Інструменти для розробників [1.2.0] — повний набір вбудованих інструментів для розробників

  • My Winter Car — Інструменти для розробників [1.2.0] — повний набір вбудованих інструментів для розробників
  • My Winter Car — Інструменти для розробників [1.2.0] — повний набір вбудованих інструментів для розробників
Автор:
Lunory
Розмір:
100.97 kB
Дата:
30 грудня 2025, 17:55
Оновлено:
15 січня 2026, 11:38
Завантажень:
168
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Цей мод призначений для розробників, моддерів та просунутих гравців, які прагнуть отримати повний контроль над грою та її логікою в реальному часі. Він дозволяє керувати гравцем, об'єктами, компонентами та глобальними змінними без редагування вихідного коду.

Основні характеристики:

Інспектор в реальному часі:

  • Повний огляд усіх об'єктів на сцені та їх ієрархії.
  • Панель інспектора для вибраних об'єктів:
    Перегляд усіх компонентів.
  • Редагування полів і властивостей (числа, рядки, булеві значення, об'єкти Unity).
  • Керування трансформаціями (позиція, обертання, масштаб) в реальному часі.
  • Увімкнення/вимкнення об'єктів і компонентів.
  • Повна підтримка PlayMaker FSM:
  • Перегляд активних станів і переходів.
  • Пряме редагування змінних FSM.
  • Відправка подій для тестування логіки в реальному часі.
  • Пошук об'єктів за іменем або типом компонента.
  • Експорт структури об'єктів і всіх компонентів у текстовий файл.

Консоль розробника:

  • Повноцінна внутрішньоігрова консоль для виконання команд.
  • Історія команд і логів з кольоровим маркуванням повідомлень:
    Помилки — червоним.
    Попередження — жовтим.
    Інформаційні повідомлення — зеленим.
  • Підтримка користувацьких команд.
  • Навігація по історії команд за допомогою клавіш ↑ і ↓.
  • Швидке очищення логів — Ctrl + L.

Контролер розробника для гравця:

  • Режим noclip для гравця:
    Проходьте крізь стіни та об'єкти.
    Повний контроль над швидкістю та напрямком руху.
    Увімкнення/вимкнення noclip — Ctrl + N.
    Телепортуйте гравця до вибраних об'єктів на сцені.
    Швидко копіюйте та вставляйте об'єкти на сцені.

Редактор глобальних змінних PlayMaker:

  • Перегляд і редагування глобальних змінних PlayMaker.
  • Підтримка типів int, float, bool і string.
  • Пошук змінних за іменем.
  • Легке зміна значень у реальному часі.

Зручні гарячі клавіші:

  • Увімкнути/вимкнути інспектор — Ctrl + Z.
  • Увімкнути/вимкнути консоль розробника — Ctrl + T.
  • Копіювати об'єкт — Ctrl + C.
  • Вставити об'єкт — Ctrl + V.
  • Швидкий перегляд об'єкта під курсором — Ctrl + G.

Переваги:

  • Повний контроль над усіма об'єктами та логікою гри.
  • Миттєва зміна змінних, станів FSM та компонентів.
  • Прискорює тестування та налагодження рівнів і ігрових систем.
  • Ідеально підходить для моддингу та створення користувацького контенту.

Встановлення:

Для роботи мода потрібен BepInEx 5.

Якщо у вас не встановлено BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Розпакуйте файли в основну папку з грою.
  3. Запустіть гру один раз для створення необхідних папок, потім вийдіть.

Якщо BepInEx вже встановлено:

  1. Скачайте архів з модом Developer Toolset.
  2. Відкрийте архів — всередині буде папка BepInEx.
  3. Скопіюйте або перетягніть цю папку BepInEx у директорію вашої гри.
  4. Примітка: якщо з'явиться запит на заміну файлів (особливо конфігураційних), виберіть ТАК, щоб мод коректно завантажився.
  5. Запустіть гру, і інструменти розробника будуть готові до використання.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0