
42. DontInterruptMe - прибирає переривання руху/атак героя. Потрапляння по герою не перериватиме анімацію атаки.
43. PartiesUseHorses - підвищує швидкість всіх ІІ загонів за рахунок їхньої логіки набору коней.
44. PlayerExecuteEdit - дозволяє адекватно страчувати гравцю бранців з низькими втратами, але з великим мінусом до відносин у сім'ї/клану/фракції страченого. Також можна забирати екіпірування страченого.
45. RoyalArmouryFix - дозволяє в цитаделі будь-якого міста купувати рідкісні та дорогі речі. За вхід потрібна плата, кількість та якість речей залежить від ставлення власника до вас.
46. SortedIncome - та її русифікатор. Стискає витримку грошових витрат та надходжень при наведенні на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList - русифікований. Сортує чутки про ціни, де вище будуть показані найбільш вигідні для купівлі та продажу міста.
48. MagicSpells — Адаптований і перекладений мною збільшення кількості і якості метального зброї. Не дуже лорно, але тим, хто любить кидатися чимось у натовп, зайде. Сильно модифіковано від оригіналу, але збалансовано так, щоб гравець не нагинав сотню військ. Хоча після скілла в 200 можна буде кидатися дуже імбовим каменем.
49. Adonnay Exotic Weaponry – додає ельфійську зброю для крафту та у продаж.
50. Warbandlord - велике балансування всієї бойової механіки. Здебільшого чомусь апає шкоду, чомусь не дуже, покращене пробивання щитів та всякі інші дрібниці.
Чейнджлог від останнього до старого:
Версія 1.6 Xtended
1. Видалено нафіг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Випиляно бібліотеку, що відповідає за нього, а не просто відключено.
2. Видалено мод SmithForever, бо його функціональність дублюється модом LazySmith.
3. Мегафікс довбаного New Male Armor та оновлення версії мода. Працюватиме нормально і зі щитами. Також буде додано переклад російською від мене. Доданий ще один сет броні, щоправда виглядає як гівно, лише щит норм.
4. Доданий мод TroopSorter - включає можливість розкидати війська та компаньйонів вручну по групах, всього 8 груп, за замовчуванням усі війська будуть о дев'ятій, щоб не конфліктувати з поточною системою сортування. Багує цифри юнітів при розстановці перед боєм, ігноруйте.
5. Доданий мод MagicSpells - раптово. Оновлено. Адаптований та перекладений мною для збільшення кількості та якості метальної зброї. Не дуже лорно, але тим, хто любить кидатися чимось у натовп, зайде. Сильно модифіковано від оригіналу, але збалансовано так, щоб гравець не нагинав сотню військ. Хоча після скілла в 200 можна буде кидатися дуже імбовим каменем.
6. Велика кількість змін у налаштуваннях модів. Все як завжди: фікси втрат, швидкості, хп, точності, відносин. Коротше кажучи, чергове калібрування.
7. Оновлено мод PlayerExecuteEdit. Зафіксований краш при отриманні репутації з друзями страчених лордів.
8. Повернено моди AdoptCompanions. Автор пофіксував майже всі виявлені баги, тепер мод вилітатиме лише при розмові з Істіаною та Арзагосом. Щито вдієш, я довго чекав фіксу.
9. Додано моє особисте дерево військ MLWFFT для фана. Вимагає мод MLW та речі зі збірки, окремо працювати не буде. Щоб його завантажити, потрібно натиснути Import troops у меню таверни у місті. Дерево жіноче, а тому після його завантаження необхідно полазити по обох деревах (звичайному та елітному) і поміняти у всіх підлогу на жіночу. Або змінити назви військ на чоловічі. Кому як.
Для пошуку в енциклопедії використовуйте назви Ратниця та Послушниця для стартових юнітів дерева. Дерево зібране в основному для набору компаньйонів з вже готовою бронею і на вибір під кращу зброю гравцем. Древкових користувачів, а також лучниць-арбалетниць немає, зате метальне майже у всіх.
10. Доданий мод ChangingCulture. Дозволяє міняти культуру клану/королівству гравця.
11. Додано мод CommandFactionParties. Дозволяє у діалозі керувати поведінкою загонів клану.
12. Фікси багів у моді AEW. Стара версія повинна бути повністю видалена про всяк випадок замість заміни файлів.
13. Доданий мод Warbandlord. Велике ребалансування бойової механіки. Щити ламаються краще, шкода підвищується від якості матеріалу зброї, типи броні за матеріалом мають не тільки резист, а й трешхолд... коротше багато корисного.
14. Якісь доповнення до моєї особистої русифікації деяких модів. Що й наскільки я переклав, уже не пам'ятаю.
15. На додаток до пункту 6 багато адаптаційних змін у модах. Нагадую, що у збірнику не можна замінювати будь-які моди тими самими аналогами з нексусу. Практично кожен мод піддався адаптації, і заміна мода може запросто зробити всю збірку неробочою.
Версія 1.5 FINAL. Нова гра не обов'язкова.
1. Доданий мод SortedIncome та його русифікація. Утискає список плюсів і мінусів від усіх джерел при наведенні на бабло.
2. Ще більше знижена шкода від імбанутих цвайхандерів.
3. Злегка збільшена швидкість загону гравця, селян і караванів у зв'язку з модом PartiesUseHorses.
4. Доданий мод RoyalArmouryFix - для можливості купівлі рідкісних цінних речей в окремому "магазині" у містах.
5. Оновлено моди AdoptCompanions. Додає ЧСЧ опції, можливість прийняти в сім'ю майже будь-якого ніпа, відношення з яким вище встановленого в опціях.
6. Доданий мод SortedTradeRumorList. Сортувальник чуток про ціни.
7. Збільшено стаки всіх метальних знарядь, стріл та болтів. Чи не перевірено, ймовірно потрібна нова гра.
Версія 1.4.
1. Виправлені модифікатори точності луків та арбалетів залежно від прокачування Контролю.
2. Поправлені модифікатори польового лікування, загального бонусу хп та щось там ще.
3. Обрахунок бойових збитків рівнозначний нативу. У перших версіях була половинна точність, що призводило більше до приголомшених, ніж убитих.
4. Рекомендується видаляти мод SueMoreSpouses щоб уникнути бажання почитерить. Залишений для адекватних гравців, кому корисні додаткові функції.
5. Доданий мод DontInterruptMe - прибирає переривання руху/атак героя. Не впевнений, чи в залік фізики взагалі.
6. Додана ще одна загальна бібліотека модів BannerLib, поки потрібна лише одна мода.
7. Доданий мод PartiesUseHorses - повинен підвищити швидкість всіх ІІ загонів за рахунок їхньої логіки набору коней.
8. Додано мод PlayerExecuteEdit - дозволяє адекватно страчувати гравцю бранців з низькими втратами, але з великим мінусом до відносин у сім'ї/клану/фракції страченого. Також можна забирати екіпірування страченого.
9. Злегка збільшена дальність відображення смужок хп у боях.
10. Збільшено плату поліпшення зброю до половини вартості зброї, розкид статів зменшено з 25 до 20 за одне поліпшення.
Версія 1.3.
1. Видалений мод MoreGoldAWCM через конфлікт на початку нової кампанії з модом Better Combat.
2. Поставлено русифікатор на Marry Anyone.
3. Доданий мод SueMoreSpouses.
4. Доданий мод FillStacks.
5. Збільшено бонус до модифікатора великого пакету стріл/болтів.
6. Базовий шанс страти захопленого лорда підвищено з 2% до 5%.
7. Дрібні фікси, ще щось.
Версія 1.2.
1. Фікс підвищеної шкоди від дворучників мода.
2. Фікс підвищеної шкоди від усієї зброї ближнього бою.
3. Фікс наявності дофігу стандартних клинків у меню Rare TwoHanded Sword. Тепер там лише фламберги та інші рейки.
4. Ледве змінено відображення ХП в бою, переналаштовано на постійне відображення на трохи дальній відстані.
5. Доданий мод AdoptCompanions. Дозволяє приймати супутників у сім'ю у вигляді брата/сестри або сина/дочки.
Версія 1.1.
1. Змінено налаштування регенерації здоров'я у героя-компаньйонів-військ. Навіть для складності "реалізм" вони були надто низькі. Тепер порівняно з базовими налаштуваннями збірки буде приблизно в півтора-два рази швидше.
2. Дрібний ребаланс інших налаштувань мод. До цього пункту входить дуже багато всього, але немає сенсу це детально розписувати. Кому важливо, що там було виправлено на 3% швидкість стрільби з лука або на 5% піднято здоров'я юнітів, що залежить від витривалості. Ось таких ребалансів є сотні.
3. Додані моди:
- TrueArenaExperience – дає можливість підвищувати навички у боях на арені, знімає штраф на досвід.
- ConfigurableTownGold - додає бабла до міст, править тривалість заповнення міст баблом. Приблизно х3 від оригіналу та вдвічі швидше.
- DisableCompanionDonations - відключає можливість союзним загонам залишати свої війська в гарнізонах.
- OltoMod_Discard – оновлення моди у збірнику. Фіксит надто завищені суми досвіду (тепер буде в 3 рази менше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit - додає ІІ можливість страчувати захоплених ворожих лордів. Там багато варіантів, їх краще не чіпати. Коротко, якщо вони один одного сильно не люблять, то шанс буде високий. Також є базовий шанс у 2%, що страчують захопленого лорда.
- MarryAnyone - Дозволяє одружуватися в обхід нативного способу на будь-кому. Також зрідка підвищує стосунки між персонажем та дружиною, а у бою підвищує стосунки між компаньйонами, які вбивають ворогів досить близько один до одного.
Зеркало: Гугл Диск
Модпак из 50 модов для версии 1.7.1
Версия 1.6. Xtended.
Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.
Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".
Способ установки и другая важная информация:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.
CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.
6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.
7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.
41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.
43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.
50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.
Чейнджлог от последнего к старому:
Версия 1.6 Xtended
1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.
2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.
3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.
4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.
7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.
8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.
9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.
Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.
10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.
13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.
14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.
15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.
Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.
1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.
2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.
3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.
4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.
5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.
6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.
7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.
Версия 1.4.
1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.
2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.
3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.
4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.
5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.
7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.
10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.
Версия 1.3.
1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.
2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.
3. Добавлен мод SueMoreSpouses.
4. Добавлен мод FillStacks.
5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.
6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.
7. Мелкие фиксы, что-то еще.
Версия 1.2.
1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.
2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.
3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.
4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.
5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
Версия 1.1.
1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.
2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.
3. Добавлены моды:
- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
Корисні посилання: