Resident Evil (1996)
Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить... Детальніше
Перша частина резидента - це безсмертна класика і один із прабатьків жанру "хорор".
Зараз звичайно ця гра виглядає вкрай некрасивою, незручною і т.д, але в 1996 році це був справжнісінький еталон.
Спочатку Resident Evil замислювався як Doom, але із загадками, але потім Capcom подивилася на Alone in the Dark і вирішила зробити гру з фіксованою камерою. Це рішення виявилося фатальним, і завдяки йому стався прорив в індустрії, зокрема у хоррорах.
Через майже 30 років грати в таке неможливо, через жахливе управління, неприємну, хоч і атмосферну графіку, давній саунд і т.д. По-людськи в цю гру можна пограти завдяки офіційному ремейк-ремастер, який був створений ще в 2002 році, але зараз огляд не про нього, так що добре.
Гра абсолютно не підійде для нових геймерів, і вперше ніхто її проходити не буде, тільки стара гвардія зможе вдесяте перейти цей шедевр і понастольгувати.
Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".
Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.
Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.
Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.
Игра абсолютно не подойдёт для новых геймеров, и впервые никто её проходить не будет, только старая гвардия сможет в десятый раз перепройти этот шедевр и понастольгировать.