Главный герой собирает и обслуживает старый автомобиль. Нужно покупать и продавать всевозможные детали, при этом пытаясь сохранить свои финансы... Детальніше
Інструменти для розробників [1.2.0] — повний набір вбудованих інструментів для розробників
-
Завантажити (100.97 kB)15 січня 2026, 11:381.2.0developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
-
Завантажити (16.80 kB)30 грудня 2025, 17:55developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
Цей мод призначений для розробників, моддерів та просунутих гравців, які прагнуть отримати повний контроль над грою та її логікою в реальному часі. Він дозволяє керувати гравцем, об'єктами, компонентами та глобальними змінними без редагування вихідного коду.
Основні характеристики:
Інспектор в реальному часі:
- Повний огляд усіх об'єктів на сцені та їх ієрархії.
- Панель інспектора для вибраних об'єктів:
Перегляд усіх компонентів. - Редагування полів і властивостей (числа, рядки, булеві значення, об'єкти Unity).
- Керування трансформаціями (позиція, обертання, масштаб) в реальному часі.
- Увімкнення/вимкнення об'єктів і компонентів.
- Повна підтримка PlayMaker FSM:
- Перегляд активних станів і переходів.
- Пряме редагування змінних FSM.
- Відправка подій для тестування логіки в реальному часі.
- Пошук об'єктів за іменем або типом компонента.
- Експорт структури об'єктів і всіх компонентів у текстовий файл.
Консоль розробника:
- Повноцінна внутрішньоігрова консоль для виконання команд.
- Історія команд і логів з кольоровим маркуванням повідомлень:
Помилки — червоним.
Попередження — жовтим.
Інформаційні повідомлення — зеленим. - Підтримка користувацьких команд.
- Навігація по історії команд за допомогою клавіш ↑ і ↓.
- Швидке очищення логів — Ctrl + L.
Контролер розробника для гравця:
- Режим noclip для гравця:
Проходьте крізь стіни та об'єкти.
Повний контроль над швидкістю та напрямком руху.
Увімкнення/вимкнення noclip — Ctrl + N.
Телепортуйте гравця до вибраних об'єктів на сцені.
Швидко копіюйте та вставляйте об'єкти на сцені.
Редактор глобальних змінних PlayMaker:
- Перегляд і редагування глобальних змінних PlayMaker.
- Підтримка типів int, float, bool і string.
- Пошук змінних за іменем.
- Легке зміна значень у реальному часі.
Зручні гарячі клавіші:
- Увімкнути/вимкнути інспектор — Ctrl + Z.
- Увімкнути/вимкнути консоль розробника — Ctrl + T.
- Копіювати об'єкт — Ctrl + C.
- Вставити об'єкт — Ctrl + V.
- Швидкий перегляд об'єкта під курсором — Ctrl + G.
Переваги:
- Повний контроль над усіма об'єктами та логікою гри.
- Миттєва зміна змінних, станів FSM та компонентів.
- Прискорює тестування та налагодження рівнів і ігрових систем.
- Ідеально підходить для моддингу та створення користувацького контенту.
Встановлення:
Для роботи мода потрібен BepInEx 5.
Якщо у вас не встановлено BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Розпакуйте файли в основну папку з грою.
- Запустіть гру один раз для створення необхідних папок, потім вийдіть.
Якщо BepInEx вже встановлено:
- Скачайте архів з модом Developer Toolset.
- Відкрийте архів — всередині буде папка BepInEx.
- Скопіюйте або перетягніть цю папку BepInEx у директорію вашої гри.
- Примітка: якщо з'явиться запит на заміну файлів (особливо конфігураційних), виберіть ТАК, щоб мод коректно завантажився.
- Запустіть гру, і інструменти розробника будуть готові до використання.
Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Ключевые особенности:
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
Консоль разработчика:
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
Удобные горячие клавиши:
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
Преимущества:
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Установка:
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: