Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются... Детальніше
Дзеркало: Google Диск
Модпак із 50 модів для версії 1.7.1
Версія 1.6. Xtended.
Весь наведений нижче текст дублюється в текстових документах в архіві модпака.
НОВА ГРА ОБОВ'ЯЗКОВА. Виняток – у вас є сейв з версією цього модпака 1.5. Такий сейв почне працювати нормально.
СТАРУ ВЕРСІЮ МОДПАКУ (будь-яку) НЕОБХІДНО ПОВНІСТТЮ ВИДАЛИТИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЮ ЦЬОГО.
Якщо вам не подобається стіна тексту з мінімальним форматуванням та відсутністю спойлерів, то звинувачуйте у всьому даний сайт за його "зручність".
Спосіб встановлення та інша важлива інформація:
В архіві знаходяться дві папки — МОДИ та ПАКЕТ НАЛАШТУВАНЬ.
У папці МОДИ знаходяться папки з модами, їх потрібно закинути в папку Modules, яка знаходиться у папці гри.
У папці ПАКЕТ НАЛАШТУВАННЯ знаходяться папки, які потрібно закинути в папку за адресою (скопіюйте та засуньте в адресний рядок провідника, якщо не розумієте де це) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Якщо ж у вас такої папки немає, то потрібно її створити вручну. Або запустити гру зі збіркою модів, вийти і тоді засунути туди файли.
В обох випадках, якщо у вас запитають чи переписати файл, природно відповідайте ТАК. Збірник містить змінені нативні файли, необхідні для коректної роботи модів.
CAUTION. Обов'язково звіртеся зі скріншотом "Порядок модів", і виставте такий самий - не вказані моди на скріншоті можна ліпити в будь-якому порядку. Якщо у вас немає конфігуратора модів, в архіві є папка "Конфігуратор модів". Розпакувати файли звідти до папки з грою, запустити, вказати папку гри, перетасувати моди як треба. Про всяк випадок я вклав і скріншот зі своїм повним ладом модів.
CAUTION x2. Якщо у вас ВЖЕ стоять якісь моди, то запам'ятайте - я не гарантую працездатність цієї збірки навіть при додаванні одного будь-якого моду. Просто тому, що невідомо, що він там змінює і з чим конфліктує. Також я не гарантую працездатність при використанні БУДЬ-ЯКИХ ЧИТІВ, будь то консоль, якісь чит-меню, трейнери або чит енджин таблиці.
CAUTION x3. Ви НЕ МОЖЕТЕ просто взяти та завантажити якийсь мод із цієї збірки з нексусу та замінити їм поточний варіант. У версіях до цієї була одна проблема з модом New Male Armor, але це цілком моя помилка. Тепер же знайте, що більшість модів ЗМІНІ, АДАПТУВАНІ або якимось чином модифіковані від свого оригіналу з нексусу, і можуть взагалі виконувати зовсім не ту функцію, яка вказана в їх описі на нексусі. Якщо ви в такий спосіб замінили будь-який мод, ніякої працездатності і, тим більше, підтримки вам не гарантується.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати про те, що Windows за замовчуванням може блокувати будь-які "ліві" .dll файли, а кожен мод містить мінімум один такий файл. Перевірте файли модів через властивості на наявність блокування, і якщо воно є, або вручну (але це довго), або використовуйте батник у папці UnblockDLLs, яка всередині папки "Конфігуратор модів". Щоправда, цей батник гарантовано працює на стімовській ліцензії, щодо гог версії чи взагалі піратки я без поняття.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати, що Windows може заблокувати запис до папки конфігів мод (шлях туди — в порядку встановлення збірки). Це означає, що зміни моди ви не зможете змінити. Вирішується простим прибиранням галочки з "тільки читання" на папці конфігів. Втім, і міняти налаштування модів також не рекомендується.
ОБОВ'ЯЗКОВО слід знати, що мода MarryAnyone скидає свої налаштування для кожної нової кампанії. Вам після старту нової гри необхідно буде зайти в Налаштування Mod Options, і налаштувати цей мод. Також мода DetailedCharacterCreation вимагає установки галочки, якщо ви не бажаєте, щоб гра старила зовнішній вигляд вашого персонажа або взагалі всіх. Можете подивитися й інші налаштування модів, але: ЗМІНЯТИ ЦИФРОВІ налаштування вкрай НЕ рекомендується, але подивитися на ГАЛОЧКИ на деяких пунктах не завадить. Які галочки ставити чи прибирати – на ваш розсуд. Якщо при виборі галочки відкриються додаткові опції (особливо з цифрами), зніміть галочку вам туди лізти не треба.
ВІДОМІ БАГИ.
1. Іноді, після скидання параметрів героя або взагалі фіг знає чому, багується ХП, і росте вище за норму. Лікується сейвом та перезапуском гри.
2. Відображення витрат на основний загін і плата можуть відрізнятися. Правильне відображення при наведенні на ваше бабло.
3. Які б налаштування ви не включали в MarryAnyone, запам'ятайте - не намагайтеся використовувати варіант відповіді (зазвичай перший, англійською), в якому ви пропонуєте вступити до вашої паті "на кілька днів". З цим ніпом ви більше поговорити не зможете, бо виліт, а чи піде він з паті чи ні, фіг його знає. Як компаньйон він не відображається.
4. Не намагайтеся завантажити збережену гру, якщо ви починали її з версіями цієї збірки нижче 1.5 (якщо починали з 1.5, то нормально). Для ініціалізації коду деяких модів потрібна нова гра. Вони просто будуть фарбувати вашу гру, якщо ви користуватиметеся їх функціями. Також не намагайтеся завантажити гру нативу чи взагалі з іншими модами. Там теж нічого правильно не працюватиме.
5. Кнопка "Недавні крафти" у кузні жорстко забагачена. При натисканні на неї виліт. Лікується видаленням мода LazySmith, але тут два стільці: або швидко крафтити і без стаміни, або крафт нативно, ламаючи палець на мишці, але з працюючими недавніми крафтами.
6. Якщо ви якимось чином зможете отримати собі дружину і одночасно сестру, знайте що сейв з цією комбінацією більше не завантажиться і вилітатиме.
7. Не можна говорити з Істіаною чи Арзагосом за наявності в інвентарі всіх трьох частин прапора. Мод AdoptedCompanions до цих пір не має фіксації від крашу в цьому випадку.
Налаштування збірки:
Збірник має пакет налаштувань для найбільш збалансованої, коректної та зручної гри. Цей пакет налаштувань лежить окремо і його слід розпакувати, дотримуючись інструкцій вище. Без цього пакета налаштувань більшість балансуючих модів не даватимуть жодного ефекту. Зрозуміло, для досвідчених і тих, хто розуміється, це не проблема, і вони самі можуть налаштувати кожен параметр, яких дуже дофіга, під себе. Недосвідченим рекомендується використовувати запропонований пакет налаштувань. Опції самої гри набором не торкнутіся, так що гру налаштовуйте самі. Вкрай рекомендується не чіпати встановлені значення в пакеті налаштувань - там все вивірено шляхом досвідчених перевірок та розрахунків.
Також деякі моди мають свої налаштування прямо у своїх папках, і вони також налаштовані збалансовано. Якщо ви досвідчений і розуміється, і / або вирішили не встановлювати пакет налаштувань - майте на увазі, що крім MCM, вам доведеться ще переналаштовувати конфіги в купі модів вручну. Далеко не всі функції модів у збірці використовуються як належить, на випадок, якщо ви подумали, що так воно і буде — з пакетом налаштувань НІ, не буде. Без пакета ж можете перетворити гру на суцільний чит і досягти лише втрати інтересу.
CAUTION. Частина модів англійською, і у них відсутня можливість перекладу. Ті моди, які виносили свої тексти до конфіг, я особисто переклав. Втім, не думаю, що у когось виникнуть проблеми.
ЯК використовувати функції модів, які не явно вказані та доступні:
1. MyLittleWarband - мод дозволяє створити дерево військ. Для його використання потрібно відкрити енциклопедію зі списком військ та вибрати там Recruit або EliteRecruit. Але використовувати доведеться обох - мінімально необхідно створювати два дерева, оскільки новобранці можуть з'явитися як звичайні, так і елітні. Об'єднати обидва дерева не вийде, хіба що шляхом експорту — виправлення вручну xml — імпорту, і то не факт, що працюватиме в результаті нормально.
Ще раз: Вибираємо в енциклопедії зазначених вище юнітів АБО заходимо в будь-яке поселення, і тикаємо правою кнопкою миші (або лівою?) із затиснутим Shift по новобранцю. Загалом розберетеся. Далі, коли у вас є перед очима вікно енциклопедії, де намальований стартовий значок дерева рекрута — клацаєте із затиснутим шифтом на нього. Отут і відкриється редактор юніта. Так, ви можете використовувати вже готові шаблони військ у грі, і навіть змінювати їх, але лише в межах свого особистого дерева юнітів. До речі, мод не зберігає пів юнітів, тож майте на увазі, при імпорті будь-якого дерева всі юніти в ньому будуть чоловіками.
2. zzCharacterCreation - мод дозволяє змінювати зовнішність як герою, так і будь-якому компаньйону - в процесі гри та зі збереженням. Також блокує автоматичні спроби гри повернути все, як було. На відміну від MLW, тут досить зайти в енциклопедію на сторінку компаньйона, і вгорі одночасно буде дві кнопки - змінити зовнішність і ім'я. Ну, ім'я ми можемо і в діалозі міняти, тож це не особливо важливо. Набором налаштувань виставлено значення у 18 років, з якого вважаються дорослим (гра з упором на реалістичність, ага. У ті часи вже о 12-й дитина чоловічої статі вважалася бійцем), а старість відсунута до 60 років. Про вік я це до того, що своїм компаньйонам і собі не можна знижувати вік за планку 18 років. Також слід зауважити, що зниженням віку можна грати будь-якої миті, роблячи персонажів вічними або навпаки — природною смертю прибирати їх із гри.
3. LazySmith – мод додає функціональність кнопкам Shift та Ctrl у кузні. Скрізь. Що означає ви можете випадково затиснути Ctrl і скрафтити зі всіх своїх запасів 100 500 мечів за раз. Майте на увазі, що декрафт та переплавлення миттєві, але якщо крафтити зброю, то буде лаг. При х5 на шифті – невеликий, а при Ctrl та великих запасах сировини – може надовго зависнути.
4. SueMoreSpouses – крім діалогів, додає два меню в інтерфейсі клану та королівства – Опції гарему та Опції васалів. Гарем дозволяє вибрати "основну" дружину, подивитися статистику дружин, щось там ще. Увага — недоробка: вибір основної дружини має тенденцію скидатися будь-якої миті, і взагалі працює некоректно. Опції васалів дозволяють редагувати назву та прапори кланів у складі королівства, крім вашого.
Решта моди мають свої меню, інтерфейси чи записи у лозі, і вимагають спеціального описи розуміння їх роботи.
Список модів та їх короткий опис:
1. Обов'язкові елементи більшості модів у збірнику: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib і MCM. Бібліотеки та налаштування для роботи інших модів та "розширювачі" функціоналу.
2. CommandFactionParties - дозволяє у діалозі керувати поведінкою загонів клану.
3. AllegianceOverhaul - для балансування логіки кланів та політики. Корисні штуки типу налаштування логіки приєднання кланів до гравця, кулдауни на всі такі переходи, перерахунки відносин, допшанси щось там стригерити. Коротше, розширення та ребаланс цих механік гри.
4. AutoResolveRebalanced - якісний перерахунок автобитв, включаючи броню та інші бонуси. Ведеться на подвоєній точності, де дамаг ріжеться вдвічі - для повного виключення можливостей знищення капнутих броньованих військ зграйкою грабіжників з камінням та палицями.
5. Набір модів "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусів від скіл, атрибутів і т.д., поліпшення для логіки ув'язнених, бою та інтерфейсу. Робить дуже багато всього. Покращує віддачу від прокачування будь-якого скілла, аж до шалених значень під їхній 300-й рівень. Покращує віддачу від прокачування атрибутів - наприклад збільшує досвід за інтелект або накидає бонуси відразу на все за хитрість. Включає в бою вампірку і автохіл - 3% шкоди і 1 хп кожні 2 секунди, якщо протягом 4 секунд не отримували шкоди. Бранці мають адекватний шанс втечі і завищений — якщо не вистачатиме народу в загоні-гарнізоні: 100 та 200 відповідно. Перки зниження шансу тепер працюватимуть правильно, знижуючи відсотковий шанс, тобто. в даному випадку за тик бранець має 2% шанс втекти, з перками матиме 1% або 0.67%, ну ви зрозуміли. Marriage ж банально дає можливість намагатися одружитися нескінченну кількість разів.
6. BigFuckingSwords — для можливості смикати повзунки при крафті зброї не так на 10%, але в 100%. Особливо смішно виглядають дротики та будь-які мечі з викрученою на макс рукояттю. Тим не менш, це дозволяє глибше балансувати крафтову зброю під потреби гравця.
7. DistinguishedService - дозволяє бійцям максимального рангу, що особливо відзначилися в бою, ставати компаньйонами. Тупо ігнорує будь-яке обмеження нативу на компаньйонів. Втім, у конфізі все ж таки є ліміт у сотню, але я жодного разу не набирав стільки, щоб реально знати, працює він чи ні. Мод налаштований на не-читерське використання, де за бій можна отримати не більше одного компаньйона з бонусом до одного небоєвого скіла в залежності від фрагів вище за необхідний ліміт. На радість гравцям екіпірування у бійця залишається. На горі гравцям, якщо параметри навичок залишаються якими були, атрибути відлітають у мінус, оскільки на даному рівні у бійця стільки бути не може. Лікується скиданням у місті, але думаю тут по-любому скидатимуть і себе, і всіх компаньйонів.
8. FemaleTroops і FemaleTroopsReborn — додає лінійки жіночих юнітів для всіх стандартних та інших можливих — бандиток, піраток, селян... Останніх не качав, а ось мародерок збирав сотнями, діви-лицарі з них виходять гідні.
9. FixedPregnancyControl - ребаланс вагітності та можливість заводити дітей практично з ким завгодно з позитивним ставленням. Із дружиною — навіть із негативним. Опції аборту та всяке різне зайве відключено. Ліміт відносин щодня.
10. ForgeForMe - перекладена мною особисто надбудова, що дозволяє за гроші крафт рандомні штуки, а також покращувати будь-яку зброю. До мідгейма практично не використовується: дорого, не факт, що вигідно, лютий рандом. Тим не менш, крафтові шмотки можна банально переплавляти, а іноді трапляються дуже цікаві екземпляри. Поліпшення ж злісний чит, що опадає будь-яку повільну рейку до стану убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury - пакет зброї для різноманітності та крафту. Чесно кажучи, як і ельфійська зброя, мною майже не використовувався, але любителям носити "гарні" зброї зайде.
12. KillBanditsRaiseRelations - підвищує репутацію з оточуючими персонажами при вбивстві пачок бандитів.
13. LazySmith - додає функціонал х5 і "все відразу" для крафту Shift і Ctrl відповідно. Також прибирає потребу стаміни.
14. MyLittleWarband - дозволяє створити у внутрішньому редакторі власне дерево військ, та зберігати-завантажувати їх для різних сейвів. Війська можна одягати, причому в крафтові та шмотки з інших модів, ставити їм параметри та культуру. Забере, але потрібен.
15. New Male Armor - додає три красиві сеті броні з найкращими у грі показниками захисту. Тим не менш, для складності "реалізм" це все одно картонка.
16. NoArmyRestriction - прибирає заборону на приєднання до армії загонів із низькою кількістю юнітів.
17. NoPersuasionPreReject - прибирає логіку тотальної відмови від діалогу з пропозицією змінити фракцію.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage - дозволяє заливати грошима відносини з важливими особами у містах, закуповувати їжу, покращувати добробут та мораль. Користь тільки від їжі, якщо чесно, чи стосунки покликати щоб війська наймати. Або якщо сотню бандитів разом ухвалити.
19. ReignOfSword - для любителів цвайхандерів, фламбергів та клейморів. Дозволяє створювати забійні дворучні рейки. І це не для червоного слівця – рейки мають прапор пробивання щитів. Щоправда, хороша рейка буде повільною та незбалансованою, але тут на допомогу прийде мод для покращення циферок. Усього пара-трійка сотень тисяч динарів - і ви власник фламберга, який за помах викошує десяток грабіжників! Круто, так?
20. RelationNotificationsOnGameLog - виводить текст про зміну відносин в ігровий лог замість показу по центру екрана.
21. RespecCompanionsInTowns — скидання атрибутів, навичок та фокусів для гравця та будь-якого компаньйона через меню міста. Читерська штука, але довелося її використовувати банально, бо необхідно. Якби я міг поставити ціну за скидання сто косарів бабла, я б це зробив. А так — можна по-чітерському качати певні навички, скидатися в інші і так поки що все не прокачаєш. ВІДОМИЙ БАГ через специфіку роботи двох різних модів — у деяких випадках, у т.ч. і при скиданні героя не спрацьовує перерахунок ХП, тому після скидання героя необхідно зберегти і перезапустити гру. Інакше отримаєте імбу з дофігу хп.
22. ShowTraitExp – показує набраний досвід у навичок. Не особливо потрібна штука, але прибирати було ліньки.
23. SurrenderTweaks – переробка логіки здачі у полон. Показує шанс того, що противник може здатися (високий і дуже високий), дозволяє пропонувати хабар, причому працює це з будь-якими варіантами і в обидва боки - бандити, лорди, замки, міста і ви - всі можуть спробувати відкупитись або здатися.
24. TrueRelations - додає у систему відносин всю сім'ю та клан. Взагалі марна штука, але мало. Раптом ви відіграєте кривавого м'ясника-тирана.
25. TMCompanions - дозволяє через діалог переміщати туди-назад компаньйонів до інших загонів клану.
26. UnlimitedCAP - ставить кількість загонів клану, що дорівнює 10, а ліміт компаньйонів - 100.
27. zzCharacterCreation - дозволяє змінювати зовнішність будь-якого персонажа, який є в енциклопедії, включаючи гравця, його компань.
28. SlowLooters - Злегка уповільнює, але по-різному всі види бандитів, а також злегка прискорює каравани, жителів і найголовніше - гравця. Але в міру.
29. TroopSorter - включає можливість розкидати війська та компаньйонів вручну по групах, всього 8 груп, за замовчуванням всі війська будуть о дев'ятій, щоб не конфліктувати з поточною системою сортування. Багує цифри юнітів при розстановці перед боєм, ігноруйте.
30. TroopHealthBar - у бою показує хп своїх і чужих над головами в ідеї смужки - червоною у ворогів, зеленою у союзників. Можна відключити, якщо комусь не подобається, натиснувши H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заробітку караванів гравця в динарах трансформується на досвід навички торгівлі. No more прогулянок з 100500 кіньми та закликом торгівлі. Качайтеся пасивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс досвіду військ від зброї/броні плюс додавання досвіду з інших речей.
33. TrueArenaExperience – дає можливість підвищувати навички у боях на арені, знімає штраф на досвід.
34. ConfigurableTownGold — додає бабла до міст, править тривалість заповнення міст баблом. Приблизно х3 від оригіналу та вдвічі швидше.
35. DisableCompanionDonations - відключає можливість союзним загонам залишати свої війська в гарнізонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit - додає ІІ можливість страчувати захоплених ворожих лордів. Там багато варіантів, їх краще не чіпати. Коротко, якщо вони один одного сильно не люблять, то шанс буде високий. Також є базовий шанс у 2%, що страчують захопленого лорда.
37. MarryAnyone - Дозволяє одружуватися в обхід нативного способу - безпосередньо спілкування з обраною пасією та дешевші відкупні. Також зрідка підвищує стосунки між персонажем та дружиною (за відсутності дружини — з родичем зі списку), а у бою підвищує стосунки між компаньйонами, які вбивають ворогів досить близько один до одного. Герой і будь-які лорди теж вважаються.
38. AdoptCompanions. Дозволяє приймати супутників у сім'ю у вигляді брата/сестри або сина/дочки. Оновлено. Єдиний баг — не можна говорити з Істіаною та Арзагосом, фарбує. Як буде фікс, викладу у патчі.
39. FillStacks - прибирає читерство ІІ, коли після поразки лорд з'являється зі стартовою армією в 30-60 чоловік. Тепер він буде один.
40. SueMoreSpouses - дозволяє перетворювати бранців і компаньйонів протилежної статі на подружжя. Має глючну систему вибору основного чоловіка, і відносно не кривий переклад від мене, розрахований на рр. чоловіка.
41. ChangingCulture – дозволяє змінювати культуру клану/королівства гравця.
42. DontInterruptMe - прибирає переривання руху/атак героя. Потрапляння по герою не перериватиме анімацію атаки.
43. PartiesUseHorses - підвищує швидкість всіх ІІ загонів за рахунок їхньої логіки набору коней.
44. PlayerExecuteEdit - дозволяє адекватно страчувати гравцю бранців з низькими втратами, але з великим мінусом до відносин у сім'ї/клану/фракції страченого. Також можна забирати екіпірування страченого.
45. RoyalArmouryFix - дозволяє в цитаделі будь-якого міста купувати рідкісні та дорогі речі. За вхід потрібна плата, кількість та якість речей залежить від ставлення власника до вас.
46. SortedIncome - та її русифікатор. Стискає витримку грошових витрат та надходжень при наведенні на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList - русифікований. Сортує чутки про ціни, де вище будуть показані найбільш вигідні для купівлі та продажу міста.
48. MagicSpells — Адаптований і перекладений мною збільшення кількості і якості метального зброї. Не дуже лорно, але тим, хто любить кидатися чимось у натовп, зайде. Сильно модифіковано від оригіналу, але збалансовано так, щоб гравець не нагинав сотню військ. Хоча після скілла в 200 можна буде кидатися дуже імбовим каменем.
49. Adonnay Exotic Weaponry – додає ельфійську зброю для крафту та у продаж.
50. Warbandlord - велике балансування всієї бойової механіки. Здебільшого чомусь апає шкоду, чомусь не дуже, покращене пробивання щитів та всякі інші дрібниці.
Чейнджлог від останнього до старого:
Версія 1.6 Xtended
1. Видалено нафіг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Випиляно бібліотеку, що відповідає за нього, а не просто відключено.
2. Видалено мод SmithForever, бо його функціональність дублюється модом LazySmith.
3. Мегафікс довбаного New Male Armor та оновлення версії мода. Працюватиме нормально і зі щитами. Також буде додано переклад російською від мене. Доданий ще один сет броні, щоправда виглядає як гівно, лише щит норм.
4. Доданий мод TroopSorter - включає можливість розкидати війська та компаньйонів вручну по групах, всього 8 груп, за замовчуванням усі війська будуть о дев'ятій, щоб не конфліктувати з поточною системою сортування. Багує цифри юнітів при розстановці перед боєм, ігноруйте.
5. Доданий мод MagicSpells - раптово. Оновлено. Адаптований та перекладений мною для збільшення кількості та якості метальної зброї. Не дуже лорно, але тим, хто любить кидатися чимось у натовп, зайде. Сильно модифіковано від оригіналу, але збалансовано так, щоб гравець не нагинав сотню військ. Хоча після скілла в 200 можна буде кидатися дуже імбовим каменем.
6. Велика кількість змін у налаштуваннях модів. Все як завжди: фікси втрат, швидкості, хп, точності, відносин. Коротше кажучи, чергове калібрування.
7. Оновлено мод PlayerExecuteEdit. Зафіксований краш при отриманні репутації з друзями страчених лордів.
8. Повернено моди AdoptCompanions. Автор пофіксував майже всі виявлені баги, тепер мод вилітатиме лише при розмові з Істіаною та Арзагосом. Щито вдієш, я довго чекав фіксу.
9. Додано моє особисте дерево військ MLWFFT для фана. Вимагає мод MLW та речі зі збірки, окремо працювати не буде. Щоб його завантажити, потрібно натиснути Import troops у меню таверни у місті. Дерево жіноче, а тому після його завантаження необхідно полазити по обох деревах (звичайному та елітному) і поміняти у всіх підлогу на жіночу. Або змінити назви військ на чоловічі. Кому як.
Для пошуку в енциклопедії використовуйте назви Ратниця та Послушниця для стартових юнітів дерева. Дерево зібране в основному для набору компаньйонів з вже готовою бронею і на вибір під кращу зброю гравцем. Древкових користувачів, а також лучниць-арбалетниць немає, зате метальне майже у всіх.
10. Доданий мод ChangingCulture. Дозволяє міняти культуру клану/королівству гравця.
11. Додано мод CommandFactionParties. Дозволяє у діалозі керувати поведінкою загонів клану.
12. Фікси багів у моді AEW. Стара версія повинна бути повністю видалена про всяк випадок замість заміни файлів.
13. Доданий мод Warbandlord. Велике ребалансування бойової механіки. Щити ламаються краще, шкода підвищується від якості матеріалу зброї, типи броні за матеріалом мають не тільки резист, а й трешхолд... коротше багато корисного.
14. Якісь доповнення до моєї особистої русифікації деяких модів. Що й наскільки я переклав, уже не пам'ятаю.
15. На додаток до пункту 6 багато адаптаційних змін у модах. Нагадую, що у збірнику не можна замінювати будь-які моди тими самими аналогами з нексусу. Практично кожен мод піддався адаптації, і заміна мода може запросто зробити всю збірку неробочою.
Версія 1.5 FINAL. Нова гра не обов'язкова.
1. Доданий мод SortedIncome та його русифікація. Утискає список плюсів і мінусів від усіх джерел при наведенні на бабло.
2. Ще більше знижена шкода від імбанутих цвайхандерів.
3. Злегка збільшена швидкість загону гравця, селян і караванів у зв'язку з модом PartiesUseHorses.
4. Доданий мод RoyalArmouryFix - для можливості купівлі рідкісних цінних речей в окремому "магазині" у містах.
5. Оновлено моди AdoptCompanions. Додає ЧСЧ опції, можливість прийняти в сім'ю майже будь-якого ніпа, відношення з яким вище встановленого в опціях.
6. Доданий мод SortedTradeRumorList. Сортувальник чуток про ціни.
7. Збільшено стаки всіх метальних знарядь, стріл та болтів. Чи не перевірено, ймовірно потрібна нова гра.
Версія 1.4.
1. Виправлені модифікатори точності луків та арбалетів залежно від прокачування Контролю.
2. Поправлені модифікатори польового лікування, загального бонусу хп та щось там ще.
3. Обрахунок бойових збитків рівнозначний нативу. У перших версіях була половинна точність, що призводило більше до приголомшених, ніж убитих.
4. Рекомендується видаляти мод SueMoreSpouses щоб уникнути бажання почитерить. Залишений для адекватних гравців, кому корисні додаткові функції.
5. Доданий мод DontInterruptMe - прибирає переривання руху/атак героя. Не впевнений, чи в залік фізики взагалі.
6. Додана ще одна загальна бібліотека модів BannerLib, поки потрібна лише одна мода.
7. Доданий мод PartiesUseHorses - повинен підвищити швидкість всіх ІІ загонів за рахунок їхньої логіки набору коней.
8. Додано мод PlayerExecuteEdit - дозволяє адекватно страчувати гравцю бранців з низькими втратами, але з великим мінусом до відносин у сім'ї/клану/фракції страченого. Також можна забирати екіпірування страченого.
9. Злегка збільшена дальність відображення смужок хп у боях.
10. Збільшено плату поліпшення зброю до половини вартості зброї, розкид статів зменшено з 25 до 20 за одне поліпшення.
Версія 1.3.
1. Видалений мод MoreGoldAWCM через конфлікт на початку нової кампанії з модом Better Combat.
2. Поставлено русифікатор на Marry Anyone.
3. Доданий мод SueMoreSpouses.
4. Доданий мод FillStacks.
5. Збільшено бонус до модифікатора великого пакету стріл/болтів.
6. Базовий шанс страти захопленого лорда підвищено з 2% до 5%.
7. Дрібні фікси, ще щось.
Версія 1.2.
1. Фікс підвищеної шкоди від дворучників мода.
2. Фікс підвищеної шкоди від усієї зброї ближнього бою.
3. Фікс наявності дофігу стандартних клинків у меню Rare TwoHanded Sword. Тепер там лише фламберги та інші рейки.
4. Ледве змінено відображення ХП в бою, переналаштовано на постійне відображення на трохи дальній відстані.
5. Доданий мод AdoptCompanions. Дозволяє приймати супутників у сім'ю у вигляді брата/сестри або сина/дочки.
Версія 1.1.
1. Змінено налаштування регенерації здоров'я у героя-компаньйонів-військ. Навіть для складності "реалізм" вони були надто низькі. Тепер порівняно з базовими налаштуваннями збірки буде приблизно в півтора-два рази швидше.
2. Дрібний ребаланс інших налаштувань мод. До цього пункту входить дуже багато всього, але немає сенсу це детально розписувати. Кому важливо, що там було виправлено на 3% швидкість стрільби з лука або на 5% піднято здоров'я юнітів, що залежить від витривалості. Ось таких ребалансів є сотні.
3. Додані моди:
- TrueArenaExperience – дає можливість підвищувати навички у боях на арені, знімає штраф на досвід.
- ConfigurableTownGold - додає бабла до міст, править тривалість заповнення міст баблом. Приблизно х3 від оригіналу та вдвічі швидше.
- DisableCompanionDonations - відключає можливість союзним загонам залишати свої війська в гарнізонах.
- OltoMod_Discard – оновлення моди у збірнику. Фіксит надто завищені суми досвіду (тепер буде в 3 рази менше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit - додає ІІ можливість страчувати захоплених ворожих лордів. Там багато варіантів, їх краще не чіпати. Коротко, якщо вони один одного сильно не люблять, то шанс буде високий. Також є базовий шанс у 2%, що страчують захопленого лорда.
- MarryAnyone - Дозволяє одружуватися в обхід нативного способу на будь-кому. Також зрідка підвищує стосунки між персонажем та дружиною, а у бою підвищує стосунки між компаньйонами, які вбивають ворогів досить близько один до одного.
Корисні посилання:
Да, возможно лорды будут слабее самых топовых нативных войск. Вот только проблема в том, что лордам ХП не увеличить отдельно. Оно апается всем сразу, через настройки HP per level и HP per Athletics. Возможно, некоторые лорды имеют хороший уровень атлетики, а некоторые нет, но вот войска практически все ее точно имеют. Да и уровень у войск зачастую выше чем у лорда — я вообще без понятия, может ли ИИ развивать лордов или они имеют фиксированные статы. Варбанд например этим грешил.
Привет, Михаил. Очередная сборка, которую я качаю не работает. Просто ни в какую. Сам собирал, качал чужие, делал все как указано, но один фиг игра сначала предлагает запуститься в сейв моде, грузит, а потом и вовсе вылетает с предложением отправить отзыв об ошибке. Что делать?
Подумать.
Или вы думали, что если в названии модпака написано "для версии 1.7.1", это так, пофиг, и так сойдет? Вы сейчас нигде эту версию не достанете, это предрелизная версия. Я вообще сомневаюсь, что кроме меня, у кого-то осталась эта версия. Смешно блин.
Здравствуйте Михаил. Сделал как указанно, проблема с языком в настройках есть 2 варианта "русский" и "russian" оба ставил и перезапускал игру, в ошибках подобное не нашёл и других модов не накатывал. Подскажите может быть нужно отдельно русссификаторы качать?
При чем тут Михаил вообще?
При чем тут проблема с языком к модпаку? Это к вашей игре вопросы. Язык модов вообще никак не затрагивает язык игры, я вручную некоторые моды переводил сам.
Что делать если игра вопще не запускается?
Все по инструкции сделал а в стиме игра просто закрывается.
какой мод увеличивает хп бойцов? По 700-1000 хп у т4-т5, лорды слабее получаются рядовых солдат