Хто ми?
VGTimes — незалежне інформаційно-аналітичне видання, присвячене відеоіграм, технологіям, кіно та сучасній поп-культурі. Проект був запущений 19 липня 2010 року розробником і ігровим журналістом Євгеном Соколовим (також відомим як засновник LibertyCity).
За 15 років VGTimes пройшов шлях від нішевого порталу до мультимовної медіа-платформи з щомісячною аудиторією понад 8 мільйонів унікальних користувачів. Сьогодні в нашій команді більше 20 професіоналів: редакторів, аналітиків та технічних спеціалістів.
Що ми робимо?
Ми щодня моніторимо десятки світових видань, інсайдерів та офіційних прес-релізів, щоб надавати нашим читачам найактуальнішу інформацію.
- Редакційні матеріали: рецензії, інтерв'ю, прев'ю, аналітика, авторські топи та думки.
- База ігор: найбільший каталог (63 000+ найменувань) з системою перевірки системних вимог, порівнянням цін та корисними файлами (моди, збереження, трейнеры).
- Спільнота: ми підтримуємо UGC-панель і форум, де користувачі можуть публікувати свої матеріали під контролем професійних модераторів.
Редакційні стандарти та етика
Система оцінок у оглядах
Ми використовуємо 10-бальну шкалу для оцінки якості ігор:
- 10 — Шедевр. Гра, що задає стандарти індустрії.
- 9 — Чудово. Майже бездоганний проект.
- 8 — Дуже добре. Якісна гра з сильними ідеями.
- 7 — Добре. Добротний проект, що виправдовує очікування.
- 6 — Задовільно. Цікаві ідеї при нерівній реалізації.
- 5 — Посередньо. Проект з серйозними недоліками.
- 4 і нижче — Погано. Технічно або концептуально зламані ігри.
Незалежність та ШІ
- Об'єктивність: Ми не приймаємо оплату за оцінки. Думка редакції не залежить від рекламних контрактів.
- Прозорість: Ми завжди вказуємо джерело копії для огляду (надано видавцем або куплено редакцією).
- Людський фактор: Усі наші огляди та аналітика пишуться експертами-людьми. ШІ не використовується.
Точність та виправлення
Ми прагнемо до абсолютної точності. У разі виявлення фактичної помилки ми оновлюємо матеріал протягом 24 годин з позначкою «Оновлено» та описом виправлення.
Наша історія
Домен VGTimes.ua був зареєстрований 19 липня 2010 року. Сайт почав роботу в 2011 році.
Спочатку VGTimes був новинним ресурсом, але незабаром почали виходити огляди на ігри та інші статті. З часом на сайті стали з'являтися рецензії на кіно, анімаційні фільми та серіали. При цьому новинний відділ продовжує тримати руку на пульсі та висвітлювати головні події у сфері ігор.
У 2015 році був даний старт великій базі ігор, яка продовжує рости. У тому ж році запрацював розділ гайдів, що з'явився не в останню чергу завдяки гучному релізу Fallout 4. Редакція намагалася розкрити всі секрети проекту Bethesda Game Studios та допомогти гравцям з проходженням.
У 2016 на базі сайту запущено агрегатор цін, в якому можна відстежувати найкращі пропозиції на ігри на великій кількості торгових майданчиків. Так VGTimes допомагає користувачам економити. Крім того, можна виграти безкоштовну гру в розділі «Таверна».
З 2019 року на сайті запрацював розділ тестів. Користувачі можуть взяти участь у веселому випробуванні на актуальну околоигрову тему, дізнатися щось нове про самих себе. А в 2020-му додалися «версуси», в яких читачі вибирають улюбленого героя, гру або щось інше.
З 28 липня 2020 року VGTimes є зареєстрованим товарним знаком.
Основні розділи:
На сьогодні VGTimes представлений у більшості соціальних мереж, а також на основних відеохостингах:
Працює дружній сайт LibertyCity, присвячений іграм Rockstar Games та Take-Two Interactive.
Рейтинги сайту
Сайт брав участь у рейтингу LiveInternet до 2022 року в категорії «Ігри». У 2015-2018 роках займав 7 місце.
У 2019 році перемістився на 5-те.
У грудні 2020-го — займав 1 місце.
У 2022 році покинув рейтинг з етичних міркувань.
Участь у міжнародних виставках та показах
4-7 жовтня 2018 року — команда VGTimes висвітлювала ігрову виставку «ІгроМир» у Москві;
Березень 2019 — журналіст VGTimes був запрошений оцінити ранню версію Pagan: Absent Gods у Белграді (Сербія);
20-24 серпня 2019 року — редакція VGTimes брала активну участь у виставці gamescom у Кельні (Німеччина);
3-6 жовтня 2019 року — журналісти VGTimes працювали на московській виставці «ІгроМир»;
Липень 2019 — представники редакції були запрошені на показ нових технологій та рішень від компанії MSI у Жироні (Іспанія);
Січень 2020 — репортер редакції VGTimes вивчав у Берліні (Німеччина) версію гри Doom Eternal до надходження її в продаж;
2020/2022 роки — VGTimes виступав у якості журі на кубку інді-ігор Indie Cup;
10 грудня 2023 — редакція висвітлювала кібертурнір з PUBG Mobile з «Улкер Спортс Арени» в Стамбулі (Туреччина).
26-29 вересня 2024 — вирушили до Японії, щоб висвітлювати Tokyo Game Show 2024, найбільшу світову ігрову виставку. Усі подробиці та фото з місця подій в цьому матеріалі.
1-4 серпня 2025 — головний редактор VGTimes Родіон Ільїн відвідав виставку ChinaJoy 2025, яка пройшла в Шанхаї, Китай. В цьому матеріалі покажемо і розповімо, як виглядає одна з головних ігрових виставок Азії та всього світу.
16-19 жовтня 2025 в спекотній столиці Таїланду пройшла gamescom asia спільно з Thailand Game Show. Головред Родіон Ільїн не зміг залишитися в ці дні вдома, закинув камеру, мікрофон і пару шкарпеток у рюкзак і поспішно вилетів у Бангкок, щоб брати інтерв'ю у розробників і готувати репортажі з місця подій. З цієї поїздки вдалося привезти рекордну кількість інтерв'ю (17!), в тому числі з автором Dead Space Гленом Скофілдом, авторами Dead by Daylight і директором з розвитку Santa Monica Studio (God of War і Spider-Man: Shattered Dimensions) Меган Морган Хуніо.
6-9 січня 2026 — VGTimes на CES 2026 в Лас-Вегасі, США. Consumer Electronics Show — це одна з найбільших у світі щорічних виставок, присвячених споживчій електроніці та новим технологіям. Вона збирає провідні компанії, які представляють новинки в галузі комп'ютерних технологій, гаджетів, побутової техніки, автомобілів, ігрових пристроїв та інших техноінновацій. На CES часто анонсують найцікавіші та перспективні пристрої, які з'являться на ринку в найближчому майбутньому. Головний редактор VGTimes Родіон Ільїн просто не міг залишитися осторонь, і вилетів у Лас-Вегас, щоб розповідати про все з місця подій.
2-5 червня 2026 року — VGTimes на Computex у Тайбеї, столиці Тайваню. Це одна з найбільших світових виставок, присвячених комп'ютерним технологіям та електроніці, де провідні компанії представляють свої найновіші розробки та інновації. Окремо відзначимо репортаж VGTimes про головні новинки GIGABYTE та звіт про візит Родіона Ільїна в Музей інновацій TSMC у Сіньчжу — місті, яке за значенням для Тайваню можна порівняти з Кремнієвою долиною для американського IT.
24-23 серпня 2026 — VGTimes на gamescom 2026 у Кельні, Німеччина. Цього разу видання представляли двоє — Родіон Ільїн та Владислав Шамшуров. Програма була насиченою: інтерв'ю з розробниками, хендзони, ексклюзивні презентації найочікуваніших ігор на найбільшій ігровій виставці Європи. Не пропустіть найважливіші матеріали: прев'ю після відвідування закритого показу доповнення «Балади минулого» для «Відьмака 3», інтерв'ю з розробником SAW: Genesis про геймплей за злодіїв та відмінності від Dead by Daylight, розмова з авторами POSTAL 2 Redux про цензуру, моди, розумних NPC та VR, а також інтерв'ю з геймдиректором The Wolf Among Us Remastered та авторами Valor Mortis. А ще ми зустрілися з Недом Люком, актором, який зіграв Майкла в GTA 5. Йому ми подарували футболку з логотипом LibertyCity, нашого дружнього проєкту, найбільшого моддерського ком'юніті GTA.
Нас цитують і на нас посилаються видавці та розробники
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Little Nightmares II
Doom Eternal
Blood & Truth («Кров і істина»)
Syberia: The World Before
MSI
Наш експертний аналіз 2021 року в розрізі ігрових релізів для App2Top
Інтерв'ю з розробниками
Який же ігрожур без інтерв'ю? Наші ексклюзиви ми публікуємо тут.
- Achilles: Legends Untold
- Disco Elysium
- Atom RPG
- Potion Craft
- Pioner
- Hobo: Tough Life
- Disciples: Liberation
- День наперед
- Nioh
- Valheim
- Чорна книга
- Королівська винагорода II
- Encased
- Postal
- Інтерв'ю з засновниками сервісу NeuroFox
- Serious Sam: Сибірський хаос
- Шерлок Холмс: Глава перша
- Спадщина корсарів
- «Зайчик» (Tiny Bunny)
- Gedonia
- Syberia: Світ напередодні
- Gedonia 2
- Steel Seed
- BattleJuice Alchemist
- Регенерація
- Пробудження: Астральний меч
- Перший берсерк: Хазан
- Стигійський: Зовнішні боги
- Дюна: Пробудження
- Реанімал
- Втеча з Таркова та Тарків: Арена
VGTimes у наукових роботах та дослідженнях

Наукова робота: «Сучасні соціально-економічні та правові дослідження»
Наукова робота: «Концепція бережливого виробництва в ігровій компанії Nintendo»
Наукова робота: «Контент-аналіз топових молодіжних ресурсів російського сегмента комп'ютерно-інтерактивної соціальної системи»
Наукова робота: «Переклад відеоігор в парадигмі аудіовізуального перекладу»
Наукова робота: «Порівняльний аналіз інтерфейсів сайтів про комп'ютерні ігри»
Наукова робота: «Способи мовної локалізації відеоігор (на прикладі ігор SONY) : магістерська дисертація»
Користувацький контент та активність
На нашому сайті передбачена можливість авторизації і, повторимо, створення користувацьких матеріалів. Усі вони проходять модерацію і публікуються в загальній стрічці з обов'язковою позначкою UGC. Крім того, користувачі можуть писати на форумі, залишати коментарі до текстових матеріалів (новин, статей, тестів), писати відгуки до ігор, тестувати свої ПК на предмет відповідності технічним вимогам тих чи інших ігор.
«Подарунки в студію!» Приємні сюрпризи від видавців і розробників
Стильний нічник по Atomic Heart
Товстий артбук по «Світу Кораблів»
І ще безліч всього цікавого...
Локальні ігрові заходи, презентації та покази за участю VGTimes
Команда сайту безперервно вела великий текстовий репортаж з місця подій, випускала окремі прев'ю та інтерв'ю, а також підготувала детальний відеосюжет з «РЕД Експо». Особливою гордістю став наш конкурс косплею — ми фотографували, а ви визначали найкращі чоловічі та жіночі образи через голосування.
Процес зйомки косплею зайняв цілий день, черга до нашої фотозони з найрізноманітнішими героями стояла на всю довжину павільйону. Такої мультивсесвіту світ раніше не знав!

Листопад 2024 — фестиваль азійської культури Hinode та консольних ігор CGF: Console Gaming Festival. Що там було і чому це треба бачити — в нашому репортажі з місця подій.
Деталі івенту та анонси — за посиланням.
Детальніше про турнір, супутні активності та переможців розповіли тут.
Великий матеріал за підсумками геймплейної сесії, яка також відбулася між театральною постановкою та банкетом, можете знайти тут.
Детальніше про оновлення та сам івент за посиланням.
Деталі анонсу, що прозвучав під час івенту в нашій новині.
Після кількох ігрових сесій ми підготували матеріал про все, що вдалося дізнатися про EFT:Arena.
Детальніше про кіберспортивний турнір MGA Uni Cup по CS:GO, організований MSI, ми писали в нашій новині.
О тому, як пройшла зустріч фанатів Black Desert з розробниками в Москві, ми розповіли тут.
Про хід турніру ми розповідали тут.
Більше фото та деталей з заходу за посиланням.
Про все найголовніше та цікаве з фестивалю ми розповідали тут.
Контакти
Головний редактор: Родіон Ільїн — [email protected] / [email protected]
PR та прес-релізи: [email protected] / [email protected]
Рекламний відділ: Анастасія — [email protected] / [email protected]




























